Мы продолжаем уроки видеомонтажа в Sony Vegas.
Этот урок посвящен весьма не хитрой, но довольно полезной функции
данной программы. Часто создавая красивое видео, можно часами ломать
голову над тем, как украсить титры в фильме или как создать незабываемые
надписи-заставки. Ответом на такие вопросы станет данная инструкция,
благодаря которой мы создадим надпись с изображением внутри неё, точнее
изображение внутри надписи.
Проведя несложную работу у нас получиться следующее:
Для достижения такого результата в Sony Vegas, есть несколько способов. В этом уроке будет рассмотрено два из них.
СПОСОБ №1.
Прибегая к данному способу, мы используем возможность Сони Вегас «титровалка». Как нам известно, из уроков изученных ранее,
верхняя дорожка всегда накладывается поверх нижней. Мы воспользуемся
столь удобной функцией и расположим нужное нам изображение на нижней
дорожке, а на верхней дорожке поставим титры (надпись), в которых фон
будет не прозрачный, а буквы прозрачны.
Создаем две видеодорожки. На нижнюю
ставим выбранный видеофрагмент или картинку, которая будет виднеться в
буквах. На верхнюю дорожку щелкаем правой клавишей мышки и в открывшемся
меню выбираем строчку «Insert Text Media/Вставить текстовый медиафайл».
После нажатия кнопки «Insert Text Media/Вставить текстовый медиафайл» появиться окно с настройками текста, где необходимо ввести текст нужной надписи.
Размер шрифта и его тип лучше всего
выбрать такой, чтоб толщина линий букв была максимально большая, в то
время, как расстояние между ними – минимальным. В случае тонких линий
букв, мы не сможем разобрать изображение.
Если Вы используете Sony Vegas 9 или 10, то после ввода текста нужно перейти на вкладку «Свойства/ Properties». Где в области «Цвет фона/ Background Color» необходимо выбрать цвет фона (в нашем случае «Черный»), а также переместить ползунок Alpha (слева от ползунков R, G, B) - это делается с целью создания непрозрачности фона. В области «Цвет текста/ Text Color» нужно переместить ползунок Alpha вниз, таким образом, Вы создадите прозрачность текста.
В Sony Vegas 11 нет вкладки «Свойства/ Properties». Здесь под текстом есть выпадающее меню, в котором можно сделать все такое же.
После закрытия настроек, видно, что мы достигли желаемого эффекта. Внутри надписи появилось изображение.
У Вас возник вопрос «Как анимировать текст в Sony Vegas?».
Такие вопросы часто возникают при создании титров или в случае большого
текста, который не вмещается в экран. В данном случае, при
использовании Sony Vegas 9,10 нужно зайти во вкладку Placement, в окне настроек текста и используя ключевые кадры произвести анимацию текста. Хочу обрадовать людей эксплуатирующих Sony Vegas 11, так как в 11й версии данная задача упрощена на 200%. В окне настроек текста есть строка «Анимация/ Animation», напротив которой находится выпадающий список с внушающим числом различных видов анимации.
СПОСОБ №2.
Второй способ является
универсальным, так как он позволяет использовать любой текст и
изображение, а не только титры, созданные в программе Sony Vegas.
Единственное условие этого способа – надпись была написана белыми
буквами на черном фоне. Даже в случае, когда текст или изображение имеет
другую цветовую палитру, Вы можете использовать любой графический
редактор для достижения данного результата. Также этот результат можно
достигнуть в самом Вегасе. После этого, создать картинку в тексте можно с
помощью нажатия одной единственной кнопки.
Расположить текст и изображение
нужно точно также, как и в методе выше. Далее на панели управления
верхней дорожки, нужно нажать кнопку «Режим комбинирования/ Compositing Mode» и в выпадающем списке выбрать режим «Умножить (Маска)/ Multiply (Mask)».
В таком случае, надпись или
изображение играет роль маски. Если нужно проанимировать такое
изображение или текст, в этом случае нужно прибегнуть к инструменту Pan/Crop (смотрите урок 6).
Для открытия инструмента Pan/Crop, необходимо выбрать его. Перейдите в меню на вкладку «Инструменты\ Tools» потом «Видео\ Video» и в этой вкладке есть кнопка с названием Video Event Pan/Crop.
Или просто нажать соответствующий значок в конце фрагмента на дорожке:
Открыв окно Pan/Crop,
Вы увидите Ваше видео в прямоугольной рамочке. Эта рамочка является
основной рабочей областью. Масштаб меняется колесиком мыши, когда она
наведена на рабочую область. Рамочка показывает видимую часть кадра
вашего фрагмента. Буква «F» в центре рамочки обозначает ограничивающую зону. Рабочую область Вы можете перетянуть мышкой или указав координаты Х и У слева в окне,
Проводя процесс перемещения ограничивающей
зоны, автоматически будет происходить панорамирование видео. За границей
текущего кадра, Вы можете увидеть дорожу, которая находится ниже данной
дорожки. При помощи рамки кадрирования можно поворачивать и
масштабировать кадр,
В окне Pan/Crop,
слева, Вы можете заметить окно настроек, в нем Вы можете задать нужные
параметры, которые будут очень точные, ведь Вы их введете при помощи
цыфр, здесь присутствуют разные кнопки параметров. Стоит расмотреть
функции этих кнопок в окне Pan/Crop:
1) Показать свойства/ Show Properties – включает или отключает окно настроек.
2) Инструмент Обычное Редактирование/ Normal Edit Tool – работает для выполнения основных функций на рабочей области. В основном, служит для перемещения объекта и для выделения.
3) Инструмент редактирования «ЛУПА»/ Zoom Edit Tool – уменьшает и увеличивает рабочую область.
4) Включить прилипание /Enable Snapping – позволяет включить или выключить прилипание к сетке во время перемещения области.
5) Зафиксировать соотношение снорон/ Lock Aspect Ratio
– дает возможность произвести сохранение соотношения сторон области
видимости - это возможно когда изменяется ширина и высота кадра.
6) Размеры относительно центра/ Size About Center – дает возможность изменить область видимости относительно ее центра.
7) Свободное перемещение/ Move Freely – позволяет свободно перемещаться или ограничивает перемещение по горизонтали или вертикали.
Стоит обратить внимание на то, что в выпадающем меню Предустановка/ Preset можно выбирать различное соотношение сторон. В частности, 4:3 Standard TV Aspect Ratio
С операциями, связаными с кадрированием, Вы
будете очень часто сталкиваться в монтаже. Например, несколько
фотографий и функция ключевых кадров, позволит создавать довольно
интересные и уникальные слайдшоу.
Контрольные точки (ключевые кадры, keyframe).
Пришло время рассмотреть ещё один не маловажный инструмент Sony Vegas! В частности, ключевые кадры, которые часто называют контрольными точками или keyframe.
Их помощь незаменима, если нужно настроить эффекты или переходы,
красивые титры, а также анимации из статических изображений
(фотографий). Говоря доступным языком, можно сказать, что keyframe заставляет объекты двигаться.
Контрольная точка
(Ключевой кадр/keyframe) - это своего рода метка на временной шкале,
созданная для того, чтобы изменить состояние объекта в этой точке.
Создав несколько ключевых точек, мы можем управлять и контролировать
движение Вашего объекта на экране.
В окне инструмента Event Pan/Crop в самом низу находится Keyframe controller (окно позволяющее управлять ключевыми кадрами),
Для большей доступности стоит рассмотреть использование контрольных точек на примере.
Например, во фрагменте нам нужно сделать
акцент на части сердечка и кольце, для этого нам нужно на несколько
секунд сделать увеличение этой части рисунка, а потом вернуться на
исходную точку, то есть, уменьшить размер так, как было.
1. Нажимаем в окне управления тонтрольных точек примерно на 5 сек. на полосе «позиция/ position»
2. После
проделанной работы картинка начинает увеличиваться на 5й секунде
ролика, с помощью рамки кадрирования. Сразу же на 5й секунде после
операции приближения появляется совершенно новый ключевой кадр. Это
может означать только одно- рамка кадрирования с первой секунды из
своего начального состояния должна принять в течении 5 секунд то состояние, которое было установлено нами во втором ключевом кадре. Абсолютно все остальные кадры, которые возникают между данными ключевыми кадрами, программа рассчиывает самостоятельно.
3. Теперь давайте поставим курсор на 9 секунде и произведем отдаление голубя, применяя рамку кадрирования. В окне KayFrame controller появиться очередной ключевой кадр.
Ключевые кадры можно создавать до бесконечности. Каждый раз, при перемещении рамки кадрирования, в том месте окна KeyFrame controller,
где станет курсор, будут появлятся абсолюно новые ключевые точки. Для
усвоения материала рекомендую попробовать данную процедуру применить на
практике, в частности, попробовать создавать ключевые кадры.
Стандартно установлена одинаковая скорость
анимции между ключевыми кадрами, как вначале, так и в средине и конце
Вашей анимации. Чтобы изменить скорость, необходимо нажать на один
ключевой кадр правой клавишей мышки и в выплываевшем меню выбрать один
из сделующих параметров:
Комментариев нет:
Отправить комментарий