sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

воскресенье, 7 октября 2012 г.

Увеличительное стекло уроки Sony Vegas Pro

Но объяснять буду на своих примерах, так вроде бы смотрится более качественно, чем сграбленные скриншоты с Ютуба  :/
Итак, нам нужно, чтобы во время воспроизведения клипа по экрану бегало увеличительное стекло и акцентировало внимание на каком-нибудь  объекте ролика. Можно сделать, чтобы это стекло было черно-белым

 http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/107216797.jpg


Возьмем для примера уже разобранное мной в предыдущем уроке видео с медсестрой

Маленькие стрелки показывают на точки, которые при передвижении к центру круга или от центра увеличивают изображение или уменьшают. Нам нужно увеличить, поэтому направление стрелок к центру круга. Нижняя стрелка показывает на изменившийся цвет квадратика со свойствами фрагмета (они стали другими, когда изменили zoom на нашем видео)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/450742517.jpg


Теперь двигаем курсор по той шкале времени, куда показывает левая стрелка и время от времени (на вашем видео вы сами будете выбирать, где это делать) изменяйте пространственное положение круга на окне настройки, также по пути меняя его величину – если он меньше, то наше изображение становится больше (фокус находится внутри круга). Как только мы делаем какое-то изменение с кругом, на шкале времени автоматом образуется ключевая точка (другие стрелки)



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/145865342.jpg




Создаем новый трек (новую видеодорожку, она появится над нашим первым треком и вызывается правой клавишей на нашей первой дорожке – Insert Video Track)




http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/220327668.jpg




http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/750301101.jpg



Копируем наш фрагмент через контехное меню нажатием правой мышки


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/763693491.jpg


Подводим курсор к тому месту на шкале времени, куда планируем вставить фрагмент. Я специально порезал видео перед этим уроком, чтобы было несколько фрагментов. Нижняя стрелка указывает на их границу. Верхняя – на положение курсора. Правая на «Paste» (вставить)




http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/906931346.jpg



Если я вставлю фрагмент именно на это место, то копия нашего видео будет чуть-чуть съехавшая вправо.
Конечно же, его очень легко можно «уравнять»

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/145077755.jpg


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/680337475.jpg


Добавляем из Video FX (эффектов) предустановку 100% Black and White
Левая стрелка показывает на панель эффектов
Втораяна preset 100% Black and White
Нижняя на изменившийся цвет свойств видеоэффектов нашего фрагмента, которая чуть выше ее – на окно настроек видеоэффектов



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/23943838.jpg



Добавляем эффект Cookie Cutter с предустановкой Circle, Center (это круг в центре, если по Русски. Там еще много других пресетов есть, но нам нужно увеличительное стекло, то есть лупа)
Теперь внимание, сложно!
Если мы будем двигать курсор, на который показывает нижняя стрелка, то изображение на экране будет увеличиваться и уменьшаться в соответствии с нашими настройками, которые были самыми



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/218877934.jpg


первыми. Поэтому двигаем курсор именно там, но в нужных местах останавливаемся и делаем точную подгонку цвета и размеров самой лупы. Размеры нашей Cookie-маски меняются «ползунком», на которого показывает верхняя стрелка, положение на экране регулируется левой, а две стрелки, что стоят радом, показывают на контрольные точки, что автоматом появились после сделанных мной изменений.


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/520445273.jpg


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/834266780.jpg



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/251987430.jpg



http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/107216797.jpg

суббота, 6 октября 2012 г.

сони вегас Маска съехавшего лица

Не пугайтесь названия, но ничего лучше придумать не смог L
Иногда мы видим в кино или в клипах, как крупный план какого-нибудь героя под музыку или там какой-нибудь типа эффект съезжает в сторону, делай это лицо расплывающимся в сторону. Кошмар какой, опять ничего не могу сказать удобнее, по иному описать это не получается, но читать страшно… Ладно, давайте лучше смотреть.
Замечательный канал   
Автор очень без лишней болтовни (вообще нет никаких словесных сопровождений, а это, я считаю, самый идеальный способ подачи уроков – когда все объясняется подсветками, написями и тп)
Итак, вот начало видео и слегка заметно, что картинка «поехала» вправо
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/13454355.jpg


А вот продолжение эффекта
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/822459947.jpg
Открываем свойства нашего видео квадратиком, на который показывает красная стрелка

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/870402643.jpg




http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/701184938.jpg


И делаем не слишком точную максу на изображении (оно довольное темное, поэтому со сложной маской можно не париться)
В настройках «позитив-негатив» (там, где цифровая панель, левее изображения) делаем так, чтобы на экране осталась только наша выделенная область


http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/597773715.jpg
Копируем этот фрагмент на новую дорожку

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/9314467.jpg

В верхней дорожке снова включаем свойства и делаем ключевую току в конце трека, смещая картинку вправо
Пунктирные стрелки показывают направление движения
Левая стрелка указывает на инструмент передвижения (крестик посреди круга)
Правая стрелка показывает нашу маску на экране. Она впереди, поэтому фоновое изображение позади нее не затронуто никак, а маска первой дорожки сдвинулась влево (в противоположную сторону от движения «крестика».
«Галочка» на маске стоит, как видите, но сейчас она нам уже не нужна, потому что мы использовали другой инструмент из свойств трека

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/299112379.jpg
Если же передвинем эту фигню в другую сторону, то увидим нашу неаккуратную маску во всей «красе» J

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/281399260.jpg
После того, как определились со стороной съезжания, делаем изображение в измененном треке чуть больше, то есть сдавливаем со всех сторон (стрелки показывают направление давления)

Не обязательно «давить» со всех указанных мной точек, это просто ради акцентирования внимания я поместил стрелки. На самом деле даже при использовании одной (любой из точек, на которую эту стрелки указывают) изображение будет сжиматься или становится больше – все зависит от того, в какую сторону вы потянете мышкой за эти ключи (отметки, узлы – как удобно)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/162828372.jpg
После этого на тот же, верхний трек добавляем эффект Black and White (100 % из предустановок, то есть из Preset) Левая стрелка – панель эффектов, пунктирная – трек, нижняя - preset
http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/607998518.jpg
Туда же добавляем эффект Gaussian Blur (на скриншоте не влез, но можете мне поверить J

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/692163552.jpg

Оттуда берем предустановку Cut away section (пунктир показывает, куда ее перетащить)

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/807627191.jpg

И в свойствах этого эффекта почти в конце шкалы времени создаем ключевую точку
Верхняя стрелка указывает на название эффекта, вторая сверху – на «ползунок» изменения свойст эффекта, третья – на ключевой кадр keyframe, который в конце шкалы времени, четвертая на изображение, которое будет таким в конце фрагмента видео после применения этого эффекта

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/557191965.jpg
Выглядело это кошмарно, не правда ли?
Однако автор убрал «ползунок» с Vertical range до нуля, а Horizontal range поднял. Попробуйте и вы, будет то, что надо.

http://redaktori-uroki.3dn.ru/_ph/13/971660370.jpg


уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал