sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: ноября 2022

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

воскресенье, 6 ноября 2022 г.

Титры обтекающие видео

Сразу хочу предупредить о двух вещах. Во-первых урок не для начинающих. Не то чтобы он был слишком сложный, но вы должны иметь представления об основных приемах работы в Sony Vegas, тем более что все они уже рассматривались в предыдущих уроках. Особенно важно уметь делать титры с помощью «Credit Roll».

И второе. Пока вы не поняли принцип создания обтекающих титров, используйте такие же настройки, как у меня. Иначе... сами увидите.

Итак, запускаем Sony Vegas и выбираем шаблон проекта HDV 720-25p.

В окне вкладок выбираем вкладку «Media Generators» (Генератор медиафайлов). Далее выделяем «Credit Roll» (Простая прокрутка, или прогрутка титров) и выбираем второй пресет (в котором красный заголовок и белые буквы движутся на прозрачном фоне) (рис. 1).

Шаблон титров

Рис. 1. Шаблон титров

Перемещаем выбранный пресет на тамлайн и в открывшемся окне ставим значение левого поля 0,2, а правого 0,8 (рис. 2).

Настройка полей для титров

Рис. 2. Настройка полей для титров

Переходим на вкладку «Styles» (Стиль) уменьшаем величину заголовка (Header) до 22 (рис. 3).

Настройка стиля заголовков

Рис. 3. Настройка стиля заголовка

«Вбиваем» всех людей, которые должны быть упомянуты в титрах. Старайтесь никого не забыть, чтобы потом не пришлось переделывать проект.

После того, как вы ввели всех людей, настраиваем длительность титров. Как вы должны уже знать, от длительности титров будет зависеть скорость их прокрутки. Поэтому, длительность выбираете по своему вкусу. Лично я выхожу из расчета 1,5-2 секунды на строку. Так у меня 16 строк титров, я умножил их на 2 секунды, получил 32 с. и округлил их до 30 с.

Итак, я ввожу значение 30 секунд — вы вводите свое значение (рис. 4).

Длителльность титров

Рис. 4. Длительность титров

Теперь «растягиваем» файл титров до «Метки повторения», чтобы заданная длительность соответствовала длине файла на тамлайне (рис. 5)

Метка повторения

Рис. 5. Метка повторения

Настройка масок

Ограничим видимость данной дорожки с помощью маски Безье. Для этого нажимаем кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование (может переводится как «Панорама»)). Далее активируем маску, и с помощью инструмента добавления опорных точек, создаем четыре точки за пределами кадра чтобы получилась прямоугольная маска (рис. 6).

Маска Безье

Рис. 6. Маска Безье

Выделяем верхнюю левую опорную точку, и в поле «Positions» (Позиция) по оси «Y» ставим значение «500».

Тоже проделываем с правой верхней опорной точкой. Теперь верхние опорные создают абсолютно ровную верхнюю линию маски (рис. 7).

Позиция опорной точки

Рис. 7. Позиция опорной точки

Скопируем дорожку. Для этого в ее заголовке нажимаем правую кнопку мыши и выбираем команду «Duplicate Track» (Дублировать дорожку).

Чтобы не путаться, дадим дорожкам имена: «Нижняя дорожка» (дорожа №2), и «Средняя дорожка» (дорожка №1) (рис. 8).

Продублированная дорожка

Рис. 8. Продублированная дорожка

Нажимаем на средней дорожке кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование). Выделяем нижнюю левую опорную точку и присваиваем значение её позиции по оси «Y» равным «400».

Тоже значение позиции присваиваем правой нижней опорной точке, чтобы получилась ровная линия маски (рис. 9).

Ровная линия маски Безье

Рис. 9. Ровная линия маски Безье

Настройки видеоэффекта «Волна»

Настройки видеоэффекта «Волна» пожалуй самая важная часть в создании титров обтекающих видео. Настраивать видеоэффект приходится, что называется «на глаз». Думаю понятно, что настройки «Волны» для проекта 4:3 и 16:9 будут разными. Также, они могут зависеть от шрифта и других факторов.

Поэтому, я предупредил в начале урока, что настройки должны быть такие же, как у меня. Если вы все сделали правильно, то вам подойдут мои настройки. А когда вы будете делать проект с другими разрешением, вам придется регулировать видеоэффект самостоятельно.

Итак, в окне вкладок переходим на вкладку «Video FX» (видеоэффекты), и «перетаскиваем» на заголовок средней дорожки любой пресет видеоэффекта «Wave» (волна) (рис. 10)

Приминение видеоэффекта к дорожке

Рис. 10. Применение видеоэффекта к дорожке

В открывшемся окне ставим такие настройки (рис. 11)

Настройки видеоэффекта

Рис. 11. Настройки видеоэффекта "Волна"

Уменьшенная копия титров

Сделаем уменьшенную копию титров, которая будет находится в левом верхнем углу.

Для этого, нажимаем правую кнопку мыши на «Нижней дорожке» и выбираем команду «Duplicate Track» (дублировать дорожку) (рис. 12).

Создание третей дорожки

Рис. 12. Создание третей дорожки

На дорожке, которая оказалась по середине (у меня ее название так и осталось «Нижняя дорожка») нажимаем кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование) и отключаем маску.

Далее нажимаем кнопку «Track Motion» (Движение дорожки) и выставляем размер и положение дорожки, как показано на рисунке (рис. 13)

Изменение размера и положения дорожки

Рис. 13. Изменение размера и положения дорожки

Теперь нужно сместить клип с уменьшенными титрами так, чтобы они появлялись вовремя. Для этого нужно взяться за «курсор текущей позиции» и медленно вести его слева направо до тех пор, пока на экране красный заголовок почти не исчезнет. Именно в этом месте должны появится уменьшенные титры (рис. 14)

Смещение тиров во времени

Рис. 14. Смещение тиров во времени

Вставка видео

Добавим к нашим титрам видео. Для этого создадим новую видеодорожку поверх всех остальных дорожек и поместим на нее нужный видеофайл. С помощью «Track Motion» (Движение дорожки), уменьшим размер видео и поставим его в верхний правый угол. Размер и положение дорожки с видео, вы можете выбрать самостоятельно. Главное следить, чтобы видео не перекрывало титры (рис. 15)

Вставка видео в титры

Рис. 15. Вставка видео в титры

Улучшаем титры

В принципе титры обтекающие видео уже готовы. Но можно сделать несколько доработок, чтобы они выглядели еще лучше.

Например можно доработать маску на дорожке с видеоэффектом «Волна». Для этого в свойствах маски нужно в поле «Feather Type» (Тип пера) установить значение «Both» (оба), а значение поля «Feather (%)» установить приблизительно на 7,2.

Далее нужно добавить по две опорные точки слева и справа на верхней лини маски Безье (рис. 16).

Добавляем опорные точки

Рис. 16. Добавляем опорные точки на маску

После чего опустить новые опорные точки так, как показано на рисунке (рис. 17).

Доработанная маска

Рис. 17. Доработанная маска

Смысл доработки маски в том, чтобы титры с эффектом волна не выходили слишком далеко. На словах это описать трудно, поэтому если вам что-то не понятно, посмотрите видеоурок ниже.

Так же, можно ограничить видимость уменьшенной копии титров, чтобы они исчезали приблизительно на одном уровне с видео. Делается это так же с помощью маски Безье (рис. 18).

Маска для уменьшенной копии титров

Рис. 18. Маска, для уменьшенной копии титров

Ну и конечно вы можете поставить на самую нижнюю дорожку, фоновое видео или изображение. Как делается фон для видео, мы возможно рассмотрим в будущем.

Как ускорить рендеринг слайд-шоу в Sony Vegas

Основная причина длительного рендера слайд-шоу в том, что мы заставляем Sony Vegas делать не нужную работу. Чтобы этого избежать, нужно разобраться, как программа обрабатывает фотографии.

Предположим, вы решили сделать слайд-шоу для Ютуб. Вы настроили проект в HDV 720-30p и поместили на тамлайн фотографии, снятые современным фотоаппаратом с разрешением 3456х2304.

При этом, вы вряд ли задумались о том, какой объём работы нужно выполнить Sony Vegas.

А получается, что для создания 1-го кадра видео, программе нужно обработать почти 8 миллионов пикселей исходного изображения (3456х2304 =7 962 624), и

сделать из них новое изображение соответствующее настройкам нашего проекта. Так как настройки проекта 1280х720, то полученное изображение будет состоять из 921 600 пикселей (меньше 1 миллиона).

И так каждый кадр, а их у нас 30 в секунду.

А если в кадре не одно фото, а сразу четыре? Получается, что программе для получения одного кадра нужно обработать уже четыре фотографии, а размер каждой уменьшить уже не до одного миллиона пикселей , а ещё меньше.

Чтобы Sony Vegas, для получения одной секунды видео, не обрабатывал 30 раз лишние миллионы пикселей, нужно просто уменьшить фотографии, ещё до того, как вы поместили их в проект.

Не волнуйтесь, на счёт того, что нужно уменьшать каждую фотографию в ручную. Мы сделаем это пакетно, с помощью специальной программы. И не зависимо от количества снимков использующихся в слайд-шоу, их пакетная обработка займет всего пару минут.

Пакетная обработка изображений

Пакетно оптимизировать фотографии нам поможет замечательная программа XnView.

Считается, что это программа для просмотра фотографий, но умеет она гораздо больше, чем просто демонстрировать и каталогизировать изображения.

Здесь я не буду описывать все её достоинства, так как для этого бы понадобилась не одна статья. Просто поверьте на слово, лучшей программы в этом классе (да ещё и бесплатной) вы не найдёте.

Бесплатно скачать программу можно по этой ссылке https://www.xnview.com/en/xnview/#downloads

Опускаетесь немного ниже начального экрана, и нажимаете на кнопку показанную на рисунке 1

Скачивание XnView

Рисунок 1. Скачивание XnView

После установки программы можно приступить к оптимизации фотографий.

Для начала, создайте новую папку, дайте ей имя (например: «slide»), после чего скопируйте в неё изображения, которые вы хотите использовать в слайд-шоу.

Запустите XnView. В левой части окна программы, найдите созданную папку «slide».

В правом окне выделите любую фотографию, после чего нажмите Ctrl +А, чтобы выделить все изображения (рис. 2)

Выделяем все изображения

Рисунок 2. Выделяем все изображения

В главном меню, нажмите «Инструменты», и выберите команду «Пакетная обработка» (рис. 3) (более быстрый способ вызова этой команды, использование горячих клавиш Ctrl +U).

Пакетная обработка

Рисунок 3. Пакетная обработка

Сделайте настройки как показано на рисунке 4 , после чего, перейдите на вкладку «Преобразования»

Настройки

Рисунок 4. Настройки

В левой части окна, выделите команду «Изменения размера», и нажмите кнопку «Добавить» (рис. 5)

Изменения размера

Рисунок 5. Изменения размера

Введите в поле «Ширина» значение, соответствующее настройкам проекта. В моём случае это 1280. Проверьте, что галочка «Сохранять пропорции» включена, и нажмите кнопку «Выполнить» (рис. 6)

Выполнить

Рисунок 6. Выполнить

Программа уменьшит все фотографии до нужного нам размера, и мы можем использовать их в Sony Vegas, не создавая лишней нагрузки.

Я выбрал изменения по ширине потому, что при кадрировании, будут обрезаны верх и низ фотографии, а ширина останется неизменной. Если же при кадрировании, будет обрезаться боковые стороны, то изменения размера лучше делать не по ширине, а по высоте.

Обратите внимание, что исходные изображения будут заменены на новые, меньшего размера. Именно поэтому, я рекомендовал скопировать снимки в отдельную папку, чтобы оригинальные фотографии у вас оставались неизменными в другом месте.

Сколько времени можно сэкономить?

О том, что фотографии для создания слайд-шоу желательно уменьшать, я давным-давно прочёл на одном из форумов по Sony Vegas PRO. А после того, как я научился пакетной обработке, я стал постоянно уменьшать фотографии для ускорения рендеринга.

Однако, сколько именно времени экономит данный метод, я не проверял до сегодняшнего дня. Поэтому решил провести 2 эксперимента, чтобы выяснить эффективность метода.

Для первого эксперимента, я настроил проект по шаблону PAL DV Widescreen (720x576; 25,000 fps), включил автокадрирование, поставил длительность фотографий 5 секунд, и длительность перехода 1 секунда.

Затем, просто загрузил в проект 10 фотографий с разрешением 3456х2304 и включил рендер.

Вывод такого простейшего слайд-шоу у меня продлился 19 секунд.

Потом я оптимизировал фотографии (уменьшил по ширине до 720). Все настройки остались прежними, но рендеринг продлился всего 10 секунд, то есть почти в 2 раза быстрее.

На втором эксперименте, я решил посмотреть, как поведёт себя рендеринг на более сложном проекте.

Для этого я использовал шаблон «Диск Топ 10», так как в нём, в кадре одновременно находятся сразу 10 фотографий.

Для «чистоты эксперимента», я наоборот, сначала вывел проект с оптимизированными снимками, а потом с обычными.

Результат, с оптимизированными изображениями - 00:31:41, а с не оптимизированными — 01:08:06 (рис.7)

Результат оптимизации

Рисунок 7. Результат оптимизации

Получается, что на сложном проекте, разница уже чуть больше чем в 2 раза.

Думаю, что результат говорит сам за себя. Лучше потратить 5 минут на оптимизацию фотографий, и в два раза ускорить рендеринг, тем более, что качество конечного видео от этого не меняется.

Единственный случай, когда не стоит уменьшать фотографию, это если вы используете «наезд» более 30%-40%. При таком наезде, когда вы сильно увеличиваете фотографию для показа конкретной её части, качество может пострадать

Создание подложки для титров

Рассмотрим создание подложки на примере шаблона настроек проекта HDV720 25р. Выбираем упомянутый шаблон, но меняем высоту с 720 на 250 (рис. 2)

Настройки проекта для подложки

Рисунок 2. Настройки проекта для подложки

Создадим новую видеодорожку и назовём её «Подложка».

В Окне вкладок выбираем вкладку Media Generators (Генератор данных). Нажимаем группу «Color Gradient» (Градиент цвета) и помещаем первый пресет на тамлайн (рис. 3).

Градиент цвета

Рисунок 3. Градиент цвета

В поле «Aspect Ratio Angle» (Соотношение углов) ставим значение 90 (рис. 4)

Выделяем контрольную точку градиента № 1. В поле «Расстояние» вводим значение -0,48 после чего выбираем для этой точки тёмно синий цвет (рис. 4а).

Настройка подложки

Рисунок 4. Настройка подложки

Выделяем контрольную точку №2. В поле «Расстояние» вводим значение -0,40 и выбираем белый цвет (рис. 4б).

Нажимаем кнопку «+» (Добавить новую контрольную точку градиента). Значение «Расстояния» у 3-тей точки = -0,35.

Далее выбираем инструмент «Пипетка» наводим его на синий цвет за который отвечает точка №1 и берем пробу. Теперь когда 3-тяя точка синия, нужно сделать ее немного светлее. Для этого подвинем треугольник отвечающий за темноту цвета немного вправо (рис. 4в)

Добавляем четвертую контрольную точку. Расстояние -0,245 цвет делаем немного темнее (рис. 4г).

Ставим 5-тую точку. Расстояние 0,245, цвет не меняем.

Ставим 6-тую точку на 0,35, цвет копируем с 3-ей точки.

7-мая точка будет белого цвета, значение растояния 0,40.

И наконец последняя 8 точка. Расстояние 0,48, цвет копируем с точки №1 (рис. 5)

Готовая подложка для титров

Рисунок 5. Готовая подложка для титров

Теперь открываем «Track Motion» (Движение дорожки), отключаем сохранение пропорций, и уменьшаем высоту дорожки с 250 до 200. После этого опускаем дорожку вниз, введя для этого в поле «Позиция» по оси Y значение «-25» (рис. 6).

Размер и позиция подложки

Рисунок 6. Размер и позиция подложки

Как сделать блики?

Сделаем блики для украшения подложки. Сначала создадим новую видеодорожку с названием «Блик» , и поместим на нее первый пресет из группы «Color Gradient» (Градиент цвета) (рис. 7).

Создание блика

Рисунок 7. Создание блика

В открывшемся окне, выберем контрольную точку №1, установим «Aspect Ratio Angle» (Соотношение углов) равным нулю, «Растояние» -0,1, и опустим треугольник «Альфа» в самый низ до полной прозрачности (рис. 8).

Настройка блика

Рисунок 8. Настройка блика

Выделим точку №2, значение поля «Расстояние» установим на ноль, а цвет зададим белый.

Нажмем кнопку для создания новой точки №3. Установим значения расстояния на 0,1 а цвет абсолютно прозрачный (рис. 9)

Готовый блик

Рисунок 9. Готовый блик

Закрываем окно настроек градиента и нажимаем на созданном файле «Event pan/crop» (Кадрирование). Активируем маску, и с помощью инструмента добавления опорных точек, рисуем маску прямоугольной формы, чтобы все опорные точки были за кадром (рис. 10)

Маска Безье для блика

Рисунок 10. Маска Безье для блика

Выделяем верхнюю левую опорную точку и в поле позиция по оси Y ставим значение «50». Тоже делаем для правой верхней опорной точки. Далее устанавливаем для маски Feather type (тип размытия) «Out» (выход), значение поля размытие ставим равным 10%. (рис. 10)

Теперь установим композитный режим для дорожки «Блик» на «Add» (Добавить) и блик готов (рис. 11).

Композитный режим дорожки

Рисунок 11. Композитный режим дорожки

Если блик получился очень "жирным", можно увеличить прозрачность дорожки "Блик", уменьшив значение Level (уровень) до 70-80%.

Сделаем второй блик. Для этого просто продублируем дорожку «Блик», нажав на ее заголовке правую кнопку мыши и выбрав команду «Duplicate Track» (дублировать дорожку).

Анимация подложки

Теперь, когда у нас есть два блика, мы можем приступить к созданию анимации. Начнем с анимации бликов.

Нажимаем «Track Motion» (Движение дорожки) на дорожке «Блик». Ставим «курсор текущей позиции» в самое начало, и в поле позиция по оси «Х» ставим значение «780»/

Перемещаем «курсор текущей позиции» на 2-ую секунду и меняем значение позиции по оси «Х» на «-780» (рис. 12).

Анимация блика с помощью ключевых кадров

Рисунок 12. Анимация блика с помощью ключевых кадров

Чтобы единицы измерения на шкале времени были секундами, нужно нажать правую кнопку мыши над монтажным столом, и выбрать секунды (seconds).

На дорожке «Копия Блик» наоборот: на первом ключевом кадре «-780» а на втором (который на 2-ой секунде) «780»..

Если все сделано правильно, то при проигрывании анимации блики должны двигаться на встречу друг-другу, после чего пересектись ровно на середине и снова разойтись в разные стороны.

Сделаем анимацию появления подложки. Возьмемся за «Курсор текущей позиции» и будем медленно вести его влево, до тех пор, пока на экране предварительного просмотра блики сольются в одно большое пятно света, но еще не начнут расходится.

У меня этот момент наступает на 0,92 секунды. Перемещаем нашу подложку, чтобы она начиналась точно в это время (рис. 13).

Настройка позиции подложки на монтажном столе

Рисунок 13. Настройка позиции подложки на монтажном столе

Применяем к началу подложки видеопереход из группы переходов Venetians Blinds (Венецианские шторы), пресет One Vertical Blind (Одна штора вертикально).

Далее ведем курсор текущей позиции до тех пор, пока блики будут на самом краю экрана. У меня это на 1,720 секунды.

Настраиваем длительность видеоперхода, чтобы он заканчивался в этот момент (рис. 14 ).

Настройка длительности перехода

Рисунок 14. Настройка длительности перехода

На этом анимация подложки окончена. При желании, с помощью ключевых кадров и «Track Motion» (Движение дорожки), вы можете сделать так, чтобы блики еще несколько раз проходили по подложке. Думаю, что с этим вы справитесь самостоятельно.

Вставка подложки в видео

Чтобы иметь возможность вставлять полученную подложку для титров в любое нужное нам видео, мы можем использовать один из двух вариантов.

Первый — это просчитать полученную анимацию в футаж с альфа-каналом. Как это делается, я подробно рассказывал в уроке «Альфа-канал» и здесь повторять не буду.

Второй — это вставка одного проекта Sony Vegas в другой проект. Об этом я не разу не рассказывал, и возможно не все из вас в курсе такой возможности.

Итак, Sony Vegas умеет использовать свои собственные проекты как видеоклип. То есть если взять какой нибудь проект Sony Vegas и перетащить его на тамлайн, то вы увидите не кучу файлов из которых состоял проект, а отдельный видеофайл с которым можно работать как с обычным видео.

Зная об этом, мы можем просто сохранить проект и использовать его как футаж. Поэтому мы нажимаем файл, сохранить как. Далее пишем название проекта, например «poloska» и сохраняем проект.

Теперь, чтобы вставить подложку в другой проект, нам нужно просто перетащить проект «poloska», на дорожку выше основного видео (рис. 15 ).

Вставка подложки в видео

Рисунок 15. Вставка подложки в видео

Затем с помощью «Track Motion» (Движение дорожки) опускаем подложку вниз.

Кстати, с помощью этого инструмента, мы так же можем сделать полоску уже или шире, если отключить Lock Aspect Ratio (фиксировать формат или сохранение пропорций). При желании, можно сделать дорожку с подложкой слегка прозрачной, выставив ползунок Level (уровень) приблизительно на 70%.

Остается только добавить титры, сделав для этого отдельную дорожку выше дорожки с подложкой. Размер и положение титров выбирайте на свой вкус. Также на подложку можно добавить логотип или еще какой нибудь графический элемент. Думаю те из вас, кто регулярно читает мои уроки по Sony Vegas, сделают это без труда.

Напоминаю, что подписчики могут скачать готовый проект подложки. Ссылки на скачивание проекта находятся в письмах этого выпуска «Сделай видео». Кто еще не подписался — подписывайтесь. Это даст вам возможность бесплатно скачивать дополнительные материалы к урокам, а так же получать оповещения о новых уроках.

А я на этом прощаюсь. Смотрите видеоурок, ставьте плюсики и лайки, пишите комментарии.

Видеоурок Sony Vegas "Подложка для титров"

-->

сканер тела After Effects

простейшая анимация Puppet Pin Tool After Effects для того кто просил 30 fps

Face Tracking урок по захвату движения лица After Effects CC

After Effects 2021 замена Vector Paint Имитация эффекта рисования карандашом срисовка с фотографии

Уроки видеомонтажа в Sony Vegas Pro 19 для начинающих: бесплатные видео для обучения

Video editing lessons in Sony Vegas Pro 19 for beginners: free videos for learning

В эру блоггинга навык монтажа видео – один из ключевых. Навыки видеомонтажа пригодятся профессиональным блогерам, фотографам и операторам видео, контент- и smm-менеджерам. 
 

Все Курсы Онлайн предлагают научиться самостоятельному видеомонтажу по бесплатным онлайн урокам. В статье собраны лучшие видео, обучающие работе в наиболее популярной среди монтажеров программе Vegas Pro.
 

Как скачать и установить Sony Vegas Pro

 

Установка программ часто вызывает трудности: откуда скачать безопасно, какие настройки выставить, где сохранить. Видео поможет решить вопрос с установкой видеоредактора на компьютер или ноутбук. В описании под роликом дается ссылка на скачивание архива с активатором и установщиком. Автор пошагово показывает процесс и комментирует действия вслух. Видео понятно для пользователей, впервые столкнувшихся с установкой программ.
 

Настройка проекта и рендера

 

Таймлайн, full HD, видеоряд, соотношение сторон пикселей – понятия из активного словаря профессионалов.  Видео полезно для желающих приобщиться к профессиональной терминологии и говорить на одном языке с мастерами монтажа. Объяснение построено в ролике на общепонятных ассоциациях и сравнениях. Параллельно начинающие видеомейкеры научатся менять интерфейс и настраивать отображение окон, создавать шаблоны для дальнейшей работы, узнают сравнительные характеристики Vegas Pro с аналоговыми программами.


Как монтировать видео для YouTube

 

По статистике смонтированное видео имеет больше просмотров на ютуб, выглядит профессиональнее и интереснее. Для определенной аудитории монтаж важнее темы видео. Обучающий ролик демонстрирует стандартный порядок монтажа видео для ютуб с помощью 15й версии программы Vegas. Блогер дает обзор удобных функций, ускоряющих процесс монтажа:  кнопки быстрого доступа, индивидуальные преднастройки, шаблоны проектов для создания видео в единой стилистике. Урок научит избегать перепадов звука, добавлять текст, подбирать фоновую музыку и выполнять цветокоррекцию.
 
 

Обучение видеомонтажу для начинающего видеоблогера

 
 
Урок видеомонтажа от пустого проекта до готового клипа. Обучение начинается с обзора интерфейса, панели инструментов и опций. В процессе видео демонстрируются самые популярные функции: вырезать и склеить, настроить горячие клавиши, разъединять дорожки, изменять тональность звука, заменять фрагменты изображения. Блогер показывает принципы современного модного монтажа, подробно разбирает тему цветокоррекции и стилевой подачи.   


Как сделать интро в Sony Vegas Pro

 

Интро – короткая видеозаставка с логотипом для ютуб-канала. Видео урок учит создавать динамичные заставки за 4 шага. После просмотра короткого ролика зрители научатся изменять направление теней, анимировать фон и текст, придавать надписи текстуру. Навыки и приемы можно использовать в дальнейшем при монтаже видео. 


Как сделать красивые переходы

 

Видеоредактор обладает стандартным набором привычных переходов между кадрами: волны, растворение, полосы, вихри, шахматы и другие.  Автор видео предлагает расширить функционал программы с помощью специального плагина. В ролике дается прямая ссылка на скачивание и инструкция по установке. Плагин дополняет программу стильными монтажными переходами и дополнительными спецэффектами. В уроке показаны действия по использованию функции.
  
 

Анимация текста

 

Видео урок посвящен созданию надписей. Автор демонстрирует вставку медиа файлов, выбор шрифта и анимации, масштаба и местоположения текста, экспериментирует с цветом, размером, центрированием и эффектами, добавляет тени и обводки. В ролике даны рекомендации по установке плагинов для улучшения качества видео и расширения возможностей программы. 


Эффект телепортации

 

Эффект внезапного исчезновения человека или предмета с видео получается благодаря работе с двумя видеодорожками. Позитивное видео показывает алгоритм создания эффекта, начиная со съемки видео и заканчивая монтажом. Отдельное внимание уделено техническим моментам съемки. В результате урока получается реалистичное видео с фантастическим спецэффектом.
 

Основы монтажа

 

Краткий видео урок для умеющих работать с другими редакторами пользователей. Ролик помогает быстро сориентироваться в новом интерфейсе и найти нужные опции. Дальше бывалые монтажеры смогут работать по аналогии со знакомыми программами. Автор дает полезные ссылки для качественной работы с видео. 
 
 

Как сделать качественное видео

 

Ролик содержит примеры видеоэффектов с демонстрацией способов монтажа. Автор видео делится ценным лайфхаком по использованию авторской музыки в клипах, дает советы по записи звука и съемке на дешевое оборудование с последующим качественным монтажом. Показан монтаж с использованием трех видеодорожек и эффектов паранормирования. 


Как сохранять видео

 

Сохранение проекта в программе Vegas – процесс для новичка сложный и интуитивно сделать правильно вряд ли получится. Рекомендуем посмотреть видео урок с доскональным объяснением процесса. Ролик содержит рекомендации по размеру и частоте кадров, формату видео, коррекции параметров исходника. Автор дает советы по разным видам видео и адекватному последующему воспроизведению фильмов на разных носителях. После установки нужных параметров показан путь постановки проекта на рендер.

Освоив любую из версий программы Sony Vegas Pro, пользователи смогут быстро и интуитивно разобраться с программами-аналогами: OpenShot Video Editor, Lives, VideoPad Video Editor и другие
уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал