sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: 03/11/12

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

воскресенье, 11 марта 2012 г.

Раскадровка фильма

Раскадровка – это продумывание сюжета с помощью ключевых кадров. А ключевые кадры – это кадры, которые отображают смену плана или действия. Все остальные кадры между ними называются промежуточными.
Покадровая анимация
Покадровая анимация
То, что на рисунке подкрашено красным – ключевые кадры, остальные – промежуточные.
Когда нужно представить свой сюжет (еще не отснятый фильм, или анимацию) то удобно это сделать раскадровкой, ведь на неё уходит гораздо меньше средств, чем на то что бы снять (хоть и черновой) фильм. Хотя это очень кропотливое занятие. Если в минуте видео идет перемена 20 планов, значит это должно быть 20 рисунков отображающих это.
Чем подробнее раскадровка, тем удобнее видеть ошибки и править их. Можно писать замечания, или диалоги, или время, или все сразу прямо на этих рисунках. Рисуя её нужно учитывать композицию кадра и пропорции видео изображения, в котором будет съёмка (то есть 16:9 или 4:3).
Потом её можно вставить в программу-монтажку уже со звуком, пусть черновым, и уже смотреть на нее в действии. Получится как бы мультик только с 1 кадром в сек. (или 1 кадров в 10 сек). Удобно посмотреть, может какая-то сцена затянута, или наоборот.
Съемка с продуманной раскадровкой займет гораздо меньше времени и ресурсов (и нервов).
Вот пример раскадровки сделанной нами, на ролик сделанный НЕ нами. Просто как пример… и ролик хороший :-)
Раскадровка клипа
Раскадровка клипа


 
 

Рендер в Vegas Pro или как сохранить проект в видеофайл

Когда проект полностью готов, возникает необходимость перевести его в видео файл. Для этого нужно его отрендерить. Рассмотрим рендер проекта на одном из примеров.
Для начала выделим весь проект в Loop region. Это та зона, которую будем преобразовывать в видео файл. Жёлтые маркеры означают начало и конец региона. Чтобы выделить весь проект, нажимаем правой кнопкой мыши в верхней части тайм-лайна и выбираем set selection to project.
Кстати жёлтые флажки можно перетягивать устанавливая самостоятельно границы региона.
Выделение проекта в Loop region
Выделение проекта в Loop region
Далее переходим в меню File->Render As, появляется соответствующее окно Render As.
Окно render as
Окно render as
  1. Save in Выбираем папку куда будет просчитываться видео.
  2. Указываем имя File name.
  3. Save as type (выбор типа конечного файла) оставляем Video for Windows (avi).
  4. Render loop region only (просчёт только выделенной области loop region) по умолчанию эта функция включена. Так как мы выделили весь проект в loop region, то оставляем её включённой. Если случайно её выключить ничего страшного, проект просчитается от начала до конца.
  5. Переходим к Template, и выбираем шаблон, с подходящими параметрами для сохранения видео.
Если ни один из шаблонов не устраивает можно настроить Template с индивидуальными параметрами для сохранения видео. Рассмотрим пример просчёта в формате DivX. Для этого нажимаем, кнопку Custom.
Настройка render as
Настройка render as
.
Переходим на вкладку Project и в Video rendering quality выставляем Best.
Настройки рендера, project
Настройки рендера, project
Далее переходим на вкладку Video.
Настройки рендера, video
Настройки рендера, video
  1. Выбираем Video format, в списке находим кодек DivX 6.8.5, возможна другая версия.
  2. Frame size указываем желаемое разрешение, к примеру 640х480. Вы можете указывать своё разрешение или пользоваться шаблонами.
  3. Frame rate указываем количество кадров в секунду, 25.000 (pal).
  4. Field order очерёдность полей ставим none (progressive scan) смешение полей (деинтерлейсинг).
  5. Pixel aspect ratio (соотношение сторон пикселя) я чаще всего ставлю 1.0000.
  6. Нажимаем кнопку Configure, открывается окно для настройки кодека.
Настройки кодека divx
Настройки кодека divx
  1. В Certification profile выставляем Unconstrained, это снимает все ограничения.
  2. Ставим галочку Use presets to configure the encoder.
  3. Перетягиваем ползунок на максимальное качество кодирования.
  4. В поле Bitrate вводим 3000. Можно и другое число,  чем выше будет битрейт тем лучше качество, но тем больше объём файла и тем тяжелее его воспроизводить компьютеру.
С кодеком закончили, жмём ОК.
Переходим на вкладку Audio.
Настройки рендера, audio
Настройки рендера, audio
  1. Audio format выбираем кодек для звука, я пользуюсь чаще всего Uncompressed.
  2. В Sample rate ставим частоту 44100, остальные настройки оставляем по умолчанию.
  3. В Template можно ввести название изменённого профиля и сохранить  настройки рендера (4), чтобы потом не настраивать заново.

чисто приколы зделанные в сони вегасе







Видео с альфа каналом

Автоматическая настройка проекта в сони вегасе

Автоматическая настройка проекта


В большинстве случаев, монтируя фильм хочется сохранить его исходное качество.
Разработчики Sony Vegas думали примерно также и добавили в функционал программы возможность настройки проекта в зависимости от исходного файла. То есть, программа умеет автоматически определять разрешение видео, очередность полей, частоту кадров и другие настройки, а так же умеет автоматически настраивать проект в соответствии с этими данными.
Проведем эксперимент. Откроем Sony Vegas, и положим видео на дорожку. Чаще всего в окне предосмотра, мы наблюдаем черные полосы по краям экрана (рис. 1).

Воспользуемся автоматической настройкой. Для этого в меню File выбираем команду Properties (рис.2).

Доступ к настройкам проекта
Рис. 2 Доступ к настройкам проекта

В открывшемся окне на вкладке Video, нажимаем на кнопку Match Media Setting (рис. 3).

Кнопка Match Media Setting
Рис. 3 Кнопка Match Media Setting
Появится новое окно Match Media Setting. В нем нужно найти и выбрать тот же файл, который уже находится в окне монтажа. и нажать на кнопку «открыть» (рис. 4)

Выбор файла
Рис. 4 Выбор файла
Все установки в окне Project Properties изменятся в соответствии с выбранным файлом. Нам остается только нажать Apply и ОК. В результате, если все сделано правильно, видео займет весь экран и черных полос не будет (рис 5.)

Резултат автоматической настройки
Рис. 5 Резултат автоматической настройки
Главное, когда вы будете выводить (рендерить) фильм, его разрешение должно быть таким же как в настройках проекта. Можно использовать более низкое разрешение, но оно должно быть кратным начальному разрешению.
Так, например, если ваше исходное видео было с разрешением 1920Х1080, то для вывода можно выбрать разрешение 1280Х720 или 640х360. В противном случаи, при неправильной смене разрешения, вы рискуете опять заполучить злополучные черные полосы. Естественно, для сохранения качества желательно использовать тот же кодек, в котором был исходный файл.
Ну а я хочу сказать что автоматическая настройка проекта — оптимальный вариант, особенно если вы делаете видео для просмотра на компьютере. Используйте его всегда когда это возможно, и у вас не будет проблем с черными полосками по краям экрана, очередностью полей и др.

Ручная настройка проекта


Ручная настройка проекта используется в случаях когда разрешение, или другие параметры конечного видео отличаются от исходного.
Но для начала давайте разберемся что означает каждая настройка.
Окно настройки проекта делится на две части. В верхней части находятся установки для видео. В нижней — настройки просчета (рис.6).

В этой части урока мы рассмотрим только параметры видео, а в следующей разберемся с остальными настройками.
Настройки видео
Рис. 6 Настройки видео
Итак, открываем Properties которое как вы помните находится в меню File и видим такие установки (рис 6.):

Template (Шаблон)

— позволяет настроить проект в соответствии с одним из стандартов видео. О шаблонах мы поговорим позже.

Width (ширина) и Height (высота)

— разрешение видео. Значение этих полей определяют ширину и высоту кадра.

Field order (порядок полей)

Тут я хотел написать что такое «развертка» и что такое «поля», но понял, что в двух словах мне этого не объяснить. Поэтому я скажу то, что знать обязательно, а остальное при желании вы можете самостоятельно поискать в интернете.
Итак, в поле Field order имеется три варианта настройки:
None (progressive scan). Создает видео с прогрессивной разверткой (без полей). Этот метод следует выбирать если видео предполагается смотреть на компьютере. Например для загрузки видео на YouTube или другие подобные сервисы.
Если же видео, сделанное в прогрессивной развертке смотреть на обычном телевизоре, то можно увидеть различные дефекты. Например появляется так называемая «гребенка» и дрожание тонких горизонтальных линий.
С другой стороны, некоторые телевизоры последнего поколения, уже умеют корректно выводить видео с прогрессивной разверткой, и возможно в будущем этот формат окончательно вытеснит чересстрочную развертку.

Две оставшиеся настройки относятся к чересстрочной развертке.
Upper field first. Первым выводит верхнее поле. В этом формате снимают большинство видеокамер высокой четкости.
Lower field first. Первым выводит нижнее поле. Используется в основном в DV видеокамерах.

Так вот, когда видео снято в чересстрочной развертке, то основная задача не перепутать порядок полей. Если вы их перепутаете, то «гребенка» очень сильно испортит ваше видео.
Тем-не менее, вовсе отказываться от полей и использовать прогрессивную развертку не рекомендуется. Дело в том, что большинство программ «проигрывателей» умеют боле-мене корректно отображать чересстрочное видео на компьютере. Такая функция называется деинтерлейс. Естественно, включение деинтерлейса создает дополнительную нагрузку на ПК. Но если он достаточно мощный, волноваться вам нечего.

Pixel aspect ratio. Параметр определяющий размер пикселя. После выбора шаблона, настраивается автоматически, и его лучше не трогать.

Output rotation. Вращает видео на 90 или 180 градусов. (ни разу не пользовался).

Frame rate. Частота кадров. Лучше использовать настройки исходного файла. То есть если камера снимает NTSC – 29.97 кадров в секунду (пишется обычно 30 fps) то и проект должен быть настроен в этом режиме.

Stereoscopic 3D mode. Настройки для 3D проектов. Нам они не понадобятся.

Теперь когда мы имеем общее представление о том, что означает каждая настройка, мы можем вручную их менять. Но для того чтобы соблюсти общепринятые стандарты, лучше использовать готовые шаблоны.

Шаблоны настроек

Как я уже говорил, для ручных установок удобно использовать готовые шаблоны предусмотренные в программе Sony Vegas.
При выборе шаблона, программа настроит проект в соответствии со стандартами принятых для этих типов видео.
Но во время настроек проекта, перед нами стоит задача минимизировать потерю качества при изменении настроек, а так же уменьшить время просчета. Это значит, что мы должны внести как можно меньше изменений в исходный файл.
Поэтому, сначала мы используем автоматическую настройку проекта, и запомним исходные данные нашего файла, в частности количество кадров в секунду и порядок полей (рис. 7)

Важные параметры
Рис. 7 Важные параметры

Теперь можно приступать к выбору шаблона. Открываем вкладку «Template» (рис.7) и видим кучу непонятных надписей...
Чтобы разобраться в шаблонах, нужно понимать из чего он состоит.
В Sony Vegas шаблон состоит из названия (для наглядности выделил красным цветом) и расшифровки которая заключена в скобки.
Пример шаблона:

HDV 1080-50i (1440x1080; 25,000 fps)

В расшифровке указанно разрешение (для наглядности выделил зеленым) и количество кадров в секунду (для наглядности выделил фиолетовым).

Что нужно учитывать при выборе шаблона?
В первую очередь смотрим на количество кадров в секунду. Если наше исходное видео имеет 25,000 fps (Pal) то в расшифровке шаблона тоже обязательно должно быть 25,000 fps, а в случаи с NTSC 29,970 fps

Примеры Pal шаблонов:

Internet 480-25p 4:3 (640x480; 25,000 fps);
PAL DV Widescreen (720x576; 25,000 fps);
HDV 720-25p (1280x720; 25,000 fps)

Примеры NTSC шаблонов

NTSC Standard (720x486; 29,970 fps);
HDV 720-30p (1280x720; 29,970 fps)

Далее, нужно определится, для какого устройства мы делаем видео.

В случае если видео делается для компьютера, нужно выбирать шаблон, в названии которого присутствует английская буква «p» - что означает, что шаблон использует прогрессивную развертку.
Примеры:
HDV 720-30p (1280x720; 29,970 fps);
Internet 360-25p 16:9 (640x360; 25,000 fps)
Для BlueRay проигрывателя лучше выбрать видео с высоким разрешением имеющим в названии английскую букву «i».
Примеры:
HDV 1080-60i (1440x1080; 29,970 fps);
HD 1080-50i (1920x1080; 25,000 fps).
Для обычного DVD проигрывателя нужно использовать шаблон в названии которого присутствует аббревиатура NTSC или PAL. При этом, если в названии шаблона присутствует слово Widescreen, то шаблон широкоформатный, если нет то простой.
Также, если в названии шаблона присутствует аббревиатура IMX, то очередность полей Upper field first (первое поле верхнее), а если данной аббревиатуры нет, то порядок полей Lower field first (первое поле нижнее).
Рассмотрим пример выбора шаблона для DVD проигрывателя.
Имеем видео высокой четкости 1920x1080; 29,970 fps. Из него нужно сделать видео для обычного DVD проигрывателя.
Итак, в нужный нам шаблон начинается с NTSC (так как у нас было 29,970 fps.). В названии шаблона должно присутствовать слово Widescreen (так как видео широкоформатное), и должна быть аббревиатура IMX (исходное видео было высокой четкости, логично предположить что очередность полей Upper field first).
Таким образом правильный шаблон: NTSC IMX Widescreen (720x486; 29,970 fps).

Черные полосы


После того как мы вручную изменили настройки проекта, вполне вероятно, что у нас снова появятся черные полосы (рис. 8)


Черные полосы сбоку экрана
Рис. 8 Черные полосы сбоку экрана
С ними можно бороться двумя способами.
Первый метод заключается в том, что мы увеличим размер кадра на дорожке. Для этого в редакторе дорожек нажимаем кнопку Track Motion (рис. 9).

Кнопка Track Motion
Рис. 9 Кнопка Track Motion
В данном окне наводим курсор на угол кадра, нажимаем левую кнопку мыши и не отпуская ее тянем кадр наружу, до тех пор, пока черны полосы не исчезнут (рис. 10).

Увеличение кадра
Рис. 10 Увеличение кадра
Преимущество данного метода в том, что однажды увеличив дорожку, все помещенные на нее фрагменты, будут увеличены, и полос не будет.
Недостаток в том, что при использовании некоторых 3D переходов, черные полосы во время перехода будут заметны (рис. 11)


Черные полоски на 3D переходе
Рис. 11 Черные полоски на 3D переходе
Другой способ — это использование кадрирования (панорамирования).Для использования данного инструмента, в   меню Tools выбераем команду    Video/Video Event Pan/Crop или используем соответствующую кнопку.
В открывшемся окне нажимаем правую кнопку мыши и в контекстном меню выбираем команду Match Output Aspect (рис. 12)

Автоподгонка кадра
Рис 12 Автоподгонка кадра
Рамка автоматически примет нужный размер с минимальными потерями кадра. Черные полосы исчезнут. 3D переходы тоже будут без полос. Единственный недостаток в том, что придется данную операцию проделывать с каждым видеофрагментом.

Установки просчета


Как вы помните, мы рассмотрели только верхнюю часть окна Properties. Теперь давайте пройдемся по настройкам просчета, которые остались без внимания (рис. 13)

Настройки просчета
Рис. 13 Настройки просчета

Pixel format. Имеет два варианта настройки 8 бит и 32 бита. 32 битная обработка отличается более высокой точностью но для ее использования требуется больше ресурсов а следовательно и время просчета увеличивается.

Compositing gamma. По заявлению разработчиков для 32 битной обработки следует выбирать 1.000 (Linear)
Full-resolution rendering quality. В большинстве случаев достаточно качества Good. Best дает лучше результаты, особенно при просчете видео высокой четкости, но как всегда это влияет на время просчета.

Motion blur type. Сглаживание движений объектов. Работает если для дорожки включен эффект motion blur.
Gaussian - сглаживание по кривой Гаусса. Делает размытие средней части кадра ослабевающее к краям кадра. Используется кривая в форме колокола. Gaussian blur является лучшим выбором в большинстве случаев, когда требуется применение сглаживания движений.
Pyramid – делает более сильное размытие средней части кадра и меньшее на краях. Используется кривая с линейным наклоном.
Box – спользует одинаковое значение размытия по всей площади кадра.
Параметры Gaussian (asymmetric), Pyramid (asymmetric) и Box (asymmetric) используют только левую часть кривой процесса. Ассиметричная установка создает четкий передний край с размытым шлейфом позади движущегося объекта.
Deinterlace method. Установка алгоритма устранения чересстрочности (деинтерлейса). Этой обработке предварительно подвергаются только участки видеоряда, к которым применяются различные эффекты, или ко всему видеоряду, если его чередование полей не совпадает с установленными в свойствах проекта.

None – не использовать
Blend fields – использует оба поля для построения полного кадра. Отличается хорошей проработкой деталей при наличии медленных движений объектов в кадре.
Interpolate – используется информация только одного поля. Применимо для проработки мелких деталей в кадре, где много движения.
Вот и все, что я хотел сказать по поводу настроек проекта.Напоминаю, при выводе фильма вы должны использовать те же параметры, которые вы выставили в настройках проекта.
О настройках вывода мы поговорим в одном из следующих уроков.

Все плагины Vegas - что можно подключить... толко для зареганных на это чудесном сервисе http://www.video-montager.ru

В последнее время Vegas завоевывает все больше и больше поклонников, как среди простых пользователей, так и среди профессионалов. Тенденция его роста такова, что вот уже и софтверные гиганты обратили наконец-то обратили свое внимание (например BorisFX). На сегодняшний день существует множество дополнительных плагинов(подключаемых модулей) для Vegas - как платных так и бесплатных. Бесплатные написанны такими же простыми (и неочень) пользователями как мы с вами, платные - крупными производителями ПО. Ну обовсем попорядку, а начнем мы пожалуй с бесплатных:

Бесплатные
1. от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - программа для морфинга ( *морфинг - плавное преобразование одного изображения в другое с помощью геометрических операций и цветовой интерполяции)
не работает в Vegas 4 и выше
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Мини программа для гибкого и в тоже время высокоэффективного композитинга, одновременно являющаяся и программой для создания спецэффектов. Создает 2D и 3D эффекты, может работать как отдельное приложение и как подключаемый модуль к Vegas'у(и нетолько). Особое внимание стоит уделить тому, что при помощи Wax может загружать и использовать фильтры VirtualDub, DirectX плагины, и пресеты Windows Movie Maker'а<br />
*не работает в Vegas 7
в) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - плагин предназначенный для FrameServing и AudioServing.
FrameServing и AudioServing - это два способа (для видео и аудио соответственно), так называемой "переброски" информации с таймлайна в другое приложение без предварительного сохранения промежуточного материала

2. от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !:
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - эффект перехода - экран разделяется на 3D кубики, они переворачиваются и складываются в новую картинку.
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - переход строящийся на основании цветов и цветовых оттенков кадра. Кроме этого в качестве Luma'ы может быть подложенно любое изображение

3. От [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - фильтр на основе одноименного фильтра VirtualDub и предназначен для кореекции smooth/blur эффектов незатрагивая структуру самого видео.
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - основан DNR для VirtualDub и предназначен для удаления шумов видеов)
в) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Эффект перехода, при котором изображение сворачивачивается в шар и уплывает (или приплывает)

4. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - это стандартный "six-vector" дополнительный цвето корректор, с его помощью вы всегда сможете откорректировать шесть различных "vectors"(векторов) или "channels"(каналов): Reds, Greens, Blues, Cyans, Magentas и Yellow.<br />
В Vegas'е уже есть secondary color corrector, но у него обрезанны некоторые six-vector функции. 6cc имеет гораздо больше функций и расширенных настрое, плюс ко всему рендеринг конечного материала занимает гораздо меньше времени, нежели делать тоже самое при помощи встроенного плагина Vegas.

5. Vegas Video Edge Detection Plug-In от Mirkwood
* перекуплен VASST и под именем Edge Detective уже распространяется исключительно на коммерческой основе


Ну и платные программы

1. BORIS Red от Бостонской компании [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - начиная с версии 3(именуемой BORIS Red 3GL) кроме всех прочих видеоредакторов теперь поддерживает и Vegas - BORIS Red это старый Мэтр в мире монтажа, так как является Al-In-one программой для создания переходов, титров, 2D и 3D моделирования, композитинга и многого другого. В саму программу включено большое кол-во пресетов и тп. Самый неприятный момент, так это цена. На сегодняшний день мало кто сможет себе купить программу за $1,595 долларов.
Cкачать демонстрационную Tru&Bay версию программы можно [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !

2. Два продукта от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Очень мощный плагин для создания спецэффектов
has long been digital video's leading visual effects plug-in for custom SOFT/ORGANIC transitions and effects, greatly enhancing your creative flexibility while editing. SpiceMASTER 2.5 выпускается в двух вариантах - TFX и PRO (их сравнение можно посмотреть на офсайте программы)
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - new suite of powerful video effects that are EASY to learn and use. Best yet, they are very AFFORDABLE! Eleven plug-ins are available, organized in five Packs. The plug-ins create fresh, unique visuals AND provide useful effects capabilities for everyday editing. CreativEase™ продолжением ранее распростронявшегося однотипного плагина SpiceFILTERS™, который был полностью переработан с добавлением очень и очень многих дополнительных фильтров, функций и новых возможностей

3. Немецкая компания [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! выпускает следующие продукты
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - начиная с vol7 подключается к Vegas'у (хотя и может работать как отдельная программа) - Adorage, это пакет транзитных переходов, фонов, эффектов и тд.
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Титровальная и композитинговая программа от производителя MagicPC Adorage
в) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Плагин для создания стильных и красивых переходов, эффектов и фильтров, который на 100% использует GPU! Интерактивно понятен так же как и его "братья"! Плагин специально создавался для профессионалов ищущих профессиональное качество в минимально короткие сроки!

4. Пять спецэффектов от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Zenote Glow is designed to soften the images of your footage. The effect can range from the subtle to the eerie. Many users find this plugin helpful for adding the look of various Pro Mist filters in post.
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - добавляет "шум" в Ваше видео.
в) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - will allow you to easily adjust the output ratio of your footage to fit various media from what format to another.
г) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Random is a versatile tool designed to add a number of organic and unique effects to your video. Each control will behave differently depending on the style selected.
д) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Blur is a plugin designed to control the softness and blur of each channel of our images either as a group or indivdually. This can be used for special effects or to simulate multichannel film processes as well

5. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Audio & Video плагины для монтажа:
[ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Cостоит из 7 специализированных видео фильтров, для ошеломляющего изменения вышего видео. Все эффекты облпдпют простыми и очень удобными настройками. Используя NewBlueFX, Вы можете изменит свое видео так, как будто оно было выковано из металла или же снято в виртуальной реальности... NewBlueFX - идеальный способ для придания вышему видео своей, особой "изюминки".
Включает в себя: Air Brush, Colorize, Dream Glow, Duochrome, Line Drawing, Metallic, and Pastel Sketch.
[ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Сборник состоящий из 7 специализированных видео фильтров, для добавления в видео различного рода движений... . Используя NewBlue Motion Effects, Вы можете моделировать землетрясение, добавлять стертые эффекты движения (типа матрицы) и прочее. Как и все остальные продукты от NewBlue VideoFX, данные плагины имеют простое и удобное управление, и невероятное качество результата.
Включает в себя: Active Camera, Earthquake, Motion Blur, Shear Energy, Spin Blur, Wiggle and Zoom Blur.
[ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - совершенно бесплатный плагин, так сказать подарочек за счет фирмы, служащий для добавления эффекта "ауры"?
[ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !- набор из 81 перехода и 8 спецэффектов.
[ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !- состоит из 92 переходов и 7 спецэффектов

6. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Мощнейший плагин для работы как с цветом, светом, и прочими цвето-световыми параметрами видео. Developed at The Orphanage, by former Industrial Light + Magic visual effects artist Stu Maschwitz, Magic Bullet Editors provides digital video professionals with simple tools to transform the crisp, soap-opera look of video to the softer, more organic look of film. Вы можете выбрать один из 65 готовых "Looks" (встроенных предустановок) или же создать свои новые.

7. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! от [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - is a suite of software plug-ins that lets you create high-quality lighting effects for video and stills. Radiance is the creative solution for titles, special effects, and image correction. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !


Платные плагины на основе скриптов
(Запускаются из под Tools -> Scripting ->)

6. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !, а точнее ее отделениее - [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! являются авторами двух модулей:
а) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - включает в себя сывше 58 утиллит, возможностей, и рабочих инструменов, построенных на основе скриптовых плагинов для Sony Vegas. Ultimate S 2.0 несет в себе 30 новых дополнительных возможностей, 110 новых предустановок и 90 инструментов (которых в общей сложности свыше 250) для Sony Vegas 5, Sony Vegas 6 и Sony Vegas 7. Новые функции включающие в себя RT переключение при мультикамерном монтаже с реал-тайм предпросмотром всех камер одновременно, аудио плагины на основе iZotope®, импорт вложенных проектов, создание подложек для титров с уже встроенными 50-ю поставляемыми по умолчанию, спецэффекты на основе композитинга, и другие различные спецэффекты, а так же предустановки для фотомонтажа, и многое-многое другое!
б) [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию !. Celluloid - подключаемый модуль к VASST Ultimate S плагину, а так же и автономный модуль для Vegas 4 и Vegas. Вместе с Celluloid'ом устанавливается и Reel Pak-1 состоит из 15 Film-Looks, разработанных Дэвидом Джимерсоном. Эти Film-Looks работают по принципу анимированных меню плагинов самого Vegas'а(картинка разбита на 2 части - 50% отображает материал до, и 50% что будет после применения плагина)
По заявлению авторов если вместо идентичных, втроенных в Vegas плагинов использовать Reel Pak-1, то (вы будуте плакать, но несмейтесь) - скорость рендеринга возрастает до 85%
в) Edge Detective - бывший Edge Detection - думаю название говорит само за себя

7 . [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - Speed up your workflow with live switching between cameras and the ability to assign most tools individually to the toolbar.
содержит функции для редактирования и творчества, которые используются совместно с Vegas, причем все эти функции привязанны к одной единственной кнопке на панели инструментов Vegas.

8. [ Скрытый линк ! ] Для просмотра следует пройти регистрацию ! - is a set of advanced productivity tools that enhance the usability of the Sony Pictures Digital Vegas® product. The Veggie Toolkit was designed to enhance the media management and workflow capabilities of Vegas to help speed your projects to completion by eliminating tedious activities. The unique and customizable interface conforms to the way that you want to work.

Уроки по Sony Vegas 6.0

С выходом нового продукта компании Sony - видеоредактора Sony Vegas v.6.0, пополнилась коллекция программ, которые можно рекомендовать для обработки видео. Особенно приятно то, что к программе Sony Vegas v.6.0 имеется русификатор. Однако установить программу Sony Vegas v.6.0 не так просто. Перед установкой необходимо найти и установить Microsoft .NET Framework 1.1 и SP 1 (для Sony Vegas 7.0 нужен Microsoft .NET Framework 2.2, его можно скачать тут). При этом  Microsoft .NET Framework 1.1 имеет размер - 21,6 Мб и SP 1 - 10,2 Мб. Сама программа Sony Vegas v.6.0 имеет размер - 93,1 Мб (Vegas 7.0b 134 Мб, скачать тут) и русификатор - 0,42 Мб.
Итак давайте посмотрим, что это за программа - Sony Vegas v.6.Sony Vegas - захват видео
Такая картинка дает общее представление об окнах программы Sony Vegas v.6.0. Не будем задерживаться на разного рода настройках и инструментах программы, а перейдем сразу к делу.

Захват

Захват
- это перенос видео с видеокамеры (цифровой) на компьютер. Самый надежный способ - это захват через IEEE - 1394. Рекомендую именно такой захват, так как он позволяет полное управление камерой с компьютера и производится без пропуска кадров. Большинство современных материнских плат имеют разъем IEEE-1394, такой разъем можно найти и на звуковой плате. В противном случае вам придется приобрести небольшую плату, контроллер IEEE-1394.
Контроллер IEEE-1394 обязательно должен поддерживать спецификацию OHCI (Open Host Controller Interface) и тогда с его установкой и работой практически не будет никаких проблем. Его задача - доставить видеоданные в компьютер и забрать их назад при необходимости. Он будет работать с любой видеокамерой, DV видеомагнитофоном, IEEE-1394 жестким диском и т.п.
Кстати о жестком диске. При захвате (лучше работать в Windows XP) видеопоток идет напрямую от видеокамеры через контроллер 1394 на жесткий диск (режим DMA), при этом видеокамера выдает определенный поток примерно 3,6 Мб/сек и жесткий диск должен успеть записать. Обычно современные жесткие диски имеют 7200оборотов в минуту и легко справляются с таким потоком. Но если в процесс захвата вмешается процессор или обороты жесткого диска значительно ниже, то могут появиться пропуски кадров. Это очень плохо, так как может возникнуть рассогласование видео и звука.
При пропуске кадров необходимо прервать захват и найти причину.
На медленных компьютерах или ноутбуках на которых установлена операционная система Windows XP, и у которых маленький жесткий диск (напомню, что 1 час видео в цифровом формате DV AVI занимает примерно 13 Гб) тоже можно заниматься видеомонтажом. Для этого достаточно купить выносной бокс для жесткого диска, бокс должен иметь два разъема 1394. Необходимо подключить выносной бокс, разумеется с новым жестким диском, через 1394 к компьютеру, а видеокамеру через кабель 1394 подключить ко второму разъему на боксе. В настройках захвата указать в качестве места записи этот новый диск. Таким образом захват с видеокамеру будет идти сразу на выносной жесткий диск, однако в управлении потоком будет участвовать контроллер IEEE-1394, установленный в компьютере. То есть нельзя например, бокс соединить с компьютером через USB, такая схема работать не будет.
Итак, откроем окно захвата в Sony Vegas v.6.0. Файл - Захват видео. Откроется окно в котором вы можете выбрать метод захвата, согласно рисунка. Нажмите ОК. Откроется окно в котором следует задать Имя Кассеты. Не следует писать длинных имен, особенно заканчивать такие имена сложными буквами русского алфавита, такими как Ъ,Ь,Э,Ю,Я,Щ и так далее. Дело в том, что многие программы не понимают эти буквы и в дальнейшем при работе с файлами у вас могут возникнуть проблемы. Программа постоянно будет спрашивать, - Где находятся такие файлы?
Sony Vegas - захват видео
Sony Vegas - захват видео Sony Vegas - захват видео
Напишите цифровое значение, это просто и понятно. Нажмите ОК, откроется Окно Захвата.
Sony Vegas - захват видео
Если устройство, ваша видеокамера, правильно подключено и камера включена в положение воспроизведения, то в окне просмотра будет написано - "Устройство установлено". Теперь надо указать диск и папку для захвата. Щелкните Опции - Свойства. Откроется окно, выберите закладку Управление Дисками.
Sony Vegas - захват видео Sony Vegas - захват видео
Из рисунка видно, что выбран диск "I" и видно сколько на нем свободного места.
Диск всегда можно заменить на другой. Щелкните кнопку
Sony Vegas - захват видео - Добавить каталог и выберите другой диск и папку. Вы можете использовать несколько папок и дисков для захвата, для удаления лишних дисков и перемещения диска на первое приоритетное место воспользуйтесь кнопками Sony Vegas - захват видео.
При захвате видео будет разбито на сцены по тем местам, когда вы включали и выключали кнопку записи. Таким образом на диске будет записана серия небольших файлов с общим названием, но с разным порядковым номером.
Перед захватом необходимо найти место, с которого вы планируете начать захват. Для этого есть насколько кнопок аналогичных видеомагнитофону. Так что их работа не вызовет у вас затруднений.
Sony Vegas - захват видео
Это нижний ряд кнопок, их 7. Просмотр, пауза, стоп, перейти назад, перейти вперед, перемотка назад, перемотка вперед.
Далее следует ползунок, перемещая который вы можете перемещаться по кассете вперед и назад с разной скоростью.
После того как место захвата будет найдено, следует нажать кнопку Просмотр и сразу  Запись Видео. Начнется процесс записи видео на жесткий диск.
Обратите внимание на отсутствие пропуска кадров.
Sony Vegas - захват видео
Для остановки записи нажмите кнопку Стоп. Откроется окно - Захват завершен.
Sony Vegas - захват видео
Остается только нажать кнопку Готово.
В ответ на это откроется окно с предложением сохранить файл Проекта Захвата, дайте название файлу и сохраните его в папке с захваченным видео.
Sony Vegas - захват видео
Этот файл имеет непосредственное отношение к файлам захвата.
В нижнем окне программы на закладке Данные Проекта появятся захваченные фрагменты.
Видео разбито на сцены.
Sony Vegas - захват видео
В нижней части окна просматривается информация выделенного файла.
Для того чтобы поместить файлы на временную строку для дальнейшей

обработки, сделайте на файле двойной щелчок левой кнопкой мышки.
Sony Vegas - захват видео
Таким образом, захваченное видео разбитое на сцены и помещено на  временную линейку,

можно приступать к редактированию.
Для завершения подготовительного процесса следует дать название Проекту редактирования. Выберите Файл - Сохранить как....
Sony Vegas - захват видео

вопросы и ответы по Sony Vegas

Где можно найти документацию на программу, а также скачать эту программу?
На сайте Sony Pictures Media software. Рекомендую дополнительно установить программу для обработки звука Sound Forge7.0 и программу для создания DVD дисков DVD Architect1.0.  Это необходимо для нормальной работы со звуком mp3, AC3(5.1) а также для создания видео в формате mpeg1\2.
При этом автоматически регистрируются все кодеки, необходимые для работы.
Программу Vegas Video v.4.0, а также Sound Forge v.7.0 и  DVD Architect v.1.0 можно скачать тут.
Какие дополнительные эффекты и фильтры существуют для программы Vegas Video 4.0?
Дополнительных фильтров и эффектов немного, но они хорошо дополняют существующие возможности программы Vegas Video 4.0:
Бесплатные дополнения:
На сайте Debugmode это Winmorph и Pluginpac Frameserver
На сайте Mikecrash это Smart Smoother filter version 1.2
Scott's Fabulous Website это SM Cube и SM Luminance.
Платные программы:
Pixelan software это программы SpiceMASTER Spice FILTER
На сайте
Boris FX это программа Boris Red 3GL

А также есть фильтр Паноптикум Engraver.
Есть ли документация на русском языке для программы Vegas Video?
Пока в сети таковая не обнаружена, нет энтузиастов, видимо. Но есть краткое описание возможностей на сайте Виртуальной Школы репортера. А также FAQ от Юшина и форум где вы можете задать вопросы и получить ответы.
Ссылки на англоязычные ресурсы:
http://www.sundancemediagroup.com/help/thefile.html
http://www.sundancemediagroup.com/tutorials/tutorial.htm
http://www.martyhedler.com/homepage/Vegas_Tutorials.html
http://www.creativecow.net/articles/vegasvideo.html

Когда я создаю новый проект, по умолчанию это проект DV NTSC.
Можно сделать так, чтобы при нажатии кнопки "Новый проект" создавался проект DV PAL?

Надо зайти в меню File, Project Properties и поставить галочку в start all project with theese settings. Все последующие загрузки программы будут с установками PAL DV (720x576; 25,000 fps)
Можно ли  в Вегасе делать Revers видео, т.е. проигрывать сцену задом наперёд, а звук при этом не менялся.
Щёлкните правой клавишей мыши на клипе и выберите Insert Velocity Envelope - появиться  цветная полоска.
И там (вначале полоски) жмите правой клавишей и далее SET 100% REVERS. Либо просто опустить всю линию. Можно также задать переменную скорость и направление движения: если поставить точки на линии левой клавишей и тащить точки вниз или вверх, то скорость и направление движения тоже будет меняться. Для того, что бы звук при этом был нормальным, его надо отделить от видео, нажав клавишу "U", указывая левой клавишей мыши на нужной сцене.
Как сделать замедление \ускорение желаемого участка видео в Вегасе ?
Делается простым растягиванием или сжатием клипа при нажатой клавише CTRL Надо удерживать клавишу Ctrl и левую кнопку мыши и тянуть за край клипа, сжимая или растягивая клип.
Или щелкнуть правой клавишей мыши на клипе и выбрать Insert\Remove Velocity Envelope. На клипе появиться линия. Поднимая её, можно увеличить скорость движения. Можно выполнить обе операции для существенного увеличения скорости.

Создаю проект PAL DV (NTSC DV), и пытаюсь вставить картинку 720х576, (720х480) пикселей, созданную в Fhotoshop. Картинка почему-то становится сжатой по длине (высоте), а слева и справа (сверху и снизу) появляются черные полосы
Эта проблема связана с различием между квадратной и прямоугольной формами пикселов, обусловленным разными форматами кадров в телевизионных и компьютерных мониторах. Установите картинку на тайм-лайн, подключите камеру к телевизору и компьютеру через 1394 .Нажмите на синий значек Preview on External Monitor, похожий на «телевизор», в верхней части окна Preview. Потом просчитайте кусок проекта (Shift+M) для вывода изображения на телевизор.
В пределах Safe Areas (первой от края картинки) кадр 720х576(PAL), 720х480(NTSC) будет виден полностью на телевизоре. Для эксперимента: установите Border на кадр, полученный в Fhotoshop, из набора фильтров Вегаса в пределах Safe Areas, просчитайте и посмотрите результат на телевизоре. Кадр выводиться на телемонитор полностью, в указанных границах. Поэтому нет необходимости ставить галочку Maintain aspect ratio в свойствах клипа, для "растягивания" картинки.
Чисто "психологически" хочется растянуть, но не нужно, иначе окружность буде выглядеть эллипсом, а не правильным кругом.
Как сделать стоп – кадр из видеоряда и сохранить его в графическом формате.
Выставить курсор на нужный кадр. В окне Preview выставить Bets Full и нажать на изображение дискеты Save Snapshot to File, указав при этом имя, расширение и путь сохранения видеокадра. В закладке Media Pool появиться сохраненный вами кадр. При этом Preview on External Monitor должно быть выключено, иначе функция Save Snapshot to File будет недоступна.
Сделал в Вегасе слайд шоу из фотографий (в настройках проекта поставил PAL DV с его параметрами). Когда же захотел перегнать его на камеру, то увидел на телевизоре, что по краям часть изображения не показывается, точнее оно обрезается  (так как на фото накладывал различные рамочки, то это хорошо видно). Посмотрел на экране камеры - обрезание тоже есть, но где-то в половину меньше. Почему обещанный размер кадра 720х576 на телевизоре полностью не показываются?
Это особенность телевизионного стандарта и бытовых телевизоров.
Увидеть картинку полностью можно только на профессиональных телевизионных мониторах, имеющих такую функцию, если ничего не менять. Для того, чтобы увидеть на бытовом телевизоре полное изображение, надо «ужать» картинку в пределы первой границы Safe Areas от края, в окне Preview. Это надо обязательно учитывать,например при наложении титров
Как сделать наезд (увеличение) на фотографию в проекте, не только по центру, но немного в сторону-вниз-вверх.
Используйте Trek motion, кнопочка висит слева на видеодорожке. в виде двух пересекающихся прямоугольников, а также keyframes (контрольные точки) для фиксации изменений размера и направления движения.
Как сжать этой программой захваченный видеофайл в формат mpeg 1/2, DivX ?
Заходите в меню File, Render As - выбираете  какой формат (mpeg1\2,DivX,mpeg4 и т.д.) нужно получить на выходе и с какими параметрами, просчитываете в готовый файл.
Для просчета в формат DivX (mpeg4) нужно дополнительно установить кодек DivX в систему.
Для того чтобы просчитывалось в форматы mpeg1\2 нужно установить программу DVD Architect,иначе потребуется дополнительная регистрация кодеров.
В свойствах клипа на вкладке Video Event есть три варианта ресемплинга - Smart resample, Forse resample и Disable resample. Для чего они служат и что лучше отметить?
Эти закладки работают, когда, например, меняешь скорость клипа (ускорение, замедление)
Например Smart resample помогает сделать плавной картинку при замедлении.
Любая теория подтверждается практикой. Попробуйте рендерить при разных вариантах (с просмотром на телевизоре)..

Предварительно смонтировал фильм, хочу сохранить «промежуточный» сырой вариант на кассету, чтобы вернуться к нему позже и доработать. Есть ли возможность отрендерить результат так, чтобы сохранилась разбивка на сцены после сброса на кассету?
Нет, в программе Vegas Video 4.0 это невозможно. В более ранних версиях программы такая возможность была.
Советую сохранять исходные материалы на кассетах и сам проект. Захваченные видеофайлы можно удалить с жесткого диска, а позднее снова их «захватить» используя функцию Bath Capture. Тогда проект откроется, и можно будет продолжить работу.
Либо сбросить сырой фильм на кассету и захватывать видео Advanced Capture в режиме ручной разметки фрагментов, для дальнейшей работы с сырым материалом.
Я смутно представляю себе что такое эти параметры, выставляемые при рендере: Lower field first, Upper field first, Non (progressive scan)
Порядок следования полей Lower field first - однозначно для Vegas Video, при захвате, просчете, сбросе на цифровую камеру. Это для варианта, когда видео будет смотреться на телевизоре.
Если съемка была в прогрессивном режиме то - Non (progressive scan).
Для просмотра готовых фильмов на компьютерном мониторе - желательно рендерить видео без полукадров, чтоб "раздвоения" кадра не было. Подробнее в статье от Сплайна.

Как в Вегасе 4 можно осуществлять быструю навигацию по проекту, когда клипы на тайм-лайне имеют большое увеличение?
Быстро: Клавиши Page Up, Page Down. В начало \ конец проекта: Ctrl+Home, Ctrl+End .
Не очень быстро: Клавиши Left or Right Arrow.

И не забывайте пользоваться колесиком мышки, для быстрого уменьшения/увеличения клипов.
Почитайте HELP - «keyboard shortcuts» ,там все "горячие" клавиши расписаны...
Как найти транзитный переход в Vegas Video который называется Cross Fade (мягкая склейка)
Поставте указатель мыши на транзитный переход между клипами, нажмите правую клавишу мыши =>Transitions=>Insert Cross Fade, получите мягкую склейку клипов
Или просто нажми  клавишу "/ " на Numpad (доп. клавиатура справа)

Как перекодировать  DV PAL в DV NTSC и сбросить на кассету VHS в формате NTSC, или на диск DVD

Смонтируйте свой проект DV PAL в Vegas Video. По окончанию монтажа, в настройках проекта укажите DV NTSC, а также Pixel Aspect Ratio=> 1,0926(PAL DV).Положите на тайм-лайн проекта (ниже видео) какой-нибудь градиент  из Media Geenerators. с размером 720х480 и просчитайте проект в AVI или MPEG2 в стандарте DVD NTSC или DV NTSC. В установках Render AS надо поставить галочку напротив Strech video to fill output. Полученное видео будет иметь в центре кадра вашу картинку PAL, а по краям будет виден градиент. Это позволит избежать искажений при пересчете из размера 720х576PAL => 720х480 NTSC. Полученное видео можно сбросить через видеокарту с TV-out в стандарте NTSC на видеомагнитофон. Либо записать на DVD в стандарте NTSC.

Можно ли применить какой то фильтр не к одному , а группе клипов сразу? Выделение и создание группы - не помогает
Заходите в меню View, включаете Video Bus Track (CTrl+Shift+B).Он появиться внизу. Накидываете на него необходимые фильтры. Это работает на все дорожки, плюс на всю длину тайм-лайна. Правда часть эффектов не работает на этой дорожке.
Если клипов немного, то можно сделать так:
Cкопировать клип (Copy) с эффектами целиком в буфер, выделить другой клип и вставить из буфера только эффекты "Paste Event Attributes". Все используемые эффекты перенесутся на другой клип.
Как по ходу фильма приглушить музыку и выделить диалог? Музыка идет фоном, какое-то время, а потом диалог заканчивается и музыка должна выходить на первый план.
Выделите нужную звуковую дорожку и нажми клавишу "V". Появится огибающая (envolope) синего цвета. Щелкаете по ней 2 раза мышкой, делаете узлы и выгибайте. Вверх - громче, вниз тише. И вместо фэйдов, простое приглушение также делается. Если огибающие мешают, их можно скрыть, нажав просто "V" , все настройки при этом сохраняются. Так же и панораму можно регулировать , только нажать нужно "P" (огибающая красного цвета).
Выстроенные звуковые установки"V" и узелки сохраняются при перетаскивании-передвижении клипа по линейке, если включена. функция Lock Envelopes to Events.
Как в звуковой дорожке можно сделать мягкое начало и мягкий конец? А то уж очень резко звук начинается после вступления в виде титров.
Зацепите клавишей мышки левый верхний край аудиоэвента (аудиоклипа) и тащите – появиться кривая нарастания звука. С "мягким концом" тоже самое – за правый верхний край. При надвигании видеодорожек, одна на другую, звук микшируется автоматически.
Укладываю на тайм-лайн  файл.vob - видеоряд виден, а звуковой AC3 нет. Почему, ведь писали, что Vegas4 поддерживает ас3, и настройки в Vegas есть, но он на таймлайне не открывается. Программа DVD Architect установлена.
Создать и просчитать звук в формат AC3 в программе Vegas Video возможно. Но посмотреть-послушать-редактировать просчитанный в формате AC3 звук невозможно. Так решили разработчики.
При попытке Render As звук как .AC3 в Template есть только вариант Stereo DVD, так и должно быть?
Для того, чтобы появилась возможность сохранять звук в формат AC3 5.1 Surround DVD надо в настройках проекта в разделе Audio - Master Bus mode поставить 5.1 Surround.
Как создать многоканальный звук Dolby Digital 5.1 при помощи программы Vegas Video
Статья Михаила aka Transact "Создание аудиотрека Dolby Digital 5.1 в Vegas 4.0"
на сайте Видеозоны поможет вам в этом разобраться.

Как сделать так: видеофрагмент движется со скоростью отличной от 100%, а звук воспроизводится в нормальном темпе, без синхронизации с видео.
Надо отключить функцию Ignore Event Grouping, кнопка над тайм-лайном, тогда видео (аудио) можно двигать и редактировать отдельно от звука (от видео). Скорость видео регулируется растягиванием , сжатием клипа при нажатой клавиши Ctrl и левой клавиши мыши.
А у Вегаса есть Full Screen Preview на мониторе?
Надо окошко Preview вытащить на середину тайм-лайна, взяв за край левой клавишей мыши. Поставите Full в установках. Это, например, позволяет контролировать изображение через TV-out видеокарты, если окно Preview переместить на экран телевизора, используя телевизор как второй монитор. Если, конечно, такая функция у видеокарты имеется.
Правда. при этом изображение будет подергиваться.
У меня проблема с Вегасом - нет оверлейной картинки на телевизоре  c выхода VGA видеокарты Matrox G450DH
Да, такая функция у программы отсутствует. Но можно контролировать изображение на выходе контроллера IEEE1394, через видеокамеру, на телевизоре. Для этого надо включить Preview on External Monitor, кнопка этой функции находиться в верхней части окна Preview.Тогда появиться возможность контролировать работу на экране телевизора.
С тайм-лайна видео выводиться на камеру, но звук при этом на камеру не выводиться. Слышно звук только на выходе звуковой карты.
С тайм-лайна - звук идет только на колонки, через звуковую карту. Для того, чтобы и звук и видео подавались на камеру с тайм-лайна, надо выбрать закладку в Tools - Print Video to DV tape. При этом варианте проект просчитается и будет выведен на камеру. Можно увидеть каким он получился, в реальном времени.  На кассету при этом можно не записывать, установив флажок в окне Manual
Почему у меня Vegas4.0 не хочет показывать видео в окне Preview в реальном времени (25 fps), начинает где-то с 4-5 fps и плавно доходит до 11.43fps и все. На тайм-лайне только один DV файл, никаких обработок и переходов нет.
Надо изменить значение Playback buffering c 0,35 до 0,4 в Preferences Audio Device, скорость вывода видео увеличиться. Vegas Video, учитывая аудио прошлое, дает большой приоритет звуку и на видео ресурсов меньше остается.
Возможна ли работа с широкоформатным видео 16:9, а также с форматом видео высокого разрешения HD1080 24p
Да, такие возможности в программе присутствуют. Работает корректно, надо только выставить соответствующие значения в настройках проекта.
Как сделать заставку перед фильмом в виде листающихся страниц фотоальбома, где вместо фото – видеокадры
Для этого нужно использовать транзитный переход Page Peel(перелистывание), который устанавливается между видеокадрами. Сами видеокадры надо слегка уменьшить в размерах при помощи функции Event Pan / Crop...Ниже видеокадров можно положить градиент из набора Media Generators.Для того. чтобы все видеокадры были одного размера, надо скопировать первый видеокадр в буфер (Copy) и далее Paste Even Attributest для каждого видеоклипа. Если хочется сделать совсем уж похожим все на фотоальбом, то можно воспользоваться специальной программой Canopus PhotoAlbum, именно для этого и предназначенной.
Vegas в Интернете, при запуске, пытается связаться  со своим сайтом. Как это отключить?
В закладке Options -> Ppreferences -> General -> Use Net Notify to stay informed about Sony products уберите галочку
Захватываю видео с видеокамеры Panasonic, но все захватывается в виде одного большого файла, т.е. Vegas не разбивает захваченный клип на сцены, хотя все установки вроде стоят правильно (Enable DV scene detection). При таком захвате очень неудобно потом работать
Это проблема только с камерами Panasonic. Никак не решается.
Как сделать большой список в титрах (3-5 экранов по высоте и больше) с прокруткой снизу вверх, слева-направо.
Найдите закладку Media Generators в нижней части экрана, и выберите Credit Roll. Там несколько вариантов проявления, движения титров. Программа работает с русскими шрифтами, если они дополнительно установлены в систему. Шрифты, поддерживающие кириллицу можно посмотреть и скачать здесь.
Как сделать прозрачными титры?
Прозрачность титров настраивается в свойствах Generated Media (ведь титр - это и есть Generated Media ). В зависимости от типа титра предлагаются разные настройки, для простого настраивается цвет/прозрачность фона, текста, контура, тени, и для нее "пушистость" (последнее также, по моему, и для контура). Причем все параметры можно менять во времени по ключевым точкам. А также положение на кадре.
Если титры сделаны в другой программе – например в Photoshop - во первых надо не забыть сделать их с альфаканалом(32bit).После того, как заготовка с титрами установлена на дорожку в Вегас - щелкнуть правой клавишей на них и выбрать properties =>media=>alpha channal=>straight титры станут прозрачными и под них можно подкладывать видео.
Нужно разрезать видео на таймлайне на две части, в конкретном месте, как это сделать?
Поставте курсор в нужное место и жмите клавишу S (Split). Для того чтобы одновременно разрезать все дорожки командой "S" надо щелкать курсором не на клипах, не на тайм-лайне, а выше линейки, где показываеться время.
При этом клипы не должны быть выделены, селектированы. Тогда будут разрезаны все клипы стоящие один над другим, в том месте, где стоит курсор.
Слышал что в программе Vegas Video возможно использование скрипта, для программирования некоторых функций.
Да, такая возможность имеется. Готовые скрипты можно скачать здесь. Например скрипт RenderImageSequence позволяет просчитать видеоряд в последовательность кадров, хотя такая функция в программе отсутствует. Скрипт RemoveAllEffects позволяет удалить сразу все эффекты, выставленные на видеоклипах, что значительно сэкономит время. Для того, что бы воспользоваться готовым скриптом, надо в меню Tools найти закладку Scripting и далее Run Script.Для того, чтобы узнать как работает данный скрипт, нужно открыть его программой WordPad, и прочитать краткую аннотацию к нему. Англоязычный форум по Vegas Scripting можно почитать здесь.
Есть ещё некоторые вопросы, на которые я хотел бы получить ответы. Где их можно задать?
На форуме Видеозоны есть раздел посвященный программе Vegas Video. Обращайтесь сюда и вам помогут.
Как оптимизировать проект и сохранить больше места на диске?

Отметим отличную возможность Вегаса - Copy and trim media with project.
Вегас сохраняет только те части клипа, которые были использованы при создании проекта, тем самым можно сэкономить много места на диске, потерев сырой необрезанный материал.
Данной функцией можно воспользоваться, если поставить галочку в меню File->Save As->Copy and trim media with project.
При этом всё используемое и обрезанное Вами видео и звук сохраняться в той директории, куда сохраняется проект. Лишнее и не используемое уберется. Это удобно в том случае, если проект отложен, и предстоит работа над другим проектом, которому тоже нужно место на диске. Если же вы хотите сбросить на ленту "не доделанный" проект, то эту операцию проводить не имеет смысла, так как в любом случае, на ленту, с тайм-лайна попадет лишь-то, что используется в проекте.

Имею два проекта, хочу объединить их в один. Как это сделать?

Для этого вам понадобиться открыть оба проекта, два отдельных окна Vegas. Потом выделить(Ctrl+A) все дорожки в проекте, который хотите перенести, скопировать дорожки проекта в буфер(Ctrl+С) и далее в другом проекте нажав (Ctrl+V) вставить дорожки в другой проект, указав курсором место. Принцип "Ворда"- как будто мы вставляем текст из одного абзаца в другой.

Я подсоединяю видеомагнитофон к камере, хочу захватить аналоговое видео (Vegas Capture Video) через камеру, по сквозному каналу, не записывая на DV-кассету. Но ничего не получается. Включается захват с камеры, с видеомагнитофона сигнал в окне Capture Video отсутствует. Я из камеры кассету вытащил, всё равно не получается. Может в настройках дело?
Для того, что бы захватывать "сквозной" канал через цифровую камеру с видеомагнитофона, нужно:
В Capture Vegas Video найти закладку Options, далее в Preferences снять галочку напротив Enable DV device control.
После этого вы увидите картинку в окошке, подаваемую на цифровую камеру с аналогового источника. Захват работает. Не забудьте вытащить кассету из цифровой камеры.

В окне Preview яркость (или гамма?) клипа темнее той, что потом получается у готового фильма. Как это изменить?

Это явление общеизвестно и возникает из-за особенностей DV кодеков, используемых для декомпрессии DV и отображения его на экране. Действительно, изображение на экране монитора выглядит очень темным, несмотря на то, что это же изображение, отправленное на камеру, будет совершенно нормально выглядеть на телевизоре. Никаких радикальных средств борьбы с этим явлением нет, но есть возможность существенно уменьшить различия между телевизионным и компьютерным изображением. Подробности в статье от Сплайна: http://www.spline.ru/video_fields_frames.htm

Vegas Video позволяет использовать следующие DV-кодеки:

1. Microsoft DV codec.
2. Внутренний (встроенный) кодек Vegas Video.
3. Внешний (дополнительно установленный) directshov DV codec.Например дополнительный кодек от Main Concept.
Для того, что бы переключаться между ними, надо в меню Options в закладке Preferences выставить соответственно галочки по этой методике:
1. Use Microsoft DV codecs = [v]; Ignore third party DV codecs = [v]
2. Use Microsoft DV codecs = [ ]; Ignore third party DV codecs = [v]
3. Use Microsoft DV codecs = [ ]; Ignore third party DV codecs = [ ]

Подскажите, как убрать однородный (синий, зеленый) фон с кадра - оставить один снятый объект. Т.е. вырезать фон и вставить «подложку» из другой картинки?

Для этого, разуметься, надо снять объект на однородном синем или зелёном, равномерно высвеченном фоне.
При этом надо помнить, что на объекте съемок не должно быть деталей из синих или зеленых оттенков.
Также, при съемках надо применить контровой свет, для того чтоб «оторвать» объект от фона.
После этого, к клипу, надо применить видеоэффект Chroma Keyer (Blue Screen или Green Screen), для удаления фона.
Снизу, на Track 2 подкладываем другую картинку или видеокадры. Теперь, вместо фона, мы видим новую картинку или видео.

А можно ли в Вегасе чтоб затаскиваемая на таймлайн картинка (bmp, jpg) была продолжительностью в 1 кадр (frame) автоматически?

И чтоб при этом последовательность файлов открывалась 1,2,3... ,а не 1,11,12...,2,21 Выставить длину в секундах (кадрах) стоп-кадров затаскиваемых на линейку можно в Preferences->Editing->New stil images lenghts= 1сек = 25 кадров. Соответственно 1 кадр = 1\25 сек.
Чтобы выложить кадры последовательно, их надо нумеровать 001,002,003, а не 1.2.3.4. и т. д.
Для того чтобы удобней было затаскивать последовательность кадров, используйте функцию
File->Import media - выделяете первый кадр и ставите флажок напротив Open still image sequence и жмете кнопку Open.
Вся последовательность кадров будет представлена одним файлом, и появиться в закладке Media Pool.
При такой операции Preferences не надо трогать. Оставьте настройки по умолчанию: New stil images lenghts= 1сек = 25 кадров. Это наиболее удобный и правильный путь.

Как изменить свойства эффекта или транзитного перехода во времени?

Например - изменить цветность от начала к концу клипа.В каждом окне эффекта и транзитного перехода(Event Video FX) есть небольшой таймлайн с Keyframe.
И там, внизу окна, можно ставить точки (знак +) Create Keyframe. И соответственно задавать свойства этой точки, передвигая движки изменения цветности, яркости и т.д. Поставьте свойства цветности у первой точки, потом создайте вторую точку,
и у второй точки измените их в нужную сторону. Соответственно, после проигрывания, свойства будут меняться плавно от 1й точки ко 2й точке.

Ставлю титры с прозрачность на таймлайн - результат всегда один и тот же - все титры идут на черном фоне, который полностью перекрывает изображение. Где-то есть настройки альфы или что-то еще - все эффекты прозрачности проходят под черным экраном - подскажите, что не так?

Важным, и нигде не описанным моментом, является положение видеодорожки в ряду себе подобных, а именно -
какая выше - та и будет видна в окне Preview!
И те титры в Media Generators , что с «шашечками», уже имеют альфу – их и надо ставить поверх видеоклипа, на дополнительно созданную видеодорожку (Insert Video track-Track#1). И там все включено, ничего дополнительно не надо включать. Если поле под титром черное - то значит - не туда поставили, над пустым треком поставили. Обязательно надо подкладывать под титры видео, на Track#2 ,если оно конечно нужно. Если хотите включить прозрачность в этих титрах (не Credit Roll титры!) принудительно, то так:
в свойствах титров - нажмите серенький квадратик в правом верхнем углу титров, выставленных на дорожку, найдите закладку Properties и там окошко Background Colors - опустите движок на ноль(A=0).Это и есть прозрачность титра.
А также: для включения альфа канала в свойствах клипа (кадра, титра) надо сделать так: Правая клавиша мыши->Properties->Media->Alpha Channel-> выбираем любой вариант ниже строки None. И альфа (прозрачность) включена, если она, конечно, есть (сделана) в этом кадре, например в программе Photoshop (32 bit).

Как сделать так, чтоб стали видны дорожки A и B вместе с транзитными переходами? Как установить длину транзитного перехода автоматически?

Для этого надо нажать иконку в виде трех маленьких квадратиков (Expand Track Layers) в левой части трека(Track List)
При этом появятся две видеодорожки A и B, между которыми стоит транзитный переход. Чтобы транзитный переход автоматически появлялся, при надвигании одного клипа на другой, и соответствовал длине микширования между видеоклипами надо нажать клавиши Ctrl+Shift+X, т. е. включить функцию Automatic Crossfades. Если эту функцию отключить, транзитных переходов (мягких склеек) не будет, даже если вы будете надвигать один клип на другой.

Как сделать так, чтоб верхняя видеодорожка стала полупрозрачной, и стало видно нижнюю видеодорожку?

Стандартные переходы ставятся между дорожками A и В - это Track Number 1. Каждый последующий Track тоже состоит из двух дорожек. Треков может быть много.
Чтобы сделать мягкий переход между Track 1 и Track 2(не А и B) надо установить указатель на верхнюю границу клипа
Track 1 и нажав на левую клавишу - потянуть вниз появившуюся синюю линию. Этим мы задаем прозрачность верхнего клипа.
При этом нижний клип на Track 2 становиться видимым. При этом, если потянуть мышкой в право левый край этой линии - получим мягкий переход с Track1 наTrack2


Как вставить переходы и эффекты из Boris Red 3GL в проект в Вегасе?

Для того чтобы вставить эффекты и переходы в проект Vegas Video из программы Boris Red 3GL, необходимо поставить курсор в нужное место на таймлайне, выбрать в закладках Transitions или Video Fx - пункт BorisRed и затащить его на клип. Появляется окно Video Event FX с большой кнопкой launch Boris FX - жмете пару раз на кнопку - появляеться сам Boris Red-где собственно и выбираются-строятся необходимые эффекты и транзитные переходы. Там есть звездно-полосатый значок Open Library Browzer – здесь можно выбрать готовые варианты фильтров и переходов. Выбрали эффект, настроили - жмём Applay и наслаждаемся увиденным..


Может ли "заморозить" последний кадр видеоряда?

Да, это возможно. Для этого надо, щелкнув правой клавишей мышы на клипе, выбрать закладку Switches и в появившемся меню убрать галочку напротив Loop. Растягивая клип левой клавишей мыши за правый край, вы можете выставить необходимую длину «замороженного» кадра. Но в этом случае невозможно «заморозить» любой кадр клипа. а только тот, что последний. Если необходимо «заморозить» выборочный кадр из клипа, то надо выставить курсор на нужном кадре, нажать на клавишу «S» и нажать на изображение дискеты(Save Snapshot to File) в окне Preview. Захваченный стоп кадр выставить на линейку. При этом надо учитывать. что в настройках окна должно стоять Best(Full), иначе стоп-кадр будет не лучшего качества.

Хочу просчитать смонтированный фильм в mpeg4. Где находятся установки кодека DivX. Кодек в системе стоит, в закладке Render AS его нет?

Выбираем в Render AS Video for Windows (*avi) Далее: Render As ->закладка Custom Template->Video-> Video Template->Video Format-> тут и должен лежать Ваш кодек DivX. Рядом с ним кнопка Custom - там и находятся настройки DivX. Выбираете настройки и звук. Просчитываете в готовый фильм с этим кодеком.

Я хотел поставить общий видеоэффект, на выборочное количество видео треков, и был уверен, что смогу сделать это с помощью Video Bus Track, как в случае с аудио, Или я недостаточно хорошо искал, или эта задачка решается в Vegase через другой инструментарий!?

Video Bus Tracks в Vegase - ставит видеоэффекты на все видеодорожки одновременно, не выборочно. Выборочно, на каждый отдельный Track, можно поставить эффекты на самом Track в левой его части Track List-> Track FX. Если у вас много треков и вы хотите наложить на них одинаковые эффекты, то тогда надо сохранить свойства данной настройки эффекта в окне Video Track FX ->Preset, задав соответствующее наименование этому эффекту. В дальнейшем вы всегда можете воспользоваться этими, уже настроенными эффектами, найдя их в закладке Video FX. Достаточно просто затянуть этот эффект на дорожку удерживая левой клавишей мыши.

Материал подготовлен Виктором 
уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал