Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня
поговорим про очень полезный инструмент монтажа Pan/Crop,
который предназначен для масштабирования, панорамирования, обрезки
видеофрагментов. Наверное многие, которые пробовали работать с видео
сталкивались с проблемой, когда видео или фотография после добавления в
программу не растягивается на весь экран, оставляя по бокам черные
полосы. Вот чтобы подогнать это видео под соответствующий размер нам и
понадобится Pan/Crop.
Или нажать на
соответствующий значок в конце клипа:
В окне Pan/Crop вы увидите
ваш клип в прямоугольной рамке. Это основная рабочая область. Её масштаб
можно изменять колесиком мышки. Рамка показывает видимую часть кадра.
Буква F обозначает положение ограничивающей зоны.
Рабочую область можно перемещать с помощью мыши или координат x, y слева
в окне.
При перемещении
ограничивающей области будет происходить процесс панорамирования видео.
За пределами текущего кадра мы можем увидеть дорожки которые находятся
ниже текущей дорожки. Также с помощью рамки кадрирования можно
масштабировать и поворачивать кадр:
Слева в окне
Pan/Crop отображается окно настроек, где можно задать необходимые
параметры очень точно с помощью цифр, также здесь присутствуют различные
кнопки параметров. Давайте рассмотрим функции этих кнопок окна
Pan/Crop:
Операции
кадрирования довольно часто используются в монтаже. Например, с помощью
ключевых кадров с нескольких фотографий можно сделать довольно таки
интересное слайдшоу.
Чтобы стало более
понятно, давайте рассмотрим использование ключевых кадров на примере
анимации инструмента кадрирование.
2. После чего на 5
секунде нашего ролика начинаем максимально приближать голубя в полете, с
помощью рамки кадрирования. И сразу после операции приближения на 5
секунде появится новый ключевой кадр. Это означает то, что рамка
кадрирования начиная с первой доли секунды из своего первоначального
состояния, в течении 5 секунд, должна принять то состояние, которое мы
установили во втором ключевом кадре. Все кадры между этими ключевыми
кадрами, программа просчитывает самостоятельно.
3. А
теперь поставим курсор на 7 секунде и начнем отдалять голубя, используя
рамку кадрирования. В окне Keyframe kontroller появится еще один
ключевой кадр.
Так продолжать
можно и далее, создавая ключевые точки до бесконечности. Каждый раз
когда вы будете перемещать рамку кадрирования, в том месте окна Keyframe
kontroller, где будет стоять курсор будут появляться новые ключевые
точки. Настоятельно рекомендую попробовать создание ключевых кадров на
практике.
Этот инструмент также можно использовать
для создания движения статистических изображений (например фотографий).
Также Video Event Pan/Crop используется для создания
масок с помощью кривых Безье. Давайте же рассмотрим этот инструмент.
Кадрирование видео Video Event Pan/Crop
Чтобы открыть Pan/Crop, нужно выбрать в меню Tools/Video/Video Event Pan/Crop:![Video Event Pan Crop Video_Event_Pan_Crop](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/Video_Event_Pan_Crop.jpg)
![Pan Crop Pan_Crop](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/Pan_Crop.jpg)
![кадрирование видео kadrirovanie_video](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/kadrirovanie_video.jpg)
![масштабирование
видео масштабирование видео](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/masshtabirovanie_video-.jpg)
Show Properties — включает/отключает окно настроек.
- Normal Edit Tool — выполняет основные функции на рабочей области. Служит для выделения, перемещения объектов.
- Zoom Edit Tool — увеличивает/уменьшает рабочую область.
- Enable Snapping — включает/выключает прилипание к сетке при перемещении области.
- Lock Aspect Ratio — позволяет сохранить соотношение сторон области видимости, когда изменяется высота и ширина кадра.
- Size About Center — позволяет изменять размер области видимости относительно ее центра.
- Move Freely — ограничивает перемещение по вертикали или горизонтали, или позволяет свободное перемещение.
Обратите внимание, что в выпадающем
списке Preset можно выбрать необходимое соотношение
сторон кадра. Например, 4:3 Standard TV Aspect Ratio:
![standard tv aspect
ratio standard_tv_aspect_ratio](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/standard_tv_aspect_ratio.jpg)
Ключевые кадры (контрольные точки, keyframe)
А теперь, давайте рассмотрим еще один
очень важный инструмент технического арсенала Sony Vegas, а именно
ключевые кадры, также называемые контрольные точки или kayframe. С их
помощью можно очень тонко настраивать переходы и эффекты, делать
анимации из статических изображений, красивые титры. Простыми словами
можно сказать, что с помощью ключевых кадров можно «заставить объект
двигаться».
Ключевой кадр
(keyframe) — это метка на временной шкале, которая создается для
изменения состояния объекта в этой точке. При создании нескольких
ключевых кадров, мы можем управлять поведением нашего объекта на экране.
А вот и Keyframe kontroller
(окно управления ключевыми кадрами) в окне инструмента Event Pan/Crop:
![keyframe sony vegas keyframe_sony_vegas](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/keyframe_sony_vegas.jpg)
Например, в ролике нам нужно в процессе
полета голубя на несколько секунд показать максимально близко, а потом
вернуть назад в исходную позицию.
1. Кликаем в окне управления ключевыми
кадрами примерно на 5 секунде в полосе position.
![ключевые кадры klyuchevye kadry](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/klyuchevye_kadry.jpg)
![создание ключевых
кадров создание ключевых кадров](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/uroki_vegas_pro_90.jpg)
![zoom effekt sony
vegas zoom effekt sony vegas](http://videovegas.ru/wp-content/uploads/zoom_effekt_vegas.jpg)
По умолчанию, скорость анимации между
ключевыми кадрами одинаковая в начале, середине и конце анимации. Чтобы
ее изменить, нужно нажать на ключевой точке правой кнопкой мыши и
выбрать один из параметров:
- Linear (Линейно) — скорость анимации равномерная.
- Fast (Быстро) — скорость в начале клипа нарастает быстрее, чем в конце клипа.
- Slow (Медленно) — скорость анимации в начале клипа изменяется медленно, а в конце становится быстрее.
- Smooth (Мягко) — в самом начале и конце клипа происходит замедление нарастания скорости анимации, смягчая нарастание.
- Sharp (Резко) — в самом начале и конце клипа скорость анимации нарастает быстро, но в середине скорость равномерная.
- Hold (Удерживать) — резкое изменения скорости анимации, начиная с второго ключевого кадра клипа.
Комментариев нет:
Отправить комментарий