sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: 2013

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

вторник, 24 декабря 2013 г.

Magic Lantern и для C5DMKII урок сони вегас


111

Дано:
C5DMKII+CineStyle (3;-4;0;0)+Magic Lantern v.2.3
(наличие профиля CineStyle в данном вопросе важное и ключевое)

Задача:
Правильная экспозиция.

Вопрос:
Выставляем чувствительность (160,320, 640 etc. для "лагеря" верящих в эти "правильные" цифры, либо, 100, 200, 400 etc. верящих в эти "правильные" цифры), открываем/закрываем дырку по вкусу и исходя из художественной задачи, 1/60 (в моем случае для 29,97), накручиваем, что-нибудь вроде этого и ну давай экспозицию правильную выставлять. В указанной выше прошивке имеется одна очень полезная, которую трудно переоценить функция как "Зебра". Более того, мы можем (и просто обязаны) сделать настройку этой самой зебры. А именно, нам дается возможность, указать underexposure и overexposure

точнее, указать численное значение, при котором фотоаппарат нам будет сигнализировать о пересвеетах или о недостатке света. И вот тут, я перехожу к

Суть вопроса:
Помните, что в задачке дано то, что снимаем мы с профиелем СинеСтайл, так сказать расширенный диапазон, что автоматически подразумевает, что в пост обработке мы применим к нашему видео всем известную кривую и получим те цвета, тот контраст, который назовем условно правильный и настоящий. Идем дальше. Кажется я не ошибусь, если скажу, что C5DMKII снимает в компутерном диапазоне 0-255, а исходя из
Цитата:
The range of the values in a channel for a Y'CbCr image is generally as follows:
Y': 16 to 235 recommended range
и не только из этого, мы значится в Sony Vegas будем изменять цветовое пространство на 16-235. Дальше. (немного назад, к экспозиции). В вышеуказанной прошивке, есть возможность для предпросмотра на мониторчике фотоаппарата установить один профиль, а для съемки другой! (Ну можно и одинаковые). Так вот, зебра ориентируется на картинку в предпросмотре. И тут начинается... Для удобства, я выставляю в настройках для предпросмотра стандартный профиль, логично (а логично ли?) полагая, что хоть я и снимаю с Синестайлом, но в итоге я получу картинку близкую к той, что я вижу в предпросмотре со стандартным профилем, а раз так, то "более лучше"(С) ориентироваться в вопросах пересвета и перетемнения на то, что будет в итоге, что-бы так сказать изначально сохранить всю нужную информацию. Вроде логично? Ну точнее, некая логика есть? А если... а если, выставляя экспозицию, ориентируясь на предпросмотр с стандартным профилем, снимаем то мы с другим профилем и условно, недокручиваем экспозицию исходя из того, что физически то мы пишем другую картинку нежели видим. А дальше еще хуже. А какое значение нужно выбирать для "диапазона" работы зебры? 0-255? Ведь пишем мы именно 0-255 значит и пересветы и перетемнения нужно не допускать именно в этом диапазоне. Или все-таки установить значения для зебры 16-235? Ведь в дальнейшем, диапазон мы будем приводить к этим значениям, вот и стоит получить исходник с правильной экспозицией именно для 16-235.

Вообщем, если честно, я совсем запутался, вроде все как то можно уложить в рамки логики, а вот у меня не складывается. А по факту, есть 4 компонента, значит может быть 16 теоретических вариантов. Какой будет правильный исходя из условий задачи? Перечислю компоненты:

1. Превью (стандартный профиль)(зебра берет инфу из картинки превью)
2. Профиль, с которым происхожит запись
3. Зебра показывает пересвет если значение превышает 255
4. Зебра показывает пересвет если значение превышает 235

Извините, если получилось сумбурно и не понятно. Старался, что-бы было понятно. Очень надеюсь на помощь разбирающихся, хотя домыслы, теории, рассуждения приветствуются, может они наведут на правильное направление. Спасибо.


1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255

1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235

1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255

1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235

нет звука в Sony Vegas устранение неполадок

уроки sony vegas render mts

сони вегас как установить media manager




11


First off, verify you are using the latest update of ACID Pro or Vegas Pro.  You can find the latest releases on our updates page.  Also, make sure that your software is supported on the operating system.  Consult the product README when you go to Start > Programs > Sony > ACID Pro or Vegas Pro.
If you continue to have issues running the Media Manager after updating your software, please follow the steps outlined below.

1. Does your PC run any type of registry cleaner or maintenance tool such as PC Tools Registry Mechanic?
We have observed that some of these tools delete critical Sony registry keys which causes ACID or Vegas to be unable to initialize the Media Manager.  Sony recommends that these tools not be used.

2. Verify the Microsoft SQL Server Desktop Engine is installed.
Verify this in two steps:
(a) Use Control Panel > Add or Remove Programs and look for Microsoft SQL Server Desktop Engine (SONY_MEDIAMGR).
(b) If the engine is listed as installed, verify that the service is actually installed and can be run.  Go to Control Panel --> Administrative Tools --> Services.  Look for a service named MSSQL$SONY_MEDIAMGR.  If it is listed, then right click on it and choose Start from the menu.  Does it give any errors?
If either of these fail, see the reinstall steps below.

3.  Verify the Media Manager is installed.
Use Control Panel > Add or Remove Programs and look for Sony Media Manager
If you do not see it listed, see the reinstall steps below.

4.  Check the application directory for a .log file.
When the Media Manager runs within ACID or Vegas, it creates a text log file in the application directory.  The default locations would be:
C:\Program Files\Sony\ACID Pro (version number)\acid(version number).log
C:\Program Files\Sony\Vegas (version number)\vegas(version number).log
These can be helpful as they usually capture details which can help us track down what is failing.

5.  Reset saved preferences with Ctrl+Shift held down at application launch.
Before launching the application, hold down the Ctrl+Shift keys on your keyboard.  While holding those keys, double click the program's icon to launch it.  Keep holding down Ctrl+Shift until the program has loaded.
The Media Manager preferences can be manually cleared independent of ACID or Vegas preferences by deleting all the files in both of these directories:
C:\Documents and Settings\[Login Name]\Application Data\Sony\Media Manager
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Sony\Media Manager

Instructions for Reinstalling
1. Uninstall ACID Pro or  Vegas
2. Uninstall Sony Media Manager
3. Uninstall Microsoft SQL Server Desktop Engine (SONY_MEDIAMGR)
4. Uninstall Sony Sound Series Loops and Samples Reference Library if installed.
5. Completely delete the Media Manager directory.
Normally this is C:\Program Files\Sony\Shared Plug-Ins\Media Manager.
6. Reboot the computer
7. Close any applications running in the background.  Make sure to disable any anti-virus, spyware, or other security related software, as it may interfere with the installation.  For items located in your System Tray (in the bottom right corner of your screen), right click on their icons and choose to Exit, Close, or Disable.
8. Run the ACID or Vegas installer.

Notes: 
The Media Manager is a shared component between ACID and Vegas.  Installing an application which includes a newer Media Manager component will update the entire PC so that the other existing applications start to use the newer Media Manager.  Uninstalling the application does not remove the newer Media Manager (even if the newer application was a trial).
Media Libraries are not backward compatible.  Each newer Media Manager will offer to upgrade older libraries to the latest format (MM 2.x even encourages you to do a backup of your library first).
This means that if you have ACID Pro 5.0x, install a trial of Vegas 6.0x, and then uninstall the Vegas 6.0x trial, you are still using the newer Media Manager within ACID.  This can be an issue if you want to reformat the hard drive or restore their computer.  If you only install ACID Pro 5.0x, you won't be able to open your existing media library (because it will have been upgraded to the newer Media Manager library format that came with the Vegas 6.0x trial).  The resolution would be to install the newer trial software again.

http://www.sonycreativesoftware.com/download/updates/mediamanager

Sony Vegas вапрос ответ

Где можно найти документацию на программу, а также скачать эту программу?
На сайте Sony Pictures Media software. Рекомендую дополнительно установить программу для обработки звука Sound Forge7.0 и программу для создания DVD дисков DVD Architect1.0.  Это необходимо для нормальной работы со звуком mp3, AC3(5.1) а также для создания видео в формате mpeg1\2.
При этом автоматически регистрируются все кодеки, необходимые для работы.
Программу Vegas Video v.4.0, а также Sound Forge v.7.0 и  DVD Architect v.1.0 можно скачать тут.
Какие дополнительные эффекты и фильтры существуют для программы Vegas Video 4.0?
Дополнительных фильтров и эффектов немного, но они хорошо дополняют существующие возможности программы Vegas Video 4.0:
Бесплатные дополнения:
На сайте Debugmode это Winmorph и Pluginpac Frameserver
На сайте Mikecrash это Smart Smoother filter version 1.2
Scott's Fabulous Website это SM Cube и SM Luminance.
Платные программы:
Pixelan software это программы SpiceMASTER Spice FILTER
На сайте
Boris FX это программа Boris Red 3GL

А также есть фильтр Паноптикум Engraver.
Есть ли документация на русском языке для программы Vegas Video?
Пока в сети таковая не обнаружена, нет энтузиастов, видимо. Но есть краткое описание возможностей на сайте Виртуальной Школы репортера. А также FAQ от Юшина и форум где вы можете задать вопросы и получить ответы.
Ссылки на англоязычные ресурсы:
http://www.sundancemediagroup.com/help/thefile.html
http://www.sundancemediagroup.com/tutorials/tutorial.htm
http://www.martyhedler.com/homepage/Vegas_Tutorials.html
http://www.creativecow.net/articles/vegasvideo.html

Когда я создаю новый проект, по умолчанию это проект DV NTSC.
Можно сделать так, чтобы при нажатии кнопки "Новый проект" создавался проект DV PAL?

Надо зайти в меню File, Project Properties и поставить галочку в start all project with theese settings. Все последующие загрузки программы будут с установками PAL DV (720x576; 25,000 fps)
Можно ли  в Вегасе делать Revers видео, т.е. проигрывать сцену задом наперёд, а звук при этом не менялся.
Щёлкните правой клавишей мыши на клипе и выберите Insert Velocity Envelope - появиться  цветная полоска.
И там (вначале полоски) жмите правой клавишей и далее SET 100% REVERS. Либо просто опустить всю линию. Можно также задать переменную скорость и направление движения: если поставить точки на линии левой клавишей и тащить точки вниз или вверх, то скорость и направление движения тоже будет меняться. Для того, что бы звук при этом был нормальным, его надо отделить от видео, нажав клавишу "U", указывая левой клавишей мыши на нужной сцене.
Как сделать замедление \ускорение желаемого участка видео в Вегасе ?
Делается простым растягиванием или сжатием клипа при нажатой клавише CTRL Надо удерживать клавишу Ctrl и левую кнопку мыши и тянуть за край клипа, сжимая или растягивая клип.
Или щелкнуть правой клавишей мыши на клипе и выбрать Insert\Remove Velocity Envelope. На клипе появиться линия. Поднимая её, можно увеличить скорость движения. Можно выполнить обе операции для существенного увеличения скорости.

Создаю проект PAL DV (NTSC DV), и пытаюсь вставить картинку 720х576, (720х480) пикселей, созданную в Fhotoshop. Картинка почему-то становится сжатой по длине (высоте), а слева и справа (сверху и снизу) появляются черные полосы
Эта проблема связана с различием между квадратной и прямоугольной формами пикселов, обусловленным разными форматами кадров в телевизионных и компьютерных мониторах. Установите картинку на тайм-лайн, подключите камеру к телевизору и компьютеру через 1394 .Нажмите на синий значек Preview on External Monitor, похожий на «телевизор», в верхней части окна Preview. Потом просчитайте кусок проекта (Shift+M) для вывода изображения на телевизор.
В пределах Safe Areas (первой от края картинки) кадр 720х576(PAL), 720х480(NTSC) будет виден полностью на телевизоре. Для эксперимента: установите Border на кадр, полученный в Fhotoshop, из набора фильтров Вегаса в пределах Safe Areas, просчитайте и посмотрите результат на телевизоре. Кадр выводиться на телемонитор полностью, в указанных границах. Поэтому нет необходимости ставить галочку Maintain aspect ratio в свойствах клипа, для "растягивания" картинки.
Чисто "психологически" хочется растянуть, но не нужно, иначе окружность буде выглядеть эллипсом, а не правильным кругом.
Как сделать стоп – кадр из видеоряда и сохранить его в графическом формате.
Выставить курсор на нужный кадр. В окне Preview выставить Bets Full и нажать на изображение дискеты Save Snapshot to File, указав при этом имя, расширение и путь сохранения видеокадра. В закладке Media Pool появиться сохраненный вами кадр. При этом Preview on External Monitor должно быть выключено, иначе функция Save Snapshot to File будет недоступна.
Сделал в Вегасе слайд шоу из фотографий (в настройках проекта поставил PAL DV с его параметрами). Когда же захотел перегнать его на камеру, то увидел на телевизоре, что по краям часть изображения не показывается, точнее оно обрезается  (так как на фото накладывал различные рамочки, то это хорошо видно). Посмотрел на экране камеры - обрезание тоже есть, но где-то в половину меньше. Почему обещанный размер кадра 720х576 на телевизоре полностью не показываются?
Это особенность телевизионного стандарта и бытовых телевизоров.
Увидеть картинку полностью можно только на профессиональных телевизионных мониторах, имеющих такую функцию, если ничего не менять. Для того, чтобы увидеть на бытовом телевизоре полное изображение, надо «ужать» картинку в пределы первой границы Safe Areas от края, в окне Preview. Это надо обязательно учитывать,например при наложении титров
Как сделать наезд (увеличение) на фотографию в проекте, не только по центру, но немного в сторону-вниз-вверх.
Используйте Trek motion, кнопочка висит слева на видеодорожке. в виде двух пересекающихся прямоугольников, а также keyframes (контрольные точки) для фиксации изменений размера и направления движения.
Как сжать этой программой захваченный видеофайл в формат mpeg 1/2, DivX ?
Заходите в меню File, Render As - выбираете  какой формат (mpeg1\2,DivX,mpeg4 и т.д.) нужно получить на выходе и с какими параметрами, просчитываете в готовый файл.
Для просчета в формат DivX (mpeg4) нужно дополнительно установить кодек DivX в систему.
Для того чтобы просчитывалось в форматы mpeg1\2 нужно установить программу DVD Architect,иначе потребуется дополнительная регистрация кодеров.
В свойствах клипа на вкладке Video Event есть три варианта ресемплинга - Smart resample, Forse resample и Disable resample. Для чего они служат и что лучше отметить?
Эти закладки работают, когда, например, меняешь скорость клипа (ускорение, замедление)
Например Smart resample помогает сделать плавной картинку при замедлении.
Любая теория подтверждается практикой. Попробуйте рендерить при разных вариантах (с просмотром на телевизоре)..

Предварительно смонтировал фильм, хочу сохранить «промежуточный» сырой вариант на кассету, чтобы вернуться к нему позже и доработать. Есть ли возможность отрендерить результат так, чтобы сохранилась разбивка на сцены после сброса на кассету?
Нет, в программе Vegas Video 4.0 это невозможно. В более ранних версиях программы такая возможность была.
Советую сохранять исходные материалы на кассетах и сам проект. Захваченные видеофайлы можно удалить с жесткого диска, а позднее снова их «захватить» используя функцию Bath Capture. Тогда проект откроется, и можно будет продолжить работу.
Либо сбросить сырой фильм на кассету и захватывать видео Advanced Capture в режиме ручной разметки фрагментов, для дальнейшей работы с сырым материалом.
Я смутно представляю себе что такое эти параметры, выставляемые при рендере: Lower field first, Upper field first, Non (progressive scan)
Порядок следования полей Lower field first - однозначно для Vegas Video, при захвате, просчете, сбросе на цифровую камеру. Это для варианта, когда видео будет смотреться на телевизоре.
Если съемка была в прогрессивном режиме то - Non (progressive scan).
Для просмотра готовых фильмов на компьютерном мониторе - желательно рендерить видео без полукадров, чтоб "раздвоения" кадра не было. Подробнее в статье от Сплайна.

Как в Вегасе 4 можно осуществлять быструю навигацию по проекту, когда клипы на тайм-лайне имеют большое увеличение?
Быстро: Клавиши Page Up, Page Down. В начало \ конец проекта: Ctrl+Home, Ctrl+End .
Не очень быстро: Клавиши Left or Right Arrow.

И не забывайте пользоваться колесиком мышки, для быстрого уменьшения/увеличения клипов.
Почитайте HELP - «keyboard shortcuts» ,там все "горячие" клавиши расписаны...
Как найти транзитный переход в Vegas Video который называется Cross Fade (мягкая склейка)
Поставте указатель мыши на транзитный переход между клипами, нажмите правую клавишу мыши =>Transitions=>Insert Cross Fade, получите мягкую склейку клипов
Или просто нажми  клавишу "/ " на Numpad (доп. клавиатура справа)

Как перекодировать  DV PAL в DV NTSC и сбросить на кассету VHS в формате NTSC, или на диск DVD

Смонтируйте свой проект DV PAL в Vegas Video. По окончанию монтажа, в настройках проекта укажите DV NTSC, а также Pixel Aspect Ratio=> 1,0926(PAL DV).Положите на тайм-лайн проекта (ниже видео) какой-нибудь градиент  из Media Geenerators. с размером 720х480 и просчитайте проект в AVI или MPEG2 в стандарте DVD NTSC или DV NTSC. В установках Render AS надо поставить галочку напротив Strech video to fill output. Полученное видео будет иметь в центре кадра вашу картинку PAL, а по краям будет виден градиент. Это позволит избежать искажений при пересчете из размера 720х576PAL => 720х480 NTSC. Полученное видео можно сбросить через видеокарту с TV-out в стандарте NTSC на видеомагнитофон. Либо записать на DVD в стандарте NTSC.

Можно ли применить какой то фильтр не к одному , а группе клипов сразу? Выделение и создание группы - не помогает
Заходите в меню View, включаете Video Bus Track (CTrl+Shift+B).Он появиться внизу. Накидываете на него необходимые фильтры. Это работает на все дорожки, плюс на всю длину тайм-лайна. Правда часть эффектов не работает на этой дорожке.
Если клипов немного, то можно сделать так:
Cкопировать клип (Copy) с эффектами целиком в буфер, выделить другой клип и вставить из буфера только эффекты "Paste Event Attributes". Все используемые эффекты перенесутся на другой клип.
Как по ходу фильма приглушить музыку и выделить диалог? Музыка идет фоном, какое-то время, а потом диалог заканчивается и музыка должна выходить на первый план.
Выделите нужную звуковую дорожку и нажми клавишу "V". Появится огибающая (envolope) синего цвета. Щелкаете по ней 2 раза мышкой, делаете узлы и выгибайте. Вверх - громче, вниз тише. И вместо фэйдов, простое приглушение также делается. Если огибающие мешают, их можно скрыть, нажав просто "V" , все настройки при этом сохраняются. Так же и панораму можно регулировать , только нажать нужно "P" (огибающая красного цвета).
Выстроенные звуковые установки"V" и узелки сохраняются при перетаскивании-передвижении клипа по линейке, если включена. функция Lock Envelopes to Events.
Как в звуковой дорожке можно сделать мягкое начало и мягкий конец? А то уж очень резко звук начинается после вступления в виде титров.
Зацепите клавишей мышки левый верхний край аудиоэвента (аудиоклипа) и тащите – появиться кривая нарастания звука. С "мягким концом" тоже самое – за правый верхний край. При надвигании видеодорожек, одна на другую, звук микшируется автоматически.
Укладываю на тайм-лайн  файл.vob - видеоряд виден, а звуковой AC3 нет. Почему, ведь писали, что Vegas4 поддерживает ас3, и настройки в Vegas есть, но он на таймлайне не открывается. Программа DVD Architect установлена.
Создать и просчитать звук в формат AC3 в программе Vegas Video возможно. Но посмотреть-послушать-редактировать просчитанный в формате AC3 звук невозможно. Так решили разработчики.
При попытке Render As звук как .AC3 в Template есть только вариант Stereo DVD, так и должно быть?
Для того, чтобы появилась возможность сохранять звук в формат AC3 5.1 Surround DVD надо в настройках проекта в разделе Audio - Master Bus mode поставить 5.1 Surround.
Как создать многоканальный звук Dolby Digital 5.1 при помощи программы Vegas Video
Статья Михаила aka Transact "Создание аудиотрека Dolby Digital 5.1 в Vegas 4.0"
на сайте Видеозоны поможет вам в этом разобраться.

Как сделать так: видеофрагмент движется со скоростью отличной от 100%, а звук воспроизводится в нормальном темпе, без синхронизации с видео.
Надо отключить функцию Ignore Event Grouping, кнопка над тайм-лайном, тогда видео (аудио) можно двигать и редактировать отдельно от звука (от видео). Скорость видео регулируется растягиванием , сжатием клипа при нажатой клавиши Ctrl и левой клавиши мыши.
А у Вегаса есть Full Screen Preview на мониторе?
Надо окошко Preview вытащить на середину тайм-лайна, взяв за край левой клавишей мыши. Поставите Full в установках. Это, например, позволяет контролировать изображение через TV-out видеокарты, если окно Preview переместить на экран телевизора, используя телевизор как второй монитор. Если, конечно, такая функция у видеокарты имеется.
Правда. при этом изображение будет подергиваться.
У меня проблема с Вегасом - нет оверлейной картинки на телевизоре  c выхода VGA видеокарты Matrox G450DH
Да, такая функция у программы отсутствует. Но можно контролировать изображение на выходе контроллера IEEE1394, через видеокамеру, на телевизоре. Для этого надо включить Preview on External Monitor, кнопка этой функции находиться в верхней части окна Preview.Тогда появиться возможность контролировать работу на экране телевизора.
С тайм-лайна видео выводиться на камеру, но звук при этом на камеру не выводиться. Слышно звук только на выходе звуковой карты.
С тайм-лайна - звук идет только на колонки, через звуковую карту. Для того, чтобы и звук и видео подавались на камеру с тайм-лайна, надо выбрать закладку в Tools - Print Video to DV tape. При этом варианте проект просчитается и будет выведен на камеру. Можно увидеть каким он получился, в реальном времени.  На кассету при этом можно не записывать, установив флажок в окне Manual
Почему у меня Vegas4.0 не хочет показывать видео в окне Preview в реальном времени (25 fps), начинает где-то с 4-5 fps и плавно доходит до 11.43fps и все. На тайм-лайне только один DV файл, никаких обработок и переходов нет.
Надо изменить значение Playback buffering c 0,35 до 0,4 в Preferences Audio Device, скорость вывода видео увеличиться. Vegas Video, учитывая аудио прошлое, дает большой приоритет звуку и на видео ресурсов меньше остается.
Возможна ли работа с широкоформатным видео 16:9, а также с форматом видео высокого разрешения HD1080 24p
Да, такие возможности в программе присутствуют. Работает корректно, надо только выставить соответствующие значения в настройках проекта.
Как сделать заставку перед фильмом в виде листающихся страниц фотоальбома, где вместо фото – видеокадры
Для этого нужно использовать транзитный переход Page Peel(перелистывание), который устанавливается между видеокадрами. Сами видеокадры надо слегка уменьшить в размерах при помощи функции Event Pan / Crop...Ниже видеокадров можно положить градиент из набора Media Generators.Для того. чтобы все видеокадры были одного размера, надо скопировать первый видеокадр в буфер (Copy) и далее Paste Even Attributest для каждого видеоклипа. Если хочется сделать совсем уж похожим все на фотоальбом, то можно воспользоваться специальной программой Canopus PhotoAlbum, именно для этого и предназначенной.
Vegas в Интернете, при запуске, пытается связаться  со своим сайтом. Как это отключить?
В закладке Options -> Ppreferences -> General -> Use Net Notify to stay informed about Sony products уберите галочку
Захватываю видео с видеокамеры Panasonic, но все захватывается в виде одного большого файла, т.е. Vegas не разбивает захваченный клип на сцены, хотя все установки вроде стоят правильно (Enable DV scene detection). При таком захвате очень неудобно потом работать
Это проблема только с камерами Panasonic. Никак не решается.
Как сделать большой список в титрах (3-5 экранов по высоте и больше) с прокруткой снизу вверх, слева-направо.
Найдите закладку Media Generators в нижней части экрана, и выберите Credit Roll. Там несколько вариантов проявления, движения титров. Программа работает с русскими шрифтами, если они дополнительно установлены в систему. Шрифты, поддерживающие кириллицу можно посмотреть и скачать здесь.
Как сделать прозрачными титры?
Прозрачность титров настраивается в свойствах Generated Media (ведь титр - это и есть Generated Media ). В зависимости от типа титра предлагаются разные настройки, для простого настраивается цвет/прозрачность фона, текста, контура, тени, и для нее "пушистость" (последнее также, по моему, и для контура). Причем все параметры можно менять во времени по ключевым точкам. А также положение на кадре.
Если титры сделаны в другой программе – например в Photoshop - во первых надо не забыть сделать их с альфаканалом(32bit).После того, как заготовка с титрами установлена на дорожку в Вегас - щелкнуть правой клавишей на них и выбрать properties =>media=>alpha channal=>straight титры станут прозрачными и под них можно подкладывать видео.
Нужно разрезать видео на таймлайне на две части, в конкретном месте, как это сделать?
Поставте курсор в нужное место и жмите клавишу S (Split). Для того чтобы одновременно разрезать все дорожки командой "S" надо щелкать курсором не на клипах, не на тайм-лайне, а выше линейки, где показываеться время.
При этом клипы не должны быть выделены, селектированы. Тогда будут разрезаны все клипы стоящие один над другим, в том месте, где стоит курсор.
Слышал что в программе Vegas Video возможно использование скрипта, для программирования некоторых функций.
Да, такая возможность имеется. Готовые скрипты можно скачать здесь. Например скрипт RenderImageSequence позволяет просчитать видеоряд в последовательность кадров, хотя такая функция в программе отсутствует. Скрипт RemoveAllEffects позволяет удалить сразу все эффекты, выставленные на видеоклипах, что значительно сэкономит время. Для того, что бы воспользоваться готовым скриптом, надо в меню Tools найти закладку Scripting и далее Run Script.Для того, чтобы узнать как работает данный скрипт, нужно открыть его программой WordPad, и прочитать краткую аннотацию к нему. Англоязычный форум по Vegas Scripting можно почитать здесь.
Есть ещё некоторые вопросы, на которые я хотел бы получить ответы. Где их можно задать?
На форуме Видеозоны есть раздел посвященный программе Vegas Video. Обращайтесь сюда и вам помогут.
Как оптимизировать проект и сохранить больше места на диске?

Отметим отличную возможность Вегаса - Copy and trim media with project.
Вегас сохраняет только те части клипа, которые были использованы при создании проекта, тем самым можно сэкономить много места на диске, потерев сырой необрезанный материал.
Данной функцией можно воспользоваться, если поставить галочку в меню File->Save As->Copy and trim media with project.
При этом всё используемое и обрезанное Вами видео и звук сохраняться в той директории, куда сохраняется проект. Лишнее и не используемое уберется. Это удобно в том случае, если проект отложен, и предстоит работа над другим проектом, которому тоже нужно место на диске. Если же вы хотите сбросить на ленту "не доделанный" проект, то эту операцию проводить не имеет смысла, так как в любом случае, на ленту, с тайм-лайна попадет лишь-то, что используется в проекте.

Имею два проекта, хочу объединить их в один. Как это сделать?

Для этого вам понадобиться открыть оба проекта, два отдельных окна Vegas. Потом выделить(Ctrl+A) все дорожки в проекте, который хотите перенести, скопировать дорожки проекта в буфер(Ctrl+С) и далее в другом проекте нажав (Ctrl+V) вставить дорожки в другой проект, указав курсором место. Принцип "Ворда"- как будто мы вставляем текст из одного абзаца в другой.

Я подсоединяю видеомагнитофон к камере, хочу захватить аналоговое видео (Vegas Capture Video) через камеру, по сквозному каналу, не записывая на DV-кассету. Но ничего не получается. Включается захват с камеры, с видеомагнитофона сигнал в окне Capture Video отсутствует. Я из камеры кассету вытащил, всё равно не получается. Может в настройках дело?
Для того, что бы захватывать "сквозной" канал через цифровую камеру с видеомагнитофона, нужно:
В Capture Vegas Video найти закладку Options, далее в Preferences снять галочку напротив Enable DV device control.
После этого вы увидите картинку в окошке, подаваемую на цифровую камеру с аналогового источника. Захват работает. Не забудьте вытащить кассету из цифровой камеры.

В окне Preview яркость (или гамма?) клипа темнее той, что потом получается у готового фильма. Как это изменить?

Это явление общеизвестно и возникает из-за особенностей DV кодеков, используемых для декомпрессии DV и отображения его на экране. Действительно, изображение на экране монитора выглядит очень темным, несмотря на то, что это же изображение, отправленное на камеру, будет совершенно нормально выглядеть на телевизоре. Никаких радикальных средств борьбы с этим явлением нет, но есть возможность существенно уменьшить различия между телевизионным и компьютерным изображением. Подробности в статье от Сплайна: http://www.spline.ru/video_fields_frames.htm

Vegas Video позволяет использовать следующие DV-кодеки:

1. Microsoft DV codec.
2. Внутренний (встроенный) кодек Vegas Video.
3. Внешний (дополнительно установленный) directshov DV codec.Например дополнительный кодек от Main Concept.
Для того, что бы переключаться между ними, надо в меню Options в закладке Preferences выставить соответственно галочки по этой методике:
1. Use Microsoft DV codecs = [v]; Ignore third party DV codecs = [v]
2. Use Microsoft DV codecs = [ ]; Ignore third party DV codecs = [v]
3. Use Microsoft DV codecs = [ ]; Ignore third party DV codecs = [ ]

Подскажите, как убрать однородный (синий, зеленый) фон с кадра - оставить один снятый объект. Т.е. вырезать фон и вставить «подложку» из другой картинки?

Для этого, разуметься, надо снять объект на однородном синем или зелёном, равномерно высвеченном фоне.
При этом надо помнить, что на объекте съемок не должно быть деталей из синих или зеленых оттенков.
Также, при съемках надо применить контровой свет, для того чтоб «оторвать» объект от фона.
После этого, к клипу, надо применить видеоэффект Chroma Keyer (Blue Screen или Green Screen), для удаления фона.
Снизу, на Track 2 подкладываем другую картинку или видеокадры. Теперь, вместо фона, мы видим новую картинку или видео.

А можно ли в Вегасе чтоб затаскиваемая на таймлайн картинка (bmp, jpg) была продолжительностью в 1 кадр (frame) автоматически?

И чтоб при этом последовательность файлов открывалась 1,2,3... ,а не 1,11,12...,2,21 Выставить длину в секундах (кадрах) стоп-кадров затаскиваемых на линейку можно в Preferences->Editing->New stil images lenghts= 1сек = 25 кадров. Соответственно 1 кадр = 1\25 сек.
Чтобы выложить кадры последовательно, их надо нумеровать 001,002,003, а не 1.2.3.4. и т. д.
Для того чтобы удобней было затаскивать последовательность кадров, используйте функцию
File->Import media - выделяете первый кадр и ставите флажок напротив Open still image sequence и жмете кнопку Open.
Вся последовательность кадров будет представлена одним файлом, и появиться в закладке Media Pool.
При такой операции Preferences не надо трогать. Оставьте настройки по умолчанию: New stil images lenghts= 1сек = 25 кадров. Это наиболее удобный и правильный путь.

Как изменить свойства эффекта или транзитного перехода во времени?

Например - изменить цветность от начала к концу клипа.В каждом окне эффекта и транзитного перехода(Event Video FX) есть небольшой таймлайн с Keyframe.
И там, внизу окна, можно ставить точки (знак +) Create Keyframe. И соответственно задавать свойства этой точки, передвигая движки изменения цветности, яркости и т.д. Поставьте свойства цветности у первой точки, потом создайте вторую точку,
и у второй точки измените их в нужную сторону. Соответственно, после проигрывания, свойства будут меняться плавно от 1й точки ко 2й точке.

Ставлю титры с прозрачность на таймлайн - результат всегда один и тот же - все титры идут на черном фоне, который полностью перекрывает изображение. Где-то есть настройки альфы или что-то еще - все эффекты прозрачности проходят под черным экраном - подскажите, что не так?

Важным, и нигде не описанным моментом, является положение видеодорожки в ряду себе подобных, а именно -
какая выше - та и будет видна в окне Preview!
И те титры в Media Generators , что с «шашечками», уже имеют альфу – их и надо ставить поверх видеоклипа, на дополнительно созданную видеодорожку (Insert Video track-Track#1). И там все включено, ничего дополнительно не надо включать. Если поле под титром черное - то значит - не туда поставили, над пустым треком поставили. Обязательно надо подкладывать под титры видео, на Track#2 ,если оно конечно нужно. Если хотите включить прозрачность в этих титрах (не Credit Roll титры!) принудительно, то так:
в свойствах титров - нажмите серенький квадратик в правом верхнем углу титров, выставленных на дорожку, найдите закладку Properties и там окошко Background Colors - опустите движок на ноль(A=0).Это и есть прозрачность титра.
А также: для включения альфа канала в свойствах клипа (кадра, титра) надо сделать так: Правая клавиша мыши->Properties->Media->Alpha Channel-> выбираем любой вариант ниже строки None. И альфа (прозрачность) включена, если она, конечно, есть (сделана) в этом кадре, например в программе Photoshop (32 bit).

Как сделать так, чтоб стали видны дорожки A и B вместе с транзитными переходами? Как установить длину транзитного перехода автоматически?

Для этого надо нажать иконку в виде трех маленьких квадратиков (Expand Track Layers) в левой части трека(Track List)
При этом появятся две видеодорожки A и B, между которыми стоит транзитный переход. Чтобы транзитный переход автоматически появлялся, при надвигании одного клипа на другой, и соответствовал длине микширования между видеоклипами надо нажать клавиши Ctrl+Shift+X, т. е. включить функцию Automatic Crossfades. Если эту функцию отключить, транзитных переходов (мягких склеек) не будет, даже если вы будете надвигать один клип на другой.

Как сделать так, чтоб верхняя видеодорожка стала полупрозрачной, и стало видно нижнюю видеодорожку?

Стандартные переходы ставятся между дорожками A и В - это Track Number 1. Каждый последующий Track тоже состоит из двух дорожек. Треков может быть много.
Чтобы сделать мягкий переход между Track 1 и Track 2(не А и B) надо установить указатель на верхнюю границу клипа
Track 1 и нажав на левую клавишу - потянуть вниз появившуюся синюю линию. Этим мы задаем прозрачность верхнего клипа.
При этом нижний клип на Track 2 становиться видимым. При этом, если потянуть мышкой в право левый край этой линии - получим мягкий переход с Track1 наTrack2


Как вставить переходы и эффекты из Boris Red 3GL в проект в Вегасе?

Для того чтобы вставить эффекты и переходы в проект Vegas Video из программы Boris Red 3GL, необходимо поставить курсор в нужное место на таймлайне, выбрать в закладках Transitions или Video Fx - пункт BorisRed и затащить его на клип. Появляется окно Video Event FX с большой кнопкой launch Boris FX - жмете пару раз на кнопку - появляеться сам Boris Red-где собственно и выбираются-строятся необходимые эффекты и транзитные переходы. Там есть звездно-полосатый значок Open Library Browzer – здесь можно выбрать готовые варианты фильтров и переходов. Выбрали эффект, настроили - жмём Applay и наслаждаемся увиденным..


Может ли "заморозить" последний кадр видеоряда?

Да, это возможно. Для этого надо, щелкнув правой клавишей мышы на клипе, выбрать закладку Switches и в появившемся меню убрать галочку напротив Loop. Растягивая клип левой клавишей мыши за правый край, вы можете выставить необходимую длину «замороженного» кадра. Но в этом случае невозможно «заморозить» любой кадр клипа. а только тот, что последний. Если необходимо «заморозить» выборочный кадр из клипа, то надо выставить курсор на нужном кадре, нажать на клавишу «S» и нажать на изображение дискеты(Save Snapshot to File) в окне Preview. Захваченный стоп кадр выставить на линейку. При этом надо учитывать. что в настройках окна должно стоять Best(Full), иначе стоп-кадр будет не лучшего качества.

Хочу просчитать смонтированный фильм в mpeg4. Где находятся установки кодека DivX. Кодек в системе стоит, в закладке Render AS его нет?

Выбираем в Render AS Video for Windows (*avi) Далее: Render As ->закладка Custom Template->Video-> Video Template->Video Format-> тут и должен лежать Ваш кодек DivX. Рядом с ним кнопка Custom - там и находятся настройки DivX. Выбираете настройки и звук. Просчитываете в готовый фильм с этим кодеком.

Я хотел поставить общий видеоэффект, на выборочное количество видео треков, и был уверен, что смогу сделать это с помощью Video Bus Track, как в случае с аудио, Или я недостаточно хорошо искал, или эта задачка решается в Vegase через другой инструментарий!?

Video Bus Tracks в Vegase - ставит видеоэффекты на все видеодорожки одновременно, не выборочно. Выборочно, на каждый отдельный Track, можно поставить эффекты на самом Track в левой его части Track List-> Track FX. Если у вас много треков и вы хотите наложить на них одинаковые эффекты, то тогда надо сохранить свойства данной настройки эффекта в окне Video Track FX ->Preset, задав соответствующее наименование этому эффекту. В дальнейшем вы всегда можете воспользоваться этими, уже настроенными эффектами, найдя их в закладке Video FX. Достаточно просто затянуть этот эффект на дорожку удерживая левой клавишей мыши.

Sony Vegas сохранение gif анимации урок

четверг, 11 июля 2013 г.

Stop-motion анимация Sony Vegas Pro Фризлайт анимация

Фотосъёмка на длинных выдержках с по кадровой отрисовкой одного за другим почти одинаковых сюжетов и последующее их соединение на скорости ~12 кадров в секунду.  Придумайте сюжет, разделите его на сцены. Рисуйте в разных локациях, 1 сцена — 1 локация. В  рамках одной сцены персонажи нарисованные светом  и фон приятнее смотрятся когда вы рисуете на одном значении диафрагмы и выдержке. Иначе рискуете получить мерцания в кадре от разной экспозиции. Следите за фокусировкой, и каждые 10 кадров рекомендуем проверять рисунки на дисплее камеры быстрой прокруткой. может случится такое что вы просто не заметите что сел аккумулятор в камере или фонарике, или сдвинулся штатив.


Существует большое количество софта для сборки stop-motion анимации, мы расскажем об одном из них на примере Sony vegas PRO 10: Заходим в Options /  Preferences
sony vegas menu Создание анимации фризлайт freezelight
Для начала установим скорость всех вновь попадающих на timeline фотокадров 1/10 секунды.
sony vegas preferences Создание анимации фризлайт freezelight
Перетаскиваем необходимые фотографии на таймлайн. Можно выделить нужные файлы и нажать G, тем самым сделать группу слайдов, её удобно перемещать. Чтобы перетянуть группу файлов с одного трена на другой, придётся всётаки выделять их и перетаскивать вручную, даже объединение в группу не позволит передвинуть её как целый объект на другой трек, а только в рамках одного трека  влево- вправо по таймлайну.
Чтобы выполнить наложение видео потоков необходимо выбрать режим смешения треков. Для Фризлайт видео очень хорошо подходит — Lighten. Находим на треке зелёную кнопочку и нажимаем на неё:
sony vegas lighten Создание анимации фризлайт freezelight
sony vegas lighten2 Создание анимации фризлайт freezelight
Получаем необходимое наложение
ВАЖНО! Если ваш компьютер не позволяет просматривать превью гладко, без рывков и «слайдшоу» — выделите участок. который хотите просмотреть и нажмите Shift + B  (англ. раскладка). Выбранный участок запишется прямо в оперативную память, вы увидите как вертикальная линия проходит весь участок, затем останавливается. Теперь нажимайте пробел и смотрите превью без тормозов.
sony vegas shifp+b Создание анимации фризлайт freezelight
Когда вы собрали ваш ролик его необходимо рендерить в любой удобный вам формат:
sony vegas render Создание анимации фризлайт freezelight
Макет готов!
Live shoot.
Для создания real-time freezelight видео используется специально написанный софт. Он оставляет в кадре самые яркие и просто светлые участки изображения и накладывает их друг на друга. Мы тестируем одну из таких программ.

сони вегас установка шрифтов работа сними скачка русских шрифтов прямой сылкой

Как установить новый шрифт


Рано или поздно, люди начинающие работать с графикой или видео сталкиваются с необходимостью установить новые шрифты на компьютер. Чаще  всего это   вынужденная мера, так как системные шрифты, в своем большинстве не поддерживают кириллицу, то есть не могут быть использованы для написания русских букв.
Если вы новичок и не знаете где взять и  как установить шрифты на компьютер, то этот урок для вас.
В этом уроке
Установка шрифтов Windows XP
Установка шрифтов  в Windows 7
Как скачать русские шрифты


Установка шрифтов Windows XP

Если у вас на компьютере есть шрифт который вы хотите использовать, то все что вам нужно это установить шрифт в Windows. После этого он будет доступен в любой программе, будь то Photoshop, Sony Vegas или любая другая программа использующая шрифты.
Для установки шрифта нужно нажать   «Пуск/Панель управления». Если вы вошли в панель управления впервые, то окно будет выглядеть так (рис. 1):
Панель управления Windows XP
Рис. 1 Панель управления Windows XP
В этом случае нужно нажать на ссылку «Перейти к классическому виду» (рис. 1).
Теперь в окне «Панель управления» (классический вид), находим иконку «Шрифты» (рис. 2) и переходим по ней. Откроется окно в котором находятся все шрифты установленные в  Windows.
Шрифты в панели управления Панель управления Windows XP
Рис. 2 Шрифты в панели управления Панель управления Windows XP
Рекомендуется устанавливать шрифты через команду «Файл/Установить шрифт...». В этом случае появится окно, в котором нужно указать где находятся нужные шрифты, выделить их, и нажать «Ок».
Однако более простой способ, это просто скопировать нужные шрифты в папку «Шрифты» с помощью проводника (рис 3).

 Установка нового шрифта в  Windows XP
Рис. 3 Установка нового шрифта в Windows XP

Установка шрифтов  в Windows 7

Установка  шрифтов в Windows 7 почти не чем не отличается от установки в Windows XP, разве что внешним видом. Как и в первом случаи нам нужно нажать «Пуск/Панель управления». В открывшемся окне, нужно нажать «Категория» (рис. 4) и выбрать «Крупные значки».
Панель управления Windows 7
Рис. 4 Панель управления Windows 7
После чего найти иконку «Шрифты»  (рис. 5) открыть ее, и с помощью простого копирования шрифтов в данную папку — установить новые шрифты в Windows 7.
Установка нового шрифта в Windows 7
Рис. 5 Установка нового шрифта в Windows 7

Как скачать русские шрифты

И так что бы установить новые шрифты на ваш компьютер нужно сначала их где-то взять. В интернете есть множество шрифтов, однако что бы найти те которые поддерживают русский язык  запрос должен выглядеть так: «русские шрифты» (можно добавить слово скачать), или «кириллические шрифты».
Во время поиска шрифтов, вы можете найти сайты, в которых перед скачиванием шрифта можно увидеть как он выглядит. Я считаю этот вариант самым удобным и советую вам искать именно такие сайты (рис. 6).
Просмотр шрифта перед скачиванием
Рис. 6 Просмотр шрифта перед скачиванием
Но есть и другой вариант, это скачать шрифты целыми коллекциями, например «2000 русских шрифтов в одном архиве». Кажется, что этот вариант гораздо удобнее так как не нужно искать шрифты по одному. Однако, как показывает практика, скачав такой пакет шрифтов, большинство пользователей «не заморачиваются», и устанавливают все эти шрифты в систему.
Таким образом, во-первых, они создают дополнительную нагрузку на систему, что может значительно повлиять на производительность в целом.
Во-вторых, искать нужный шрифт, среди такого количества, становится гораздо труднее.
Ну и в-третьих, я лично сомневаюсь, что  кто-то, будет использовать все эти шрифты в своей работе.
Поэтому, если вы скачаете такое количество шрифтов, то лучше устанавливать только те из них, которые вам точно понадобятся.
Что бы посмотреть как выглядит шрифт перед его установкой, его нужно открыть с помощью «блокнота», что занимает не мало времени. Именно поэтому я еще раз вам советую скачивать шрифты по одному, тщательно выбирая только нужные.
Ну и главное, не забывайте, что   шрифт, в первую очередь, должен быть «читаемым», а потом уже красивым.


Одна из "болезней" Sony Vegas это привередливость в работе с русскими True Type шрифтами.
Они должны полностью соответствовать таблицам Юникода.

В данном разделе предлагаются несколько комплектов русских шрифтов для Sony Vegas.


Наборы шрифтов
Описание
ru_basic.rar (4.37 MB)
Сборник наиболее известных шрифтов (Cricket, Europe, Kudrashov, Rodeo и другие).
ru_classic.rar (4.11 MB) Сборник классических шрифтов (Bodony, Courier, Revinder, Times New Roman и другие).
ru_exotic.rar (9.61 MB) Сборник декоративных шрифтов (контурных, трехмерных, символьных).
ru_opentype.rar (7.52 MB) Сборник OpenType шрифтов (Academy, Corrida, Izhitsa, Journal, Zhikharev и другие).
ru_repack.rar (5.26 MB) NEW!!! В архиве сборник перекомпилированных под Vegas шрифтов (Рукописные, Машинописные, шрифт Vista и другие).
Чтобы шрифты можно было использовать в Vegas они должны быть установлены в системе:
Через "Пуск" > "Настройка" > "Панель Управления" > "Шрифты" > Файл > Установить шрифт...
Или с помощью Менеджера шрифтов, например Font Expert

суббота, 6 июля 2013 г.

сравнение Vegas Pro 12 и Movie Studio Platinum 12

HitFilm integration with Vegas Pro 12 and Movie Studio Platinum 12

While Vegas™ Pro 12 and Movie Studio Platinum 12 contain plenty of powerful compositing tools that cover many of your compositing needs, sometimes you need more. That's why we've worked very closely with the good people at FXhome to create tight integration between Vegas Pro and Movie Studio Platinum and their HitFilm products.

HitFilm provides powerful 2D and 3D visual effects at a very affordable price point. This tool brings Hollywood-quality effects and compositing to your studio for a fraction of what you might have thought you'd have to pay for a tool like this. And now, Sony has teamed up with FXhome to provide you with all the tools you'll need to get the job done.

Two new product suites from Sony, the Vegas Pro Suite and Movie Studio Platinum: Visual Effects Suite 2 give you great options for taking your productions to the next level. Both of these suites include versions of HitFilm, so in this article we'll take a look at the integration between Sony and FXhome software. I'm going to write this article as if you already know how to use HitFilm, since we're really focusing on the interoperability between these two applications instead of detailed training for either of them.

Movie Studio Platinum: Visual Effects Suite 2 includes HitFilm 2 Express, while the Vegas Pro Suite includes the super-powerful HitFilm 2 Ultimate. In this article I'll use Vegas Pro 12 to demonstrate the integration between Sony and FXhome, but I'll use HitFilm 2 Express so that Movie Studio Platinum 12 users can follow along. Just remember that HitFilm 2 Ultimate can do everything we'll discuss here and much, much more. Also remember that when I use the names “Vegas Pro” and “HitFilm” throughout this article, I'm also referring to Movie Studio Platinum and both HitFilm 2 Express and Ultimate.

The procedure for moving your files back and forth between Vegas Pro and HitFilm really couldn't be much easier. If you've ever moved an audio file back and forth between Vegas Pro and Sound Forge™ Pro, then you'll be very comfortable with how this integration works.

Before you get started, it's critical to pay attention to the order in which you installed your software. When you install HitFilm, the installer checks for Vegas Pro on your system. If Vegas Pro already exists, the HitFilm installer installs a specific plug-in that establishes communication between the two applications. Thus, it's crucial to the operation for you to install Vegas Pro first and then install HitFilm. If you've already done it the other way around, uninstall HitFilm and with Vegas Pro already installed, reinstall HitFilm. When you're done installing the applications in that order, you're ready to go.

To start, add a file to your Vegas Pro timeline. In Figure 1 you can see that I've added a beach scene to my timeline. The video was shot on mostly sunny afternoon just before sunset. We're going to bring this clip into HitFilm and change the weather to a stormy, rainy day. I've added the same file to two separate events so that we can easily switch back and forth between them to compare before and after once we're done. I've also undocked the Video Preview window and made it much larger so you can see it more effectively.

Figure 1: Click for a larger view
Figure 1: We're going to use HitFilm to turn this fairly sunny scene into a stormy day.

To create this effect, we'll bring this clip into HitFilm and add dark clouds and rain along with a brightness and contrast filter to make it look darker. To open this clip in HitFilm, right-click the event that holds it on the timeline and choose Add HitFilm Effect from the menu.

This launches HitFilm and opens a new project with your file already on the timeline. Now that you have it in HitFilm, you can work all kinds of magic on the file. First, select the event on the HitFilm timeline and click the Make Composite Shot button. In the Make Composite Shot dialog box, click Convert. Now you can add other elements to this composite shot.

From the Effects tab, click the Quick 3D Expand arrow. Drag the Storm Cloud preset into the timeline. Click Yes when HitFilm asks if you want to add a camera. Figure 2 shows my project so far and you can see that HitFilm has generated a big black storm cloud in the middle of my preview window.

Figure 2: Click for a larger view
Figure 2: We've added a storm cloud generator to the composite shot in HitFilm.

Use the Transform tools to reposition and resize the storm cloud so that it sits in the sky where you'd expect it to be. Try manipulating the cloud in all three dimensions to get it to look exactly as you want it. Figure 3 shows my project after I've repositioned the dark cloud.

Figure 3: Click for a larger view
Figure 3: I've resized and repositioned the dark cloud into a more realistic position in my video.
With the storm cloud in place, let's add some rain. Drag the Rain preset into the timeline. The wind is coming from the right in the video, so rotate the rain generator to make it look as though the rain is being driven by the wind. Make any other adjustments to the rain that you think it needs in order to make it look more realistic. Figure 4 shows my project after I've added and adjusted the rain.

Figure 4: Click for a larger view
Figure 4: With the rain generator added, the storm's really starting to kick up!

With all of this storming going on, the base layer still looks too bright and sunny, so let's fix that quickly. Click the Color Correction Expand arrow in the Effects tab and drag the Brightness & Contrast filter onto the base layer in the timeline. Adjust the Brightness control to make the scene look darker. Maybe add a touch of contrast to make the scene even more dramatic. Figure 5 shows my results.

Figure 5: Click for a larger view
Figure 5: After darkening the base layer, the storm effect is complete.

You might also want to animate the storm clouds a bit to give the impression that they're swirling and roiling in the fury of the storm. Once you're done with all of your adjustments, click the Save button.

Switch back to Vegas Pro. The event that holds the original clip updates automatically and now you have your stormy-day video on your Vegas Pro timeline. You can work with it just like you would any other clip in your project. You can see my Vegas Pro project in Figure 6.

Figure 6: Click for a larger view
Figure 6: After saving your work in HitFilm and returning to Vegas Pro, your project updates automatically with the affected video already integrated into it.

In Figure 6 you can see the difference between the first event on your timeline, which holds the altered clip, and the second event which holds the original clip. Compare Figures 1 and 6 to see how my video looks before and after the adjustments in HitFilm. Also notice the Project Media window. You can see that in addition to the original clip, a new clip appears in the media list. This new clip is actually the HitFilm project you just created.

In other words, when you open an event into HitFilm, Vegas Pro replaces the media that filled the original event with a new piece of media: the HitFilm project file that was automatically created. All of this happens behind the scenes, so you don't need to worry about it. But it does point out that Vegas Pro supports HitFilm project files on the timeline. This means you can add your HitFilm work to Vegas Pro whether you evoked HitFilm from Vegas Pro or not. Once you drop a HitFilm project onto your Vegas Pro timeline, you can edit it just as you would edit any other event. In addition, you can go back to HitFilm and edit your project further there. To do so, right-click the event and choose Edit in HitFilm. When you save your HitFilm project, the file updates automatically upon your return to Vegas Pro.

The interoperability between Vegas Pro and HitFilm makes this team of applications an extremely powerful way to work. For more information on HitFilm, visit the FXhome website. For more Vegas Pro training resources including free videos, webinar archives, training article archives, and more, visit the training page at www.sonycreativesoftware.com/training.
 

Сони Vegas Про 12 что нового

Introducing an All-New Sony Vegas Pro

Sony Vegas Pro 12
Late this summer, Sony released their latest upgrade to their Vegas editing application – Vegas Pro 12.  This version of Vegas adds tons of feature enhancements and performance improvements.  Since this is one of the main tools we use in our arsenal, we wanted to see just how well this new software worked so we took it on a test drive and compared it directly with its predecessor.
For those who aren’t familiar with Vegas Pro, Sony has put together a collection of integrated, cutting-edge video production environment tools for professional video editing, audio mixing, and DVD/Blu-ray Disc authoring.  Vegas Pro, like its other competitors on the market – Apple’s Final Cut Pro, Adobe Premier, and Magix Video Pro – supports a large number of image, video and audio formats, and also includes a large OpenFX plug-in architecture.  Other workflow innovations built into Vegas Pro 12 make it easy for a user (or Director) to deliver a story and express their vision.

Vegas Pro allows you to edit standard-definition, High-definition, 2k and 4k material even in 3D with relative ease.  Traditionally, the Sony Vegas interface has always had innovative tools and a very user friendly track-based editing layout. Sony promises that the dozens of additional feature enhancements and performance improvements will make the upgraded Vegas Pro 12 that much stronger.
The Sony Vegas family of software includes the Vegas Pro line, as well as the Sony Movie Studio for movie makers who aren’t trying to win an Oscar.  Between the pro-line and ‘novice ‘packages, there should be a product that meets your needs.  Here is a quick look comparing the Vegas family of software (Click for larger image):
Sony Vegas Family Comparison
When you pick up the Vegas Pro 12 Suite it includes version 12 of Vegas Pro (of course), as well as DVD Architect Pro 5.2 DVD-authoring software, a Dolby Digital Professional Encoder, NewBlue Pro Titler, more than 30 DirectX audio plug-ins, and over 300 video transitions and effects to bring out your inner George Lucas.  The list price for Vegas Pro 12 is $699, but you can find it for as low as $460 at your favorite retailer.  Upgrades from previous versions of Vegas Pro to Vegas Pro 12 will be available for $199 as well.

Sony Vegas Pro 12 Workspace
Product Features:
Precise Video Editing Tools
  • Interactive, dynamic timeline trimming using the Expanded Edit Mode
  • Smart Proxy clips achieve full frame rate playback of image sequences and other challenging media formats
  • Visual confirmation of event alignment when moving clips on the timeline
  • Intuitive Event Handles and Controls on every timeline event creates a more fluid, effortless editing environment
Broadcast Workflow
  • Work with high dynamic range S-log files from Sony cameras including the PMW-F3, F-23, F-35, and F-65
  • Import, edit, monitor, and deliver closed captioned programs
  • Capture and compress video directly to XDCAM™-compatible MXF files from supported SD/HD-SDI devices
  • Deliver higher resolution with 4k support for projects up to 4096 by 4096 pixels
  • Ingest, edit, preview, and deliver stereoscopic 3D video
Extensive Capture and Export Support
  • Edit XDCAM, AVCHD, NXCAM, RED ONE® and EPIC®, HDCAM-SR™ and Panasonic P2 media natively, with no transcoding or re-wrapping
  • Supports Digital SLR workflows using h.264 Quicktime files or AVCHD recording
  • Encode to HDCAM-SR for pristine archiving and mastering
  • MainConcept AVC encoder now supports variable bit rates up to 40 Mbps and average bit rate of 25 Mbps
  • MP4 encoding with progressive download function, enablingvideos to begin playing while downloading
Supported Formats:
  • Opens: AA3, AAF, AIF, ASF, AU, AVI, BMP, BWF, CDA, DIG, DLX, DPX, DV, EXR, FLAC, GIF, HDP, IVC, JPG, M2T, M2TS, MOV, Sony MXF (XDCAM and HDCAM SR), MP3, MP4, M4A, MPEG-1 and MPEG-2 video, OGG, OMA, Panasonic MXF (DVCPRO 25, 50, 100, AVC-Intra 50, 100), PCA, PNG, PSD, QT, R3D, SFA, SND, TIFF, TGA, VOX, W64, WAV, WDP, WMA, WMV
  • Saves: AA3, AC3, AIF, ATRAC, AVC, AVI, DPX, EXR, FLAC, HDP, MOV, MP3, MPEG-1 and MPEG-2 video, MP4, M2T, Sony MXF (XDCAM and HDCAM SR), OGG, PCA, W64, WAV, WMA, WMV
  • DVD encoding, Video: NTSC 4:3, NTSC Widescreen, PAL 4:3, PAL Widescreen
  • DVD encoding, Audio: AC-3 5.1 or stereo, PCM
  • BD encoding, Video: MPEG-2 or AVC, 1080-60i, 1080-50i and 1080-24p
  • BD encoding, Audio: AC-3 5.1 or stereo, PCM

Now, don’t make the mistake in thinking that you found a great deal for Sony Vegas 12 if you find something much less than these prices.  Sony actually released two flavors of Sony Vegas 12 – Pro and Edit.
Sony Vegas Family
Sony Vegas Pro 12 Edit is lower cost package identical in editing features and performance.  The Edit version comes with everything that the Pro version has except for DVD Architect Pro 5.2 and Dolby Digital Professional Encoder and lists for $499 (~$360 street).
Unlike Adobe’s Creative Cloud service, Sony only charges a one-time charge for using Vegas Pro 12.  While the Creative Cloud service is nice, we are still fans of owning the product and install keys.
Let’s take a closer look at the Vegas Pro 12’s new features:
  • 64-bit Exclusively
  • Expanded Edit mode
  • Smart Proxy
  • Color Match
  • Project Interchange
  • Import  Panasonic P2 clips
  • S-log Workflow
  • HDCAM SR Mastering
  • Shape Masking Tools
  • FX Masking
  • GPU acceleration for Titles & Text
  • AVCHD 2.0 support
  • OpenGL® texture extension for OpenFX
  • Plays  Audio Indicator upon render completion
  • Layer Dimensionality plug-in
  • Simultaneous audio/video fades
  • Auto pairing of PMW-TD300 3D clips
  • Auto pairing of PMW-F3 3D Link clips
  • Manipulate colors in L*a*b* color space with LAB Adjust
  • L*a*b* Color Space Histogram
  • Project Media updates
  • File tagging in Project Media view
  • Import .txt into Credit Roll generator
  • Match project to first media added
  • Vertical docking windows
  • Audio monitoring via SDI
  • Vegas Pro Explorer updates
  • Improved L-cut, J-cut editing
  • OpenFX enhancements
  • Orientation metadata for still images
  • User Interface enhancements
  • Share Project Media Lists between multiple projects
  • 64-bit Audio Plug-ins
  • Blu-ray rendering support for MainConcept AVC plug-in
  • Edit Properties for multiple video files
  • Auto Re-Name Titles & Text Clips based on content
  • Timeline Editing and Trimming enhancements
As you can see, the list of improvements over previous versions is pretty great.  In the past Sony Vegas has been criticized as being behind the curve in technology and offerings in its working area.  Some of the biggest improvements include the Project Interchange with other popular editing programs such as Adobe Premier Pro CS6, Avid Pro Tools 10, and Apple Final Cut Pro. There is also Color Match that quickly matches the color characteristics of different video clips, perfect for the multi-camera shoot.
Of course, the biggest improvement we can expect is in project render speed.  On the next page we will perform some tests using Vegas 12 Pro and whether there is any significant performance difference over previous generations of Vegas.

Mixing Audio in Sony Vegas Pro

In this fourth installment of our six-part series of tutorials on Sony Vegas Pro 11, we're going to talk about the new Mixer layout. If you're into audio mixing, you're going to find this really cool because it's going to make your editing experience for audio more like using a traditional hardware mixer. Let's check it out.

Get On the Bus

Let's take just a moment and look at the standard two-track Mixer in Sony Vegas Pro 10, the previous version of Vegas (Figure 1, below). You can see we have 44.1 kHz and 16-bit as default sampling rate and bit depth, respectively. We have a few options we can customize, such as Audio Properties, down-mix output, and the ability to insert a bus.
Sony Vegas Pro
Figure 1. The audio Mixer in Sony Vegas Pro 10
Now, let's look at the somewhat comparable Master Bus in Sony Vegas Pro 11, our current version, and look at them side by side (Figure 2, below). What you see on the left-hand side of Figure 2 is the Mixer in Vegas 10; on the right-hand side here is the version in Vegas 11 that's called Master Bus. They look very similar, but there are a couple of differences worth pointing out.
Sony Vegas Pro
Figure 2. The old Mixer (left) and the new Master Bus (right side by side)
In Vegas 10 (left), you have the ability to insert a bus and to insert Assignable FX in this two-track Mixer. Sony has actually removed that from the Master Bus in Vegas 11. If you want that type of control, it's probably best to bring up the full Audio Mixer. We'll take a look at that here in just a moment. Other than that, there is no difference here between these two. You still have the ability to solo and mute your stereo channels here in Vegas 11's Master Bus (Figure 3, below).
Sony Vegas Pro
Figure 3. Soloing tracks in the Master Bus in Vegas Pro 11
One difference in the Vegas 11 version is that you can open your Mixing Console directly from the Master Bus (Figure 4, below). You couldn't do that before.
Sony Vegas Pro
Figure 4. Opening the Mixing Console from the Master Bus in Vegas Pro 11
That kind of sums of the differences here between the two-track Mixers in Vegas 10 and Vegas 11. Let's have a look at the actual Mixing Console itself.


1


1

Using the Mixing Console

Notice that in Vegas 10, the previous version, that you could bring up the Mixer window or the Mixing Console window (Figure 5, below). That's a little bit confusing.
Sony Vegas Pro
Figure 5. Opening the Mixer window (or the Mixing Console window) in Vegas Pro 10 from the same View menu (note: composite image)
In Vegas 11, again, these features are much better differentiated in their naming: Master Bus and Mixing Console (Figure 6, below). And remember that if you're looking at the Master Bus you can open the Mixing Console right from the Bus.
Sony Vegas Pro
Figure 6. Opening the Mixer window (or the Mixing Console window) in Vegas Pro 11 from the same View menu (note: composite image)
Figure 7 (below) shows a bit of a different preview of a Vegas project. This is Vegas 11. There's no video preview. We have just our workspace here. On the right side in Figure 7 we have a disc in the DVD drive from VASST called TrakPak 5: Modern Incidentals—Modern Scoring cues and Background Images.



Sony Vegas Pro
1

Building a Soundscape

We're going to set up a little soundscape here for our major motion picture. Just to give you an idea of how it is to work with audio in Vegas, these files that we're working with here are actually royalty-free loops and little instrumental pads and patches and things that you can use in your productions. You can get these from a variety of sources. We're using some from VASST for this demonstration.
Let's start with a rhythm loop. In Figure 8 (below) I'm grabbing a loop and setting it up in an audio track in the Vegas timeline.
Sony Vegas Pro
Figure 8. Adding some loops
It's easy to loop this audio clip. First, you make a copy of it by pressing Control, then clicking and dragging it across the timeline. And since it's designed as a loop, then it should play seamlessly from one clip to the other.
Next I'll grab a couple of other pieces of media, like some instrumental cues, as shown in Figure 9 (below). I really have no idea how these sound, but the beauty thing about this is it doesn't really matter at this point. You can see how they'll fit together.
Sony Vegas Pro
Figure 9. Adding more media to the timeline.
I've also added the Master Bus (Figure 10, below), which is how most people would view their timeline.
Sony Vegas Pro
Figure 10. Using the Master Bus
What we have here is a track of rhythm instruments, and then two tracks of kind of instrumental music. This is the kind of standard master and Mixer view that we're used to seeing in Vegas when we're working on our video projects. But it's not the view that most audio engineers are used to looking at when they're dealing with multitrack mixers. So let's grab our Master Bus and click the open Mixing Console icon (Figure 11, below) and see what that looks like.
Sony Vegas Pro
Figure 11. Opening the Mixing Console from the Master Bus
If we give our tracks names (Figure 12, below)...
Sony Vegas Pro
Figure 12. Naming the tracks
...we'll see the names that we've given them in the label on the bottom of each channel in the Mixing Console (Figure 13, below).
Sony Vegas Pro
Figure 13. Named tracks at the bottom of the Mixing Console

Exploring the Mixing Console

Let's take just a moment and poke around the Mixing Console (Figure 14, below) for a little bit.
Sony Vegas Pro
Figure 14. The Mixing Console
The Audio Properties (Figure 15, below) and layout are streamlined from previous versions.
Sony Vegas Pro
Figure 15. Audio Properties in the Mixing Console
All of our main controls are still across the top, as they have been in previous versions, in serving busses, Assignable FX, things like that.
You have a variety of ways that you can look at the levels of audio. You've got our old friend, the Master Bus, which you can bring right up (Figure 16, below).
Sony Vegas Pro
Figure 16. The Master Bus in the Mixing Console
You've also got VU meters. If you're used to working in any other digital audio workstation, you likely have a favorite way of viewing your workspace. And Vegas gives you all the flexibility to look at these levels any way you choose. Remember, Vegas started life as an audio workstation and it still has the best audio capabilities of any NLE on the market.
Play with the levels and experiment. Figure 17 (below) shows what's called "making everything louder than everything else." You'll notice that we're peaking in Figure 17. We're going above zero, which is always bad in digital audio. You never want to go above zero.
Sony Vegas Pro
Figure 17. Louder!
So to keep that from happening, I'm going to add a mastering plug-in called MasterFX (Figure 18, below). There are a number of controls you can adjust in this plug-in, but I pretty much leave this the way it is. And you'll notice that no matter how we have these levels set, which are just entirely too high, it won't go above zero. And remember that if you double-click on a control in Vegas, it takes it back to its default setting, and the levels in the Mixing Console are no different.
Sony Vegas Pro
Figure 18. The MasterFX plug-in
So again, you've got individual channel levels, you've got VU meters, you've got your master output. You can insert your effects on the individual tracks right from this view.
So the next time you have an audio-only project or a project that uses many different audio tracks-typically it would be multiple tracks of music, a few tracks of dialogue, some sound effects, maybe even room tone-you might find that you'd benefit greatly from using the full on Mixing Console view in Vegas Pro. Check it out. I do think you'll like it. That's all for this tutorial. Thanks for reading, and we'll see you next time in Vegas.
уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал