sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: Пакетный просчет в Vegas, часть I. Batch Render

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

вторник, 29 ноября 2011 г.

Пакетный просчет в Vegas, часть I. Batch Render

Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим, у нас есть некоторое количество клипов, снятых DSLR EOS 7D, и нам нужно перевести MOV AVC в другой, более монтажный формат.
Создаем новый проект, приводим закладку “Video” диалога установок проекта в соответствии с параметрами исходных медиа:
Project Properties
Далее на вкладке “Audio” – нужно привести в соответствие с параметрами исходников пункт “Sample Rate” (если фотик пишет 48кHz, то нужно выставить 48кHz)
По завершении в поле “Template” вместо слова Custom можно ввести свое название (например EOS 7D (по модели ф/аппарата), при этом получится понятное название проектного шаблона – EOS 7D (1280х720; 59.940fps) ), затем в правой части можно нажать на значок дискеты – теперь эти установки всегда будут доступны в списке проектных шаблонов.
Если это основные, наиболее часто используемые установки, в левом нижнем углу можно выбрать флажок “Запускать новые проекты с этими установками”, далее “Apply” -> “OK”
Затаскиваем на таймлайн Вегас первый мувик, быстро два раза щелкаем левой кнопкой мышки на полоске, отмеченной красным зигзагом (строго над первым клипом). Появится синяя полоска, сообщающая нам, что клип выбран:
Select
После этого жмем кнопку R (раскладка клавиатуры не важна), на ТЛ появятся зеление маркеры регионов. При желании, можно регионам присваивать названия, но можно этого и неделать, а просто нажать “Enter” и затащить следующий *.MOV:
Select-2
Повторяем все действия: двойной щелчок над вторым клипом, создаем следующий регион (R), жмем “Enter”:
Select-3
И так с каждым клипом.
Открыли на ТЛ 10-20 минут наших .MOV? Можно приступать к пакетному конвертированию. Открываем Меню Tools, выбираем скрипт Batch Render (Пакетный просчет):
Menu Tools
Откроется окно, в котором нужно:
1 – выбрать папку для сохранения
2 – выбрать подходящий монтажный формат:
Batch Render Settings
Я бы выбрал пункт Sony MXF (немаловажный фактор – небольшой вес при минимальной потере качества). Формат относительно новый и еще нераспробованный пользователями.
Точно так же можно выбрать другой формат (например несжатый avi), но предварительно нужно позаботиться о создании шаблона с подходящими параметрами 720-60р.
Открываем выбранный пункт (жмем на +), в открывшемся списке выбираем пункт, наиболее соответствующий параметрам исходника (например HD EX 1280х720-60р):
Batch Render Settings-2
Выбираем режим Render Region (2) (в этом режиме каждый пересчитанный клип сохранится отдельным файлом), нажатием ОК (3) запускаем просчет.
По завершении просчета в папке, выбранной для сохранения, мы обнаружим пересчитанные в новый формат файлы:
Render
Файлы сохраняются под длинными названиями вроде 007_Sony MXF_HD EX 1280×720-60p[0].mxf, где:
007 – это название проекта, в котором осуществлялся просчет
Sony MXF_HD EX 1280×720-60p – шаблон пересчета
[0], [1], [2] … – порядковый номер, в каком файлы были открыты на таймлайн.
Возможно, систему переименования можно как-то изменить, но я глубоко не вникал – пакетный просчетом пользуюсь раз в несколько лет
Как пользоваться полученными файлами?
Перезапускаете Вегас, создаете новый проект с шаблоном “EOS 7D” (если выбрали флажок в левом нижнем углу, то Вегас автоматически, всегда будет создавать новый проект с созданным вами шаблоном EOS 7D), монтировать.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал