sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: сони вегас трясущаяся камера от 1 лица

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

воскресенье, 7 октября 2012 г.

сони вегас трясущаяся камера от 1 лица

Как сделать, чтобы изображение двоилось-троилось в глазах? Типа, как у пьяного или как у зомби, который ползет к ничего не замечающей жертве? Постараюсь объяснить
Возьмем уже знакомое видео с Чикитой, засунем его на timeline (шкала монтажа), а сверху сделаем еще несколько пустых дорожек
Открываем свойства трека (правая стрелка) и движением к центру (левая) увеличиваем наше изображение (ракурс пьяный зомби выбрал самый приличный из возможных)
 http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/429883460.jpg
 
 
 
 
 Опускаем Opacity примерно на половину (интенсивность видео на двух верхних уменьшить)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/913797826.jpg
Открываем свойства второй дорожки и, передвигая курсор, делаем контрольные точки, как-либо смещая наше изображение движением прямоугольника с шаром по самым разным сторонам. Старайтесь делать это так, чтобы прямоугольник не вылезал за границы нашего видео – для этого мы в начале и увеличивали его, типа чтобы было пространство для маневра. Когда мы наштампуем этих точек, то увидим результат: одна дорожка (нижняя) выглядит нормальной, а вот вторая слегка прозрачная и чуток съехавшая от первой.

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/395284246.jpg
Копируем сделанные контрольные точки, выделив их с помощью shift, и вставляем в такие же свойства верхней дорожки

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/395284246.jpg
Из панели эффектов выбираем Gaussian Blur и там предустановку Extreme Blur
На шкале времени в настройках эффекта делайте несколько ключевых точек. Различаться они могут  разными показаниями своих «ползунков» Верхние стрелки указывают на «ползунки» и настройки. Нижние – на созданные контрольные точки
Правые стрелки – на еще не испорченные этим эффектом дорожки, но это все лишь дело времени


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/362216998.jpg
Попробуйте на время заглушить верхние дорожки и полюбуйтесь на эффект, что мы применили к нижней J
Вот и зомби, который подкрадывался :) (первый попавшийся ползущий зомбик из Интернета)


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/119034597.jpg

Попробуйте на время заглушить верхние дорожки и полюбуйтесь на эффект, что мы применили к нижней J
Вот и зомби, который подкрадывался :) (первый попавшийся ползущий зомбик из Интернета)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/8295330.jpg

Комментариев нет:

Отправить комментарий

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал