![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/366765777.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/366765777.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/830837544.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/830837544.jpg)
Не жалеем пространства…
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878184602.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878184602.jpg)
А левую границу потом выравниваем
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/83285552.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/83285552.jpg)
Слева
в настройках выставляем Negative
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878527126.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878527126.jpg)
Копируем
эту дорожку (Duplicate Track)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/242678008.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/242678008.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/440820496.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/440820496.jpg)
На
второй дорожке снизу через зеленый квадратик выбираем опцию Screen
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/795485745.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/795485745.jpg)
А
в нижнюю дорожку добавляем эффект Glow
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/794360006.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/794360006.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/605673347.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/605673347.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/718415422.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/718415422.jpg)
Изменение положений всех этих циферок и ползунков влияет на цвета, которые мы будем видеть на экране футажа с фотографией дома. Смотрим на небо…
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/267424938.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/267424938.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/360779946.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/360779946.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197403553.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197403553.jpg)
Также
если при передвинутом в окне настроек курсоре мы сделаем изменения в
каких-нибудь ползунках или циферках, то на timeline видеофрагмента,
в
эффектах которого мы ковыряемся, появится ключевая точка keyframe. В этой точке
цветовая
гамма изменилась, и с начала видео до этого момента изображение будет
меняться
в соответствии с нашими установками
Средняя
стрелка указывает на ключевую точку
Верхняя
стрелка кажет на ползунок, который мог своим передвижением повлиять на
создание
кейфрейма в положении курсора
Нижняя
стрелка кажет на положение курсора, который синхронно будет двигаться по
видео
даже если вы будете двигать его в настройках футажа (средняя стрелка
указывает
и на него, им также можно ползать по видео-отрезку
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/678295776.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/678295776.jpg)
Ну,
вот еще настройки, в данном случае интенсивности цвета неба или
освещения, как
я понял
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/437179527.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/437179527.jpg)
Создаем
еще ключевые точки
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/527170432.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/527170432.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/690222195.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/690222195.jpg)
Если
правой клавишей вызвать контехное (я знаю, что надо писать
«контекстное»,
но не могу избавиться от привычки L
) меню возле созданной точки, то вылезет оконце, где можно будет выбрать
действие,
что можно с данным кейфреймом совершить. Скопировать, удалить и так
далее.
Выбираем третье снизу
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/805526377.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/805526377.jpg)
Теперь
подключаем эффект Glow в
верхней дорожке и ковыряемся в настройках (значок активированного
эффекта
делает зеленым и верхнюю и нижнюю дорожку)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/825460951.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/825460951.jpg)
Делаем
ключевую точку в момент взрыва. Экспериментируем с желтым цветом
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/725921911.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/725921911.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/47205920.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/47205920.jpg)
Повтор
с контехным меню, что был описан на предыдущей странице
Создаем
новую дорожку
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/691072798.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/691072798.jpg)
Добавляем
туда белого фона из Solid Color
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/724292705.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/724292705.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/76050163.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/76050163.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/633611534.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/633611534.jpg)
Временно заглушаем дорожку, чтобы произвести тонкую настройку других дорожек относительно друг друга (временная заглушка любой дорожки происходит нажатием на маленький белый кружок с палкой по диагонали слева экрана в свойствах любой дорожки)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/372334772.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/372334772.jpg)
Кривую
затухания можно выставить для начала взрыва (вспышки) не такую длинную,
как в
конце.
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/507565399.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/507565399.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/250205371.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/250205371.jpg)
Правая
стрелка указывает на пресеты (предустановки) всяких кривых. Они
вызываются
правой клавишей мышки на месте, где мы образуем кривую затухания
Два
последующих скриншота именно это и показывают
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/69030000.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/69030000.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/152003331.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/152003331.jpg)
Копируем
третий сверху трек (дорожку)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197842047.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197842047.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/924130009.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/924130009.jpg)
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/311519691.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/311519691.jpg)
И
нажимаем add,
что чуть
выше (нижняя стрелка показывает на этот add,
а правая (верхняя) на заглушенную дорожку.
![http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/594458888.jpg](http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/594458888.jpg)
Все.
Больше картинок в этом уроке не будет. Вы что-нибудь поняли? Я знаю, что
если
не имеете включенного редактора перед собой, то могли что-то и не
понять. Это
не страшно. Как непрофессиональный учитель я не пытаюсь сделать так,
чтобы вы
слепо перли по учебному курсу. Для этого я навтыкал всяких левых стрелок
и
что-то подменил. Это для того, чтобы вы включили мозги
экспериментаторства!
Комментариев нет:
Отправить комментарий