sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: Как взорвать дом Explosion FX in all versions of Sony Vegas часть 2

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

четверг, 4 октября 2012 г.

Как взорвать дом Explosion FX in all versions of Sony Vegas часть 2

 
 
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/366765777.jpg


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/830837544.jpg

Не жалеем пространства…
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878184602.jpg

А левую границу потом выравниваем
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/83285552.jpg
Слева в настройках выставляем Negative
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/878527126.jpg

Копируем эту дорожку (Duplicate Track)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/242678008.jpg
Получаем две дорожки с примененными масками в настройках
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/440820496.jpg
На второй дорожке снизу через зеленый квадратик выбираем опцию Screen

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/795485745.jpg
А в нижнюю дорожку добавляем эффект Glow


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/794360006.jpg
C предустановкой (пресетом), которая зовется White Highlights

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/605673347.jpg

Ковыряемся в установках этого эффекта. Видите, нижняя стрелка указывает на позеленевший значок дорожки, то есть видеоотрезка, в который был засунут эффект. Они всегда отличаются по цвету – любое изменение настроек влияет на цвет значка, программу умные люди создавали


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/718415422.jpg

Изменение положений всех этих циферок и ползунков влияет на цвета, которые мы будем видеть на экране футажа с фотографией дома. Смотрим на небо…
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/267424938.jpg

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/360779946.jpg


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197403553.jpg
Также если при передвинутом в окне настроек курсоре мы сделаем изменения в каких-нибудь ползунках или циферках, то на timeline видеофрагмента, в эффектах которого мы ковыряемся, появится ключевая точка keyframe. В этой точке цветовая гамма изменилась, и с начала видео до этого момента изображение будет меняться в соответствии с нашими установками

Средняя стрелка указывает на ключевую точку
Верхняя стрелка кажет на ползунок, который мог своим передвижением повлиять на создание кейфрейма в положении курсора
Нижняя стрелка кажет на положение курсора, который синхронно будет двигаться по видео даже если вы будете двигать его в настройках футажа (средняя стрелка указывает и на него, им также можно ползать по видео-отрезку
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/678295776.jpg
Ну, вот еще настройки, в данном случае интенсивности цвета неба или освещения, как я понял

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/437179527.jpg
Создаем еще ключевые точки

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/527170432.jpg
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/690222195.jpg
Если правой клавишей вызвать контехное (я знаю, что надо писать «контекстное», но не могу избавиться от привычки L ) меню возле созданной точки, то вылезет оконце, где можно будет выбрать действие, что можно с данным кейфреймом совершить. Скопировать, удалить и так далее. Выбираем третье снизу

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/805526377.jpg
Теперь подключаем эффект Glow в верхней дорожке и ковыряемся в настройках (значок активированного эффекта делает зеленым и верхнюю и нижнюю дорожку)
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/825460951.jpg

Делаем ключевую точку в момент взрыва. Экспериментируем с желтым цветом

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/725921911.jpg
Делаем изменения в другой дорожке с тремя установленными кейфреймами

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/47205920.jpg

Повтор с контехным меню, что был описан на предыдущей странице

Создаем новую дорожку

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/691072798.jpg
Добавляем туда белого фона из Solid Color
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/724292705.jpg
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/76050163.jpg
Урезаем его на маленький кусок, это же типа вспышка будет, взрыв когда, понятно?
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/633611534.jpg

Временно заглушаем дорожку, чтобы произвести тонкую настройку других дорожек относительно друг друга (временная заглушка любой дорожки происходит нажатием на маленький белый кружок с палкой по диагонали слева экрана в свойствах любой дорожки)



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/372334772.jpg
Кривую затухания можно выставить для начала взрыва (вспышки) не такую длинную, как в конце.
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/507565399.jpg

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/250205371.jpg
Правая стрелка указывает на пресеты (предустановки) всяких кривых. Они вызываются правой клавишей мышки на месте, где мы образуем кривую затухания
Два последующих скриншота именно это и показывают

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/69030000.jpg

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/152003331.jpg

Копируем третий сверху трек (дорожку)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/197842047.jpg

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/924130009.jpg
На зеленом квадратике новой дорожки (2 снизу) выбираем Overlay
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/311519691.jpg

И нажимаем add, что  чуть выше (нижняя стрелка показывает на этот add, а правая (верхняя) на заглушенную дорожку.
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/12/594458888.jpg


Все. Больше картинок в этом уроке не будет. Вы что-нибудь поняли? Я знаю, что если не имеете включенного редактора перед собой, то могли что-то и не понять. Это не страшно. Как непрофессиональный учитель я не пытаюсь сделать так, чтобы вы слепо перли по учебному курсу. Для этого я навтыкал всяких левых стрелок и что-то подменил. Это для того, чтобы вы включили мозги экспериментаторства!

Комментариев нет:

Отправить комментарий

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал