С выходом нового продукта компании Sony - видеоредактора Sony Vegas v.6.0, пополнилась коллекция программ, которые можно рекомендовать для обработки видео. Особенно приятно то, что к программе Sony Vegas v.6.0 имеется русификатор. Однако установить программу Sony Vegas v.6.0 не так просто. Перед установкой необходимо найти и установить Microsoft .NET Framework 1.1 и SP 1 (для Sony Vegas 7.0 нужен Microsoft .NET Framework 2.2, его можно скачать тут). При этом Microsoft .NET Framework 1.1 имеет размер - 21,6 Мб и SP 1 - 10,2 Мб. Сама программа Sony Vegas v.6.0 имеет размер - 93,1 Мб (Vegas 7.0b 134 Мб, скачать тут) и русификатор - 0,42 Мб.
Итак давайте посмотрим, что это за программа - Sony Vegas v.6.
Такая картинка дает общее представление об окнах программы Sony Vegas v.6.0. Не будем задерживаться на разного рода настройках и инструментах программы, а перейдем сразу к делу.
Захват
Захват - это перенос видео с видеокамеры (цифровой) на компьютер. Самый надежный способ - это захват через IEEE - 1394. Рекомендую именно такой захват, так как он позволяет полное управление камерой с компьютера и производится без пропуска кадров. Большинство современных материнских плат имеют разъем IEEE-1394, такой разъем можно найти и на звуковой плате. В противном случае вам придется приобрести небольшую плату, контроллер IEEE-1394.
Контроллер IEEE-1394 обязательно должен поддерживать спецификацию OHCI (Open Host Controller Interface) и тогда с его установкой и работой практически не будет никаких проблем. Его задача - доставить видеоданные в компьютер и забрать их назад при необходимости. Он будет работать с любой видеокамерой, DV видеомагнитофоном, IEEE-1394 жестким диском и т.п.
Кстати о жестком диске. При захвате (лучше работать в Windows XP) видеопоток идет напрямую от видеокамеры через контроллер 1394 на жесткий диск (режим DMA), при этом видеокамера выдает определенный поток примерно 3,6 Мб/сек и жесткий диск должен успеть записать. Обычно современные жесткие диски имеют 7200оборотов в минуту и легко справляются с таким потоком. Но если в процесс захвата вмешается процессор или обороты жесткого диска значительно ниже, то могут появиться пропуски кадров. Это очень плохо, так как может возникнуть рассогласование видео и звука.
При пропуске кадров необходимо прервать захват и найти причину.
На медленных компьютерах или ноутбуках на которых установлена операционная система Windows XP, и у которых маленький жесткий диск (напомню, что 1 час видео в цифровом формате DV AVI занимает примерно 13 Гб) тоже можно заниматься видеомонтажом. Для этого достаточно купить выносной бокс для жесткого диска, бокс должен иметь два разъема 1394. Необходимо подключить выносной бокс, разумеется с новым жестким диском, через 1394 к компьютеру, а видеокамеру через кабель 1394 подключить ко второму разъему на боксе. В настройках захвата указать в качестве места записи этот новый диск. Таким образом захват с видеокамеру будет идти сразу на выносной жесткий диск, однако в управлении потоком будет участвовать контроллер IEEE-1394, установленный в компьютере. То есть нельзя например, бокс соединить с компьютером через USB, такая схема работать не будет.
Итак, откроем окно захвата в Sony Vegas v.6.0. Файл - Захват видео. Откроется окно в котором вы можете выбрать метод захвата, согласно рисунка. Нажмите ОК. Откроется окно в котором следует задать Имя Кассеты. Не следует писать длинных имен, особенно заканчивать такие имена сложными буквами русского алфавита, такими как Ъ,Ь,Э,Ю,Я,Щ и так далее. Дело в том, что многие программы не понимают эти буквы и в дальнейшем при работе с файлами у вас могут возникнуть проблемы. Программа постоянно будет спрашивать, - Где находятся такие файлы?
Напишите цифровое значение, это просто и понятно. Нажмите ОК, откроется Окно Захвата.
Если устройство, ваша видеокамера, правильно подключено и камера включена в положение воспроизведения, то в окне просмотра будет написано - "Устройство установлено". Теперь надо указать диск и папку для захвата. Щелкните Опции - Свойства. Откроется окно, выберите закладку Управление Дисками.
Из рисунка видно, что выбран диск "I" и видно сколько на нем свободного места.Диск всегда можно заменить на другой. Щелкните кнопку
- Добавить каталог и выберите другой диск и папку. Вы можете использовать несколько папок и дисков для захвата, для удаления лишних дисков и перемещения диска на первое приоритетное место воспользуйтесь кнопками .
При захвате видео будет разбито на сцены по тем местам, когда вы включали и выключали кнопку записи. Таким образом на диске будет записана серия небольших файлов с общим названием, но с разным порядковым номером.
Перед захватом необходимо найти место, с которого вы планируете начать захват. Для этого есть насколько кнопок аналогичных видеомагнитофону. Так что их работа не вызовет у вас затруднений.
Это нижний ряд кнопок, их 7. Просмотр, пауза, стоп, перейти назад, перейти вперед, перемотка назад, перемотка вперед.
Далее следует ползунок, перемещая который вы можете перемещаться по кассете вперед и назад с разной скоростью.
После того как место захвата будет найдено, следует нажать кнопку Просмотр и сразу Запись Видео. Начнется процесс записи видео на жесткий диск.
Обратите внимание на отсутствие пропуска кадров.
Для остановки записи нажмите кнопку Стоп. Откроется окно - Захват завершен.
Остается только нажать кнопку Готово.
В ответ на это откроется окно с предложением сохранить файл Проекта Захвата, дайте название файлу и сохраните его в папке с захваченным видео.
Этот файл имеет непосредственное отношение к файлам захвата.
В нижнем окне программы на закладке Данные Проекта появятся захваченные фрагменты.
Видео разбито на сцены.
В нижней части окна просматривается информация выделенного файла.
Для того чтобы поместить файлы на временную строку для дальнейшей
обработки, сделайте на файле двойной щелчок левой кнопкой мышки.
Таким образом, захваченное видео разбитое на сцены и помещено на временную линейку,
можно приступать к редактированию.
Для завершения подготовительного процесса следует дать название Проекту редактирования. Выберите Файл - Сохранить как....
ап
авыывыыва
Урок 2. Создание проекта Vegas и монтаж клипов.
Нажмите кнопку Свойства - откроется окно. Выберите шаблон PAL DV.
Установите настройки согласно рисунков.
Создайте папку для файлов Предпросчета и задайте к ней путь.
Проконтролируйте, достаточно ли свободного места на диске для файлов предпросчета.
Если вы планируете работать в дальнейшем с этим же форматом, цифровой камеры, то желательно поставить галочку: "Начинать все новые проекты с этими настройками".
Простое редактирование клипов
После того, как захват видео сделан, видео и звук необходимо отредактировать.
Что под этим подразумевается?
Во время захвата фильм уже разбит на сцены. Теперь сцены необходимо расположить в той последовательности, которая задумана по сценарию. Редактирование производится в окне, которое расположено в верхней части программы и представляет собой временную линейку с отображением видео и звука в виде ленты.
Для примера возьмем два фрагмента, то есть две сцены. Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки по сценам в окне Данные Проекта
Размещение сцен, возможные варианты:
1. Установите Вертикальный Указатель на любом свободном месте и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, сцена разместится правее указателя.
2. Установите вертикальный указатель между сценами предварительно немного раздвинув их, и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, сцена разместится правее указателя раздвинув сцены.
3. Установите вертикальный указатель внутри сцены ближе к ее концу и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, новая сцена разместится правее указателя и установится с наложением. При просмотре места соединения будет виден плавный переход от одной сцены к другой.
Такой же переход образуется если правую сцену переместить влево и наложить на конец первой сцены.
Щелкните по переходу правой кнопкой мышки и в выпадающем меню выберите Тип Затухания, (вам откроется довольно большое окно с кривыми линиями)
окно позволяет выбрать вариант растворения сцен. Вы можете раздельно выбрать затухание для виде и отдельно для звука.
Редактирование сцены
Любую сцену можно обрезать как с начала, так и с конца. Для этого подведите указатель мышки к краю сцены, нажмите левую кнопку мышки и потяните вправо или влево. Вы увидите, что сцена уменьшается или увеличивается. Причем увеличиваясь сцена начинает показывать кадры соседней сцены, это говорит о том, что сцена является частью общего захваченного файла и из любой сцены можно получить весь захваченный файл как единое целое. Таким образом подтверждается тот факт, что при обработке видео в программе мы на самом деле имеем исходный файл, который не подвергается редактированию, а программа создает проект-конспект, что с этим файлом сделать при экспорте. То есть поясню еще. Исходный файл не подвергается изменению, он не режется и не перемещается - он неподвижно лежит на жестком диске без изменений, а программа создает небольшой по размеру файл (ФАЙЛ ПРОЕКТА) в котором прописывает все ваши действия по редактированию. Затем на основании ваших действий (ФАЙЛА ПРОЕКТА), когда вы дадите команду ПРОСЧИТАТЬ КАК.... программа создаст НОВЫЙ ФАЙ используя ИСХОДНИК Когда вы делаете СОХРАНИТЬ КАК ... вы сохраняете ваши действия, то есть сохраняете ФАЙЛ ПРОЕКТА. Когда вы делаете ПРОСЧИТАТЬ КАК .... - вы получите готовый фильм.
При изменении длины сцены в сторону увеличения и наложении на соседнюю сцену, вы получите переход затухания и повторяющиеся кадры, это неверное действие, если вы только не делаете это специально. Для создания перехода, наложение сцен, надо правую сцену сдвинуть влево. Наложить левую сцену на правую нельзя, будет перемещаться весь ряд. Таким образом редактирование производится последовательно, правые сцены накладываются на левые.
Наложение переходов
Для смягчения смены сюжета можно накладывать переходы. Делается это очень просто. Переместите правую сцену влево с наложением на конец левой сцены, величина наложения - это длительность перехода. Затем в окне ПЕРЕХОДЫ выберите нужный переход, захватите его левой кнопкой мышки и перенесите на место наложения сцен.
Просмотрите полученный результат. Для этого нажмите ПРОБЕЛ на клавиатуре или переместите вертикальный указатель мышкой. На последнем рисунке есть значок (помечен красной стрелкой) - это свойства перехода. Щелкните этот значок, откроется окно, можете сделать дополнительные настройки или, в этом окне есть кнопка удаления перехода, удалить переход.
В левом верхнем углу каждой сцены есть синий треугольник, это прозрачность.
Потяните за этот треугольник, переместите его вправо, вы получите изменение прозрачности, при просмотре вы увидите как постепенно появляется изображение. Если под этой сценой будет находиться другая сцена, то при просмотре вы увидите сначала нижнюю сцену затем ее постепенно вытеснит верхняя.
Прозрачность сцен можно менять и полностью по всей длине сцены, для этого подведите курсор к верней части сцены, должна появиться подсказка - "Непрозрачность на 100%" и маленькая стрелочка (вверх-вниз), нажмите левую кнопку мышки и переместите линию вниз. Это линия прозрачности сцены.
Аналогична работа и со звуком, мы можете настроить постепенное затухание или возрастание и общую громкость.
В левой части окна есть кнопка настройки движения
Щелкните эту кнопку, откроется окно ДВИЖЕНИЕ ДОРОЖКИ. Поставьте произвольно один ключевой кадр на линии позиция и закройте окно, при этом вид дорожки изменится, появится дополнительная настройка.
Вы видите, что на дорожке можно поставить ключевые кадры, для этого достаточно щелкнуть по выбранной полоске правой кнопкой мышки и в выпадающем меню нажать соответствующую надпись. Наставьте несколько точек - ключевых кадров, перемещая их по линии установите в нужных местах. По двойному щелчку на ключевом кадре откроется окно ДВИЖЕНИЕ ДОРОЖКИ. Вы можете настроить положение окна в кадре, настроить масштаб, настроить поворот, вращение, то есть полное пространственное движение. Перейдите к другому ключевому кадру и сделайте настройки движения.
Подведем краткий итог
Вы научились размещать сцены на временной дорожке, Научились перемещать сцены и накладывать их друг на друга для создания переходов. Научились вставлять переходы из библиотеки переходов. Вы теперь умеете изменять прозрачность сцен для их взаимного наложения на разных дорожках. Умеете редактировать громкость звука. И наконец вы научились применять движение как к отдельной сцене, так и ко всей дорожке.
Довольно солидный набор знаний для простого редактирования.
Урок 3. Изменение скорости клипов, переходы, работа со звуком.
Одним из удивительных инструментов программы Sony Vegas v.6 является изменение скорости
проигрывания сцен.
Редкая программа, попробуйте вспомнить где такое возможно, позволяет плавно изменять скорость движения сцены, довести ее практически до нуля и возобновить вновь, начать движение в обратном направлении и затем плавно вернуться к нормальной скорости.
Рассмотрим изменение скорости в программе Sony Vegas v.6 на конкретном примере.
Создадим простой проект из двух сцен. Выберите Инструмент Правки Огибающей -
И подведите курсор на сцену, в которой хотите изменить скорость. Сделайте щелчок правой кнопкой мышки, откроется меню.
Выберите Вставить/Удалить Огибающую - Скорость
На видео дорожке появится зеленая линия. Это линия скорости, по умолчанию она расположена в средней части, вдоль дорожки программы Sony Vegas v.6.
Подведите курсор к линии скорости и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки, появится точка - ключевой кадр.
Сделайте произвольно несколько точек.
Точки - ключевые кадры можно перемещать мышкой как по горизонтали, так и по вертикали. Перемещая точку по горизонтали вы можете найти то место, с которого желаете начать изменение скорости. Захватите мышкой второй ключевой кадр и переместите его вниз, при этом появляется небольшое окно в котором вы можете контролировать значение скорости в %. Начальное положение зеленой линии (по центру) соответствует 100% скорости. Это значит, что скорость нормальная. Перемещая вниз ключевой кадр можно увидеть, что значение скорости снижается. Примерно на полпути к нижней точке, скорость сцены становится 0% - движение останавливается. Переместите точку ниже, значения станут со знаком минус, это отрицательная скорость, то есть движение назад. Если опустить точку - ключевой кадр в самый низ, то значение скорости станет - (минус) 100%, это значит движение с нормальной скоростью, но наоборот.
Поднимите одну из точек вверх, значение скорости начнет расти и вверху достигнет 300%, то есть скорость просмотра сцены в программе Sony Vegas v.6 можно увеличить в три раза.
Настройка Перехода инструментом Правка Огибающей
Аналогичным образом в программе Sony Vegas v.6 можно настроить затухания переходов. Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на переходе и выберите
Вставить/Удалить Огибающую - Процесс перехода. Напомню, что у вас должен быть выбран инструмент Правка Огибающей
Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на линии затухания и получите точку, ключевой кадр.
перемещение и настройка точек аналогична настройке скорости.
Щелкните на одну из точек правой кнопкой мышки, откроется выпадающее меню
В этом меню есть дополнительные настройки точки.
Попробуйте разные варианты затухания, вы увидите как изменяется кривая и соответственно процесс наложения сцен в программе Sony Vegas v.6.
Точно такое же меню можно вызвать и для имения скорости. Таким образом настроек кривых в программе Sony Vegas v.6 более чем достаточно.
Работа со звуком
Продолжим работу с инструментом Правка Огибающей , но уже с настройкой звука
Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на звуковой дорожке, откроется меню.
Выберите Вставить/Удалить Огибающую - Громкость.
Сделайте несколько точек - ключевых кадров и настройте громкость звука, это довольно просто и не требует дополнительных разъяснений.
Затем выберите Вставить/Удалить Огибающую - Баланс. Посмотрите как меняется громкость звука в динамиках.
Стоит заметить, что рассмотренные инструменты позволяют делать настройки для каждой сцены в отдельности на всей дорожке.
Слева самой дорожки есть дополнительные ползунки, Громкость и Баланс. Эти инструменты регулируют звук на всей дорожке одновременно для всех сцен.
Теперь можно перейти к эффектам в программе Sony Vegas v.6.
Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на звуковой дорожке, откроется меню. Выберите Огибающие/ Автоматизация Эффектов
Откроется окно
В котором содержится цепочка настроек звука.
Перед вами три кнопки: Гейт Шумов Дорожки, Эквалайзер Дорожки, Компрессор Дорожки.
Нажимая кнопки по очереди вы можете наложить на звук разные эффекты в определенной последовательности. Рассмотреть все эффекты не хватит и десятка страниц, поэтому оставляю это на потом и предоставляю вам возможность проверить работу каждого фильтра и эффекта самостоятельно.
Следующее окно выпадающего меню позволяет быстро показать линию громкости (Клавиша V) или линию Баланса (Клавиша P).
Dolby Digital АС3
Раз уж зашел разговор о звуке в программе Sony Vegas v.6, то стоит отметить, что работая на современном уровне вам наверное захочется записать свой DVD диск, но при этом звук надо закодировать в формат Dolby Digital АС3. И вы можете столкнуться с проблемой громкости
в программе Sony Vegas v.6, она часто оказывается заниженной. Чтобы этого не допустить, необходимо сделать правильные настройки, о которых возможно вы не догадываетесь.
Итак, если у вас уже готов проект, то скорее всего он состоит из множества звуковых фрагментов, поэтому рекомендую пересчитать все в единый файл. Далее загружаем файл в проект программы Sony Vegasv.6 и откроем настройки звука. Путь: Файл - Свойства (Alt+Enter)
Настраиваем Звуковую Закладку.
Галочку - Фильтр низких частот LFE для нашего случая лучше не ставить, так как мы будем делать Dolby Digital АС3 2/0, то есть стерео в формате Dolby Digital АС3.
Далее щелкаем правой кнопкой мышки на левой части звуковой дорожки и выбираем
Продублировать дорожку. Получим две одинаковые дорожки. Переходим к Панораме Окружения программы Sony Vegas v.6.
Сначала сбалансируем звук. Наиболее качественный результат можно получить при балансе 6 дб Центр.
Делаем такую же настройку и для второй звуковой дорожки.
Теперь настроим расположение звука на дорожках. Для этого захватите мышкой ромбик, который находится в центре Панорамы Окружения и перенесите его на изображение правого фронтального динамика для первой дорожки и на левый фронтальный динамик второй дорожки. Остальные динамики отключите. Для этого просто щелкните по динамику, во включенном состоянии он светлый, в выключенном - темный.
Получите примерно такой вид. Если сделать щелчок по Панораме Окружения, то откроется окно настроек
Из рисунка видно, что работает только один левый динамик.
Теперь надо оставить на звуковых дорожках только моно звук соответствующего канала.
Для этого выделяем соответствующую дорожку, щелкаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем.
для первой дорожки - правый канал,
для второй дорожки - левый канал.
Вот и все, можно делать окончательный просчет фильма со звуком Dolby Digital АС3 2/0 стерео.
Итак давайте посмотрим, что это за программа - Sony Vegas v.6.
Такая картинка дает общее представление об окнах программы Sony Vegas v.6.0. Не будем задерживаться на разного рода настройках и инструментах программы, а перейдем сразу к делу.
Захват
Захват - это перенос видео с видеокамеры (цифровой) на компьютер. Самый надежный способ - это захват через IEEE - 1394. Рекомендую именно такой захват, так как он позволяет полное управление камерой с компьютера и производится без пропуска кадров. Большинство современных материнских плат имеют разъем IEEE-1394, такой разъем можно найти и на звуковой плате. В противном случае вам придется приобрести небольшую плату, контроллер IEEE-1394.
Контроллер IEEE-1394 обязательно должен поддерживать спецификацию OHCI (Open Host Controller Interface) и тогда с его установкой и работой практически не будет никаких проблем. Его задача - доставить видеоданные в компьютер и забрать их назад при необходимости. Он будет работать с любой видеокамерой, DV видеомагнитофоном, IEEE-1394 жестким диском и т.п.
Кстати о жестком диске. При захвате (лучше работать в Windows XP) видеопоток идет напрямую от видеокамеры через контроллер 1394 на жесткий диск (режим DMA), при этом видеокамера выдает определенный поток примерно 3,6 Мб/сек и жесткий диск должен успеть записать. Обычно современные жесткие диски имеют 7200оборотов в минуту и легко справляются с таким потоком. Но если в процесс захвата вмешается процессор или обороты жесткого диска значительно ниже, то могут появиться пропуски кадров. Это очень плохо, так как может возникнуть рассогласование видео и звука.
При пропуске кадров необходимо прервать захват и найти причину.
На медленных компьютерах или ноутбуках на которых установлена операционная система Windows XP, и у которых маленький жесткий диск (напомню, что 1 час видео в цифровом формате DV AVI занимает примерно 13 Гб) тоже можно заниматься видеомонтажом. Для этого достаточно купить выносной бокс для жесткого диска, бокс должен иметь два разъема 1394. Необходимо подключить выносной бокс, разумеется с новым жестким диском, через 1394 к компьютеру, а видеокамеру через кабель 1394 подключить ко второму разъему на боксе. В настройках захвата указать в качестве места записи этот новый диск. Таким образом захват с видеокамеру будет идти сразу на выносной жесткий диск, однако в управлении потоком будет участвовать контроллер IEEE-1394, установленный в компьютере. То есть нельзя например, бокс соединить с компьютером через USB, такая схема работать не будет.
Итак, откроем окно захвата в Sony Vegas v.6.0. Файл - Захват видео. Откроется окно в котором вы можете выбрать метод захвата, согласно рисунка. Нажмите ОК. Откроется окно в котором следует задать Имя Кассеты. Не следует писать длинных имен, особенно заканчивать такие имена сложными буквами русского алфавита, такими как Ъ,Ь,Э,Ю,Я,Щ и так далее. Дело в том, что многие программы не понимают эти буквы и в дальнейшем при работе с файлами у вас могут возникнуть проблемы. Программа постоянно будет спрашивать, - Где находятся такие файлы?
Напишите цифровое значение, это просто и понятно. Нажмите ОК, откроется Окно Захвата.
Если устройство, ваша видеокамера, правильно подключено и камера включена в положение воспроизведения, то в окне просмотра будет написано - "Устройство установлено". Теперь надо указать диск и папку для захвата. Щелкните Опции - Свойства. Откроется окно, выберите закладку Управление Дисками.
Из рисунка видно, что выбран диск "I" и видно сколько на нем свободного места.Диск всегда можно заменить на другой. Щелкните кнопку
- Добавить каталог и выберите другой диск и папку. Вы можете использовать несколько папок и дисков для захвата, для удаления лишних дисков и перемещения диска на первое приоритетное место воспользуйтесь кнопками .
При захвате видео будет разбито на сцены по тем местам, когда вы включали и выключали кнопку записи. Таким образом на диске будет записана серия небольших файлов с общим названием, но с разным порядковым номером.
Перед захватом необходимо найти место, с которого вы планируете начать захват. Для этого есть насколько кнопок аналогичных видеомагнитофону. Так что их работа не вызовет у вас затруднений.
Это нижний ряд кнопок, их 7. Просмотр, пауза, стоп, перейти назад, перейти вперед, перемотка назад, перемотка вперед.
Далее следует ползунок, перемещая который вы можете перемещаться по кассете вперед и назад с разной скоростью.
После того как место захвата будет найдено, следует нажать кнопку Просмотр и сразу Запись Видео. Начнется процесс записи видео на жесткий диск.
Обратите внимание на отсутствие пропуска кадров.
Для остановки записи нажмите кнопку Стоп. Откроется окно - Захват завершен.
Остается только нажать кнопку Готово.
В ответ на это откроется окно с предложением сохранить файл Проекта Захвата, дайте название файлу и сохраните его в папке с захваченным видео.
Этот файл имеет непосредственное отношение к файлам захвата.
В нижнем окне программы на закладке Данные Проекта появятся захваченные фрагменты.
Видео разбито на сцены.
В нижней части окна просматривается информация выделенного файла.
Для того чтобы поместить файлы на временную строку для дальнейшей
обработки, сделайте на файле двойной щелчок левой кнопкой мышки.
Таким образом, захваченное видео разбитое на сцены и помещено на временную линейку,
можно приступать к редактированию.
Для завершения подготовительного процесса следует дать название Проекту редактирования. Выберите Файл - Сохранить как....
ап
авыывыыва
Урок 2. Создание проекта Vegas и монтаж клипов.
Нажмите кнопку Свойства - откроется окно. Выберите шаблон PAL DV.
Установите настройки согласно рисунков.
Создайте папку для файлов Предпросчета и задайте к ней путь.
Проконтролируйте, достаточно ли свободного места на диске для файлов предпросчета.
Если вы планируете работать в дальнейшем с этим же форматом, цифровой камеры, то желательно поставить галочку: "Начинать все новые проекты с этими настройками".
После того, как захват видео сделан, видео и звук необходимо отредактировать.
Что под этим подразумевается?
Во время захвата фильм уже разбит на сцены. Теперь сцены необходимо расположить в той последовательности, которая задумана по сценарию. Редактирование производится в окне, которое расположено в верхней части программы и представляет собой временную линейку с отображением видео и звука в виде ленты.
Для примера возьмем два фрагмента, то есть две сцены. Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки по сценам в окне Данные Проекта
Размещение сцен, возможные варианты:
1. Установите Вертикальный Указатель на любом свободном месте и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, сцена разместится правее указателя.
2. Установите вертикальный указатель между сценами предварительно немного раздвинув их, и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, сцена разместится правее указателя раздвинув сцены.
3. Установите вертикальный указатель внутри сцены ближе к ее концу и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на сцене в окне Данные Проекта, новая сцена разместится правее указателя и установится с наложением. При просмотре места соединения будет виден плавный переход от одной сцены к другой.
Такой же переход образуется если правую сцену переместить влево и наложить на конец первой сцены.
Щелкните по переходу правой кнопкой мышки и в выпадающем меню выберите Тип Затухания, (вам откроется довольно большое окно с кривыми линиями)
окно позволяет выбрать вариант растворения сцен. Вы можете раздельно выбрать затухание для виде и отдельно для звука.
Редактирование сцены
Любую сцену можно обрезать как с начала, так и с конца. Для этого подведите указатель мышки к краю сцены, нажмите левую кнопку мышки и потяните вправо или влево. Вы увидите, что сцена уменьшается или увеличивается. Причем увеличиваясь сцена начинает показывать кадры соседней сцены, это говорит о том, что сцена является частью общего захваченного файла и из любой сцены можно получить весь захваченный файл как единое целое. Таким образом подтверждается тот факт, что при обработке видео в программе мы на самом деле имеем исходный файл, который не подвергается редактированию, а программа создает проект-конспект, что с этим файлом сделать при экспорте. То есть поясню еще. Исходный файл не подвергается изменению, он не режется и не перемещается - он неподвижно лежит на жестком диске без изменений, а программа создает небольшой по размеру файл (ФАЙЛ ПРОЕКТА) в котором прописывает все ваши действия по редактированию. Затем на основании ваших действий (ФАЙЛА ПРОЕКТА), когда вы дадите команду ПРОСЧИТАТЬ КАК.... программа создаст НОВЫЙ ФАЙ используя ИСХОДНИК Когда вы делаете СОХРАНИТЬ КАК ... вы сохраняете ваши действия, то есть сохраняете ФАЙЛ ПРОЕКТА. Когда вы делаете ПРОСЧИТАТЬ КАК .... - вы получите готовый фильм.
При изменении длины сцены в сторону увеличения и наложении на соседнюю сцену, вы получите переход затухания и повторяющиеся кадры, это неверное действие, если вы только не делаете это специально. Для создания перехода, наложение сцен, надо правую сцену сдвинуть влево. Наложить левую сцену на правую нельзя, будет перемещаться весь ряд. Таким образом редактирование производится последовательно, правые сцены накладываются на левые.
Наложение переходов
Для смягчения смены сюжета можно накладывать переходы. Делается это очень просто. Переместите правую сцену влево с наложением на конец левой сцены, величина наложения - это длительность перехода. Затем в окне ПЕРЕХОДЫ выберите нужный переход, захватите его левой кнопкой мышки и перенесите на место наложения сцен.
Просмотрите полученный результат. Для этого нажмите ПРОБЕЛ на клавиатуре или переместите вертикальный указатель мышкой. На последнем рисунке есть значок (помечен красной стрелкой) - это свойства перехода. Щелкните этот значок, откроется окно, можете сделать дополнительные настройки или, в этом окне есть кнопка удаления перехода, удалить переход.
В левом верхнем углу каждой сцены есть синий треугольник, это прозрачность.
Потяните за этот треугольник, переместите его вправо, вы получите изменение прозрачности, при просмотре вы увидите как постепенно появляется изображение. Если под этой сценой будет находиться другая сцена, то при просмотре вы увидите сначала нижнюю сцену затем ее постепенно вытеснит верхняя.
Прозрачность сцен можно менять и полностью по всей длине сцены, для этого подведите курсор к верней части сцены, должна появиться подсказка - "Непрозрачность на 100%" и маленькая стрелочка (вверх-вниз), нажмите левую кнопку мышки и переместите линию вниз. Это линия прозрачности сцены.
Аналогична работа и со звуком, мы можете настроить постепенное затухание или возрастание и общую громкость.
В левой части окна есть кнопка настройки движения
Щелкните эту кнопку, откроется окно ДВИЖЕНИЕ ДОРОЖКИ. Поставьте произвольно один ключевой кадр на линии позиция и закройте окно, при этом вид дорожки изменится, появится дополнительная настройка.
Вы видите, что на дорожке можно поставить ключевые кадры, для этого достаточно щелкнуть по выбранной полоске правой кнопкой мышки и в выпадающем меню нажать соответствующую надпись. Наставьте несколько точек - ключевых кадров, перемещая их по линии установите в нужных местах. По двойному щелчку на ключевом кадре откроется окно ДВИЖЕНИЕ ДОРОЖКИ. Вы можете настроить положение окна в кадре, настроить масштаб, настроить поворот, вращение, то есть полное пространственное движение. Перейдите к другому ключевому кадру и сделайте настройки движения.
Подведем краткий итог
Вы научились размещать сцены на временной дорожке, Научились перемещать сцены и накладывать их друг на друга для создания переходов. Научились вставлять переходы из библиотеки переходов. Вы теперь умеете изменять прозрачность сцен для их взаимного наложения на разных дорожках. Умеете редактировать громкость звука. И наконец вы научились применять движение как к отдельной сцене, так и ко всей дорожке.
Довольно солидный набор знаний для простого редактирования.
Урок 3. Изменение скорости клипов, переходы, работа со звуком.
Одним из удивительных инструментов программы Sony Vegas v.6 является изменение скорости
проигрывания сцен.
Редкая программа, попробуйте вспомнить где такое возможно, позволяет плавно изменять скорость движения сцены, довести ее практически до нуля и возобновить вновь, начать движение в обратном направлении и затем плавно вернуться к нормальной скорости.
Рассмотрим изменение скорости в программе Sony Vegas v.6 на конкретном примере.
Создадим простой проект из двух сцен. Выберите Инструмент Правки Огибающей -
И подведите курсор на сцену, в которой хотите изменить скорость. Сделайте щелчок правой кнопкой мышки, откроется меню.
Выберите Вставить/Удалить Огибающую - Скорость
На видео дорожке появится зеленая линия. Это линия скорости, по умолчанию она расположена в средней части, вдоль дорожки программы Sony Vegas v.6.
Подведите курсор к линии скорости и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки, появится точка - ключевой кадр.
Сделайте произвольно несколько точек.
Точки - ключевые кадры можно перемещать мышкой как по горизонтали, так и по вертикали. Перемещая точку по горизонтали вы можете найти то место, с которого желаете начать изменение скорости. Захватите мышкой второй ключевой кадр и переместите его вниз, при этом появляется небольшое окно в котором вы можете контролировать значение скорости в %. Начальное положение зеленой линии (по центру) соответствует 100% скорости. Это значит, что скорость нормальная. Перемещая вниз ключевой кадр можно увидеть, что значение скорости снижается. Примерно на полпути к нижней точке, скорость сцены становится 0% - движение останавливается. Переместите точку ниже, значения станут со знаком минус, это отрицательная скорость, то есть движение назад. Если опустить точку - ключевой кадр в самый низ, то значение скорости станет - (минус) 100%, это значит движение с нормальной скоростью, но наоборот.
Поднимите одну из точек вверх, значение скорости начнет расти и вверху достигнет 300%, то есть скорость просмотра сцены в программе Sony Vegas v.6 можно увеличить в три раза.
Настройка Перехода инструментом Правка Огибающей
Аналогичным образом в программе Sony Vegas v.6 можно настроить затухания переходов. Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на переходе и выберите
Вставить/Удалить Огибающую - Процесс перехода. Напомню, что у вас должен быть выбран инструмент Правка Огибающей
Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мышки на линии затухания и получите точку, ключевой кадр.
перемещение и настройка точек аналогична настройке скорости.
Щелкните на одну из точек правой кнопкой мышки, откроется выпадающее меню
В этом меню есть дополнительные настройки точки.
Попробуйте разные варианты затухания, вы увидите как изменяется кривая и соответственно процесс наложения сцен в программе Sony Vegas v.6.
Точно такое же меню можно вызвать и для имения скорости. Таким образом настроек кривых в программе Sony Vegas v.6 более чем достаточно.
Работа со звуком
Продолжим работу с инструментом Правка Огибающей , но уже с настройкой звука
Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на звуковой дорожке, откроется меню.
Выберите Вставить/Удалить Огибающую - Громкость.
Сделайте несколько точек - ключевых кадров и настройте громкость звука, это довольно просто и не требует дополнительных разъяснений.
Затем выберите Вставить/Удалить Огибающую - Баланс. Посмотрите как меняется громкость звука в динамиках.
Стоит заметить, что рассмотренные инструменты позволяют делать настройки для каждой сцены в отдельности на всей дорожке.
Слева самой дорожки есть дополнительные ползунки, Громкость и Баланс. Эти инструменты регулируют звук на всей дорожке одновременно для всех сцен.
Теперь можно перейти к эффектам в программе Sony Vegas v.6.
Сделайте щелчок правой кнопкой мышки на звуковой дорожке, откроется меню. Выберите Огибающие/ Автоматизация Эффектов
Откроется окно
В котором содержится цепочка настроек звука.
Перед вами три кнопки: Гейт Шумов Дорожки, Эквалайзер Дорожки, Компрессор Дорожки.
Нажимая кнопки по очереди вы можете наложить на звук разные эффекты в определенной последовательности. Рассмотреть все эффекты не хватит и десятка страниц, поэтому оставляю это на потом и предоставляю вам возможность проверить работу каждого фильтра и эффекта самостоятельно.
Следующее окно выпадающего меню позволяет быстро показать линию громкости (Клавиша V) или линию Баланса (Клавиша P).
Dolby Digital АС3
Раз уж зашел разговор о звуке в программе Sony Vegas v.6, то стоит отметить, что работая на современном уровне вам наверное захочется записать свой DVD диск, но при этом звук надо закодировать в формат Dolby Digital АС3. И вы можете столкнуться с проблемой громкости
в программе Sony Vegas v.6, она часто оказывается заниженной. Чтобы этого не допустить, необходимо сделать правильные настройки, о которых возможно вы не догадываетесь.
Итак, если у вас уже готов проект, то скорее всего он состоит из множества звуковых фрагментов, поэтому рекомендую пересчитать все в единый файл. Далее загружаем файл в проект программы Sony Vegasv.6 и откроем настройки звука. Путь: Файл - Свойства (Alt+Enter)
Настраиваем Звуковую Закладку.
Галочку - Фильтр низких частот LFE для нашего случая лучше не ставить, так как мы будем делать Dolby Digital АС3 2/0, то есть стерео в формате Dolby Digital АС3.
Далее щелкаем правой кнопкой мышки на левой части звуковой дорожки и выбираем
Продублировать дорожку. Получим две одинаковые дорожки. Переходим к Панораме Окружения программы Sony Vegas v.6.
Сначала сбалансируем звук. Наиболее качественный результат можно получить при балансе 6 дб Центр.
Делаем такую же настройку и для второй звуковой дорожки.
Теперь настроим расположение звука на дорожках. Для этого захватите мышкой ромбик, который находится в центре Панорамы Окружения и перенесите его на изображение правого фронтального динамика для первой дорожки и на левый фронтальный динамик второй дорожки. Остальные динамики отключите. Для этого просто щелкните по динамику, во включенном состоянии он светлый, в выключенном - темный.
Получите примерно такой вид. Если сделать щелчок по Панораме Окружения, то откроется окно настроек
Из рисунка видно, что работает только один левый динамик.
Теперь надо оставить на звуковых дорожках только моно звук соответствующего канала.
Для этого выделяем соответствующую дорожку, щелкаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем.
для первой дорожки - правый канал,
для второй дорожки - левый канал.
Вот и все, можно делать окончательный просчет фильма со звуком Dolby Digital АС3 2/0 стерео.
Комментариев нет:
Отправить комментарий