Взрыв,
который смастерил автор ролика, очень правдоподобно смонтирован, дым
вокруг

Он
должен располагаться не с самого начала дорожки, а чуть дальше. Взрыв-то
потом
будет…
Копируем
дорожку с домиком

Выставляем
свойства
границ так, чтобы было за пределами границы темно. На эту
фиговину
указывает левая верхняя стрелка, можно выбрать положения негатива и
позитива –
от них зависит, как маска будет отображать это видео на экране.
Вот
так она его отображает. Видна часть, которая внутри маски


Побольше растягивать…

Переключаемся в свойства дорожки со взрывом

деревьев,
даже объем какой-то чувствуется. Молодца! Как же это добиться? Серия из
63
скриншотов и я вам это дело растолкуем J
Для
начала вам надо найти какой-нибудь футажик со взрывом. На скриншоте
автор
предлагает слить его с соответствующего сайта.

В
проект вставляем картинку с домом, где будет происходить наш
медиа-фейерверк

Стрелка,
которая указывает влево, обозначает файл изображения дома в
библиотеке
слайдов домашнего компьютера. Естессно, у вас он будет другим, и
располагаться
в другом месте.
Маленькая
стрелка показывает, как выглядит дом на экране
Нижняя
стрелка указывает на timeline (шкалу времени или временнУю шкалу), где происходит
монтаж.
По умолчанию любая фотка в Sony Vegas занимает
определенное количество секунд, но вы можете его резать или вытягивать,
как
вздумается, не заморачиваясь вопросами об ухудшении качества – фотка она
и есть
фотка, с ней ничего не случится.
А
вот так будет выглядеть взрывной футаж (левай стрелка – в библиотеке,
правая –
на экране предпросмотра программы)

Переносим
взрыв ниже изображения (пунктиром показано)



Вот
так, один в один получится…

Переносим
ее вниз, под дорожку со взрывом

Открываем
свойства верхней дорожки (стрелка указывает, куда нажимать)

Включаем
инструмент маска и аккуратно корячимся с внедрением точек, которые
должны
выделить часть дома… Стрелки указывают на эти точки и границы.



Дорожка
с маской вверху, то есть доминирующая и все, что там отмечено, идет
первым
планом. Кусок взрыва, что вылезает из-под маски, тоже виден
Переходим
ко второй дорожке и в квадратике с зелеными экранчиками ставим add. Что это дает хз, а я
не стал
вникать, потому что пока просто скриншотил урок. Но думаю, что вы
разберетесь
сами, когда включите программу и начнете пошагово все это
воспроизводить.
Результат не заставит себя ждать, можете поверить. Иногда бывает, что
сами
авторы роликов делают какие-то лишние движения, просто смущая зрителя.

Теперь
на второй дорожке включаем свойства


Крестик
посреди экрана позволяет нам передвигать центр, то есть смещать картинку
в
нужную нам сторону. Сдвинем вправо или влево, стрелка пунктирная
указывает на
движение влево.

При
сдвиге влево мы видим, что огонь вылезает уже с другой стороны дома
Возвращаемся
к маске на нашей первой дорожке

И
начинаем ее растягивать…

Побольше растягивать…

Переключаемся в свойства дорожки со взрывом
Комментариев нет:
Отправить комментарий