sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: 11/29/11

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

вторник, 29 ноября 2011 г.

Пакетный просчет в Vegas, часть I. Batch Render

Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим, у нас есть некоторое количество клипов, снятых DSLR EOS 7D, и нам нужно перевести MOV AVC в другой, более монтажный формат.
Создаем новый проект, приводим закладку “Video” диалога установок проекта в соответствии с параметрами исходных медиа:
Project Properties
Далее на вкладке “Audio” – нужно привести в соответствие с параметрами исходников пункт “Sample Rate” (если фотик пишет 48кHz, то нужно выставить 48кHz)
По завершении в поле “Template” вместо слова Custom можно ввести свое название (например EOS 7D (по модели ф/аппарата), при этом получится понятное название проектного шаблона – EOS 7D (1280х720; 59.940fps) ), затем в правой части можно нажать на значок дискеты – теперь эти установки всегда будут доступны в списке проектных шаблонов.
Если это основные, наиболее часто используемые установки, в левом нижнем углу можно выбрать флажок “Запускать новые проекты с этими установками”, далее “Apply” -> “OK”
Затаскиваем на таймлайн Вегас первый мувик, быстро два раза щелкаем левой кнопкой мышки на полоске, отмеченной красным зигзагом (строго над первым клипом). Появится синяя полоска, сообщающая нам, что клип выбран:
Select
После этого жмем кнопку R (раскладка клавиатуры не важна), на ТЛ появятся зеление маркеры регионов. При желании, можно регионам присваивать названия, но можно этого и неделать, а просто нажать “Enter” и затащить следующий *.MOV:
Select-2
Повторяем все действия: двойной щелчок над вторым клипом, создаем следующий регион (R), жмем “Enter”:
Select-3
И так с каждым клипом.
Открыли на ТЛ 10-20 минут наших .MOV? Можно приступать к пакетному конвертированию. Открываем Меню Tools, выбираем скрипт Batch Render (Пакетный просчет):
Menu Tools
Откроется окно, в котором нужно:
1 – выбрать папку для сохранения
2 – выбрать подходящий монтажный формат:
Batch Render Settings
Я бы выбрал пункт Sony MXF (немаловажный фактор – небольшой вес при минимальной потере качества). Формат относительно новый и еще нераспробованный пользователями.
Точно так же можно выбрать другой формат (например несжатый avi), но предварительно нужно позаботиться о создании шаблона с подходящими параметрами 720-60р.
Открываем выбранный пункт (жмем на +), в открывшемся списке выбираем пункт, наиболее соответствующий параметрам исходника (например HD EX 1280х720-60р):
Batch Render Settings-2
Выбираем режим Render Region (2) (в этом режиме каждый пересчитанный клип сохранится отдельным файлом), нажатием ОК (3) запускаем просчет.
По завершении просчета в папке, выбранной для сохранения, мы обнаружим пересчитанные в новый формат файлы:
Render
Файлы сохраняются под длинными названиями вроде 007_Sony MXF_HD EX 1280×720-60p[0].mxf, где:
007 – это название проекта, в котором осуществлялся просчет
Sony MXF_HD EX 1280×720-60p – шаблон пересчета
[0], [1], [2] … – порядковый номер, в каком файлы были открыты на таймлайн.
Возможно, систему переименования можно как-то изменить, но я глубоко не вникал – пакетный просчетом пользуюсь раз в несколько лет
Как пользоваться полученными файлами?
Перезапускаете Вегас, создаете новый проект с шаблоном “EOS 7D” (если выбрали флажок в левом нижнем углу, то Вегас автоматически, всегда будет создавать новый проект с созданным вами шаблоном EOS 7D), монтировать.

работа с звуковыми эфектами в сони вегасе

Здравствуйте. Сегодня будет урок о приминении звуковых эффектов в Вегасе. Программа Sony Vegas Pro содержит большое количество звуковых эффектов, с помощью которых можно как откорректировать звучание отдельного звукового клипа или звуковой дорожки, так и придать звучанию особую окраску. В предыдущих версиях Sony Vegas Pro звуковой эффект можно было применить только ко всей звуковой дорожке целиком (автоматически эффект применялся ко всем звуковым клипам, расположенным на дорожке), что было не всегда удобно. В Sony Vegas Pro 10 впервые внедрена возможность применения звукового эффекта к отдельному звуковому клипу.
В качестве примера давайте усилим звучание басов в музыкальном сопровождении нашего фильма. Для этого мы используем фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер). 1. Щелкните мышью по значку Event FX (Эффект клипа) в правой части звуковой дорожки вашего клипа на монтажном столе. На экране появится окно Plug-In Chooser (Выбор фильтра).
Выбор
 фильтраВ окне Plug-In Chooser (Выбор фильтра) представлен список всех имеющихся в программе Vegas звуковых эффектов. Эффекты упорядочены по папкам. Список этих папок Вы видите в левой части окна Plug-In Chooser (Выбор фильтра).
В папке All (Все) содержаться все звуковые эффекты, установленные в программе. В папке Sony — эффекты от компании Sony, в папке Third Party — эффекты сторонних производителей (не секрет, что в Вегас можно установить дополнительные звуковые эффекты, разработанные другими компаниями). В папке 5.1 FX содержатся звуковые эффекты, которые предназначены для использования в проектах со звуковым сопровождением формата 5.1.
2. Щелкните мышью по папке All (Все) в левой части окна Plug-In Chooser (Выбор фильтра). В основной части окна появится список всех установленных звуковых эффектов.
3. В списке эффектов найдите и выделите фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер).
4. Нажмите кнопку Add (Добавить) в правой части окна Plug-In Chooser (Выбор фильтра), а затем — кнопку OK. Окно Plug-In Chooser (Выбор фильтра) закроется, а на экране появится диалоговое окно Audio Event FX (Фильтр звукового клипа).
zvuk_ekvalaizerСодержимое окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) зависит от типа примененного к клипу звукового фильтра. Все фильтры имеют разные параметры, поэтому и набор элементов управления в окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) для разных фильтров отличается.
Графический эквалайзер в программе Sony Vegas Pro 10 может быть представлен в трех вариантах. Варианты выбираются с помощью вкладок в нижней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа). Вы можете использовать настройки на любой из вкладок, это зависит от ваших предпочтений. На вкладке Envelope (Огибающая) частотная характеристика звука настраивается путем создания огибающей. На остальных вкладках каждый частотный диапазон настраивается с помощью отдельного ползункового регулятора. Различие лишь в количестве регуляторов, а значит, и в количестве настраиваемых частотных диапазонов. Вполне очевидно, что двадцати полосный эквалайзер позволяет более тонко настроить тембр звучания. Однако, в нашем случае такая точность ни к чему, поэтому мы выберем вариант 10 Band (10 полос).
1. В окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) выберите вкладку 10 Band (10 полос). Содержимое окна будет изменено.
kak_nastroit_vegasТеперь в окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) расположено 11 ползунковых регуляторов, 10 из которых предназначены для настройки уровня в каждом из десяти частотных диапазонов. Чтобы усилить басы, следует сместить несколько левых ползунковых регуляторов вверх.
2. Переместите три левых ползунковых регулятора так, как показано на рисунке ниже.
Не закрывая окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа), воспроизведите фильм. Обратите внимание, что звучание басов в музыкальном сопровождении фильма усилилось. Вы можете корректировать звучание прямо во время воспроизведения фильма. При этом следует учитывать, что изменения после корректировки тех или иных настроек могут наступать с небольшой задержкой (1-2 секунды).
Обратите внимание, изменение параметров звуковых фильтров во времени (проще говоря анимация настроек) не предусмотрена. В нижней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) отсутствует шкала времени и кнопка Animate (Анимация). Но в большинстве случаев это и не нужно.
3. Закройте окно Audio Event FX (Фильтр звукового клипа).
К одному и тому же клипу можно применить несколько звуковых фильтров. Приэтом обработка звука будет выполняться последовательно. Например, если вы примените фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер), а затем Chorus (Хор), звук сначала будет обработан эквалайзером, а затем уже к обработанному звуку будет применен эффект, имитирующий хор. Поэтому в ряде случаев разный порядок следования одних и тех же звуковых эффектов может приводить к различному звучанию.
Остальные звуковые фильтры применяются аналогичным образом.
Примененный к клипу фильтр можно также временно отключить, не удаляя его. Для этого нужно на кнопке эффекта, расположенной в верхней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа), снять флажок. Эффект будет отключен, но не будет удален из клипа. Сохранятся и все настройки фильтра, поэтому вы вновь сможете задействовать фильтр, установив флажок на соответствующей кнопке.

Звуковые фильтры в Sony Vegas Pro

Приведем список некотрых звуковых фильтров, встроенных в программу Sony Vegas Pro:
  • Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция). Модулирует звук по амплитуде, создавая эффект колебания громкости с заданной частотой. Чаще применяется для окраски звучания различных музыкальных инструментов.
  • Chorus (Хор). Создает эффект хора.
  • Distortion (Искажение). Усиливает динамический диапазон с одновременным ограничением его по амплитуде. Эффект применяется, в основном, для окраски звучания музыкальных инструментов, в частности, электрогитары.
  • Noise Gate (Шумоподавитель). Фильтр для подавления шума в паузах. С помощью этого фильтра, действительно, можно добиться снижения нижелательных шумов, однако, стоит учитывать, что при определенных настройках фильтр может «срезать» определенный частотный диапазон, изменив тембр звучания.
  • Pan (Панорама). Данным фильтром настраивается панорама, проще говоря, стерео баланс.
  • Parametric EQ (Параметрический эквалайзер). Параметрический эквалайзер позволяет откорректировать частотную характеристику (проще говоря, тембр) в конкретно заданном диапазоне частот (в отличие от графического эквалайзера, регулирующего звучание сразу в нескольких частотных диапазонах).
  • Pitch Shift (Понизить/повысить тон). Фильтр позволяет понизить или повысить тональность звука, проще говоря, сделать звучание более высоким или низким.
  • Reverb (Ревербератор). Эффект реверберации часто применяется для имитации звучания в различных помещениях (в холле, зале, комнате). Реверберация, по сути, это эхо с небольшой задержкой отголоска.
  • Simple Delay (Простое эхо). Это обычное эхо. Длительность, задержку и громкость отголоска можно настраивать.
  • Time stretch (Растянуть время). С помощью данного фильтра можно увеличивать или уменьшать длительность звучания клипа. При увеличении длительности звучания, воспроизведения звука замедляется и наоборот.
Мы перечислили лишь несколько фильтров, которые можно применить к звуковым клипам или дорожкам. Отметим, что, несмотря на то, что программа Sony Vegas Pro содержит все необходимые инструменты для монтажа звука и его коррекции, в ряде случаев может понадобиться более тонко настроить параметры и свойства звукового сопровождения. В этом случае можно воспользоваться специальными программами, называемыми звуковыми редакторами, например Sony Sound Forge. Данная программа имеет схожий с Vegas интерфейс, кроме того она нетребовательна к системным ресурсам. Программа Sony Sound Forge позволяет не только редактировать и микшировать различные звуковые файлы, но и создавать собственные с помощью встроеных в приложение генераторов.

Как сохранить качество видео при выгрузке из программы? в сони вегас

Здравствуйте! В сегодняшнем уроке мы рассмотрим очень важный вопрос для тех, кто работает или хочет научиться работать с видео: как сохранить исходное качество видео при создании и выгрузке готового проекта из программы?
Конечно же, качественный результат в первую очередь будет зависеть от качества исходного материала. Но также на качество готового ролика или фильма влияют правильно настроены параметры программы, касающиеся качества видео. Сегодня мы и рассмотрим эти настройки. Первое, что нужно сделать, это правильно настроить проект.

Настройка проекта в Sony Vegas

Про настройки нового проекта мы уже немного говорили вот в этом уроке.  А сейчас рассмотрим настройки для сохранения наилучшего качества выходного видео.
Открываем окно свойства проекта, нажав на кнопку Project Video Properties:
Project video properties И здесь выставляем необходимые настройки для видео:
  1. Nastroika_Sony_VegasВыставляем корректно формат и частоту кадров, используя кнопку Match Media Settings.
  2. При любой обработке видео (с эффектами, переходами, футажами) выставляйте параметр Pixel format в 32-bit floating point. Это важный параметр, который отвечает за качество обработки видео.
  3. Параметр Full-resolution rendering quality выставляйте в Best.
Сохраняем все настройки, нажав на Ok. Теперь вся обработка у нас будет происходить на высоком качественном уровне.
Следующее, что нужно сделать — это правильно настроить выгрузку уже готового созданного ролика.

Настройка выгрузки видеоролика из программы

Для выгрузки созданного ролика нажимаем File/ Render As. Теперь нам нужно выбрать формат для нашего ролика. Давайте сначала настроим выгрузку наилучшего качества для wmv формата.
vygruzka_rolika_videoТеперь клацаем на кнопку Custom, чтобы изменить настройки выгрузки, если требуется высокое качество видео.
На вкладке Project проверяем Video Rendering Quality — должно быть установлено в Best.
obrabotka_videoНа вкладке Video настраиваем или корректируем параметры качества видео.
Nastroika_proekta_Sony_VegasЕсли мы хотим сохранить оригинальный формат кадра, то в графе Image Size ничего менять не следует. В обратном случае, если надо изменить формат, то в списке можно выбрать необходимое нам соотношение. Также сдвигаем слайдер Video Smoothness до 100%, если нам не важно, сколько будет занимать файл, а главное его качество. Далее нажимаем Ok, вводим имя файла и нажимаем сохранить — для начала процесса выгрузки ролика. Видеоролик будет сохранен в наилучшем качестве.
В другом случаи, если нам нужно выгрузить ролик для просмотра на телевизоре с помощью DVD-проигрывателя, то формат wmv уже не подходит, так как это компьютерный формат. В этом случаи необходимо выбрать avi или MPEG-2. Так как avi воспроизводится не на всех DVD-проигрывателях, чаще используется MPEG-2. Давайте и рассмотрим выгрузку в этом формате.
  1. obrabotka_video_render_asТип файла выбираем Main Concept MPEG-2.
  2. В списке Template выбираем шаблон, который четко подходит нам по формату кадра.
  3. Затем аналогично клацаем Custom, чтобы настроить необходимое нам качество выгрузки.
На вкладке Project также должно стоять качество Best.
На вкладке Video:
  1. Слайдер Video quality перетаскиваем в конец.
  2. Constant bit rate выставляем порядка 10 000 000 — 15 000 000.
uroki_sony_vegasЭтого будет вполне достаточно. Сохраняем все настройки.
В результате правильно настроив проект и параметры выгрузки, мы получим желаемый качественный результат. На сегодня все. До встречи на следующих уроках!

как настроить интерфейс сони вегас

Настройка интерфейса
    Программа  дает возможность вам самому настроить интерфейс программы. В процессе работы с программой Sony Vegas Pro вы можете по своему усмотрению скрывать, отображать, передвигать, а также изменять размеры различных окон программы.
Рассмотрим, как скрыть одну из вкладок окна, например Media Manager (Менеджер файлов).
  • Выберите команду меню View - Media Manager (Вид-Мкнеджер файлов). Флажок, расположенный слева от этой команды, сбросится, а вкладка Media Manager (Менеджер файлов) будет скрыта.
  • Чтобы снова отобразить вкладку Media Manager (Менеджер файлов), выберите команду меню View - Media Manager (Вид-Мкнеджер файлов). При этом флажек слева от команды Media Manager (Менеджер файлов) снова появится на своем месте.
С помощь меню View (Вид) можно отобразить на экране окна, которые по умолчанию не отображаются в окне программы Sony Vegas Pro.
Большенство окон программы Sony Vegas Pro можно расположить так, как вам удобно. Попробуем переместить окно предварительного просмотра в левую часть главного окна программы Sony Vegas Pro. Для этого следует выполнить следующие действия:

  • Установите указатель мыши на левую часть окна предварительного просмотра, отмеченную шестью вертикальными точками.
  • Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
  • Удерживая кнопку мыши, переместите мышь в правую часть главного окна программы Sony Vegas Pro. Окно предварительного просмотра будет перемещено за мышью.
  • Отпустите кнопку мыши. Окно предварительного просмотра останется в правой части главного окна программы Sony Vegas Pro.
В левой верхней части каждого окна программы Sony Vegas Pro расположена кнопка с изображением треугольника, позволяющая развернуть окно на всю ширину экрана.
Бесплатные уроки домашнего видео Сони Вегас
Окно предварительного просмотра
перемещено в правую нижнюю часть главного окна программы Sony Vegas Pro
           Перемещение окон интерфейса
Если во время перетаскивания окна удерживать клавишу Ctrl, перетаскиваемое окно не будет стыковаться с остальными, а станет независимым окном, которое можно располагать в любой части экрана
Бесплатные уроки домашнего видео Сони Вегас
Окно предварительного просмотра без стыковки
  • Щелкните мышью на кнопке с изображением треугольника, расположенной в левой части окна предварительного просмотра. Окно предварительного просмотра будет развернуто на всю ширину экрана.
Бесплатные уроки домашнего видео Сони Вегас
Окно предварительного просмотра, развернутое на всю ширину экрана
Повторно щелкните мышью на кнопке с изображением треугольника для возвращения окну предварительного просмотра первоначального вида.
    После того как мы настроили вид окна программы Sony Vegas Pro, можно сохранить параметры внесенных в интерфейс изменений. Вы можете создать несколько различных конфигураций главного окна программы и в дальнейшем быстро переключаться между ними. Например, на этапе монтажа видеоряда проекта окно Mixer (Микшер), как правило не используется, а значит окно Mixer (Микшер) можно скрыть и за счет освободившегося пространства увеличить размер окна предварительного просмотра или окна с вкладками. А на этапе работы со звуком формата 5.1 нам не понадобится окно с вкладками, которое мы можем скрыть, освободив место для окна Mixer (Микшер). Настройки обеих конфигураций главного окна со скрытым окном Mixer (Микшер) и со скрытым окном с вкладками можно сохранить и затем быстро переключаться между этими двумя настройками.
Сохраним текущую настройку интерфейса главного окна программы Sony Vegas Pro.
  • Выберите команду меню View - Window Layouts - Save Layout as (Вид - Расположение окон - Сохранить расположение как). На экране появится диалог Save Layout as (Сохранить расположение как).
Бесплатные уроки домашнего видео Сони Вегас
Диалоговое окно Save Layout as (Сохранить расположение как).
  • В поле Name (Имя) диалога Save Layout as (Сохранить расположение как) введите названия схемы расположения окон, например, Схема 1.
  • Из открывающего списка Shortcut (Ярлык, или Сочетание) выберите значение 1.
  • Нажмите кнопку ОК. Схема расположения окон будет сохранена.
        Конфигурация окон
Вы можете сохранить до десяти конфигураций гравного окна программы Sony Vegas Pro.
Теперь изменим настройку интерфейса и сохраним сделанные изменения под названием Схема 2
  • Выберите команду меню View - Mixer (Вид - Микшер). Окно Mixer (Микшер) будет скрыто.
  • Выберите команду меню View - Window Layouts - Save Layout as (Вид - Расположение окон - Сохранить расположение как). На экране появится диалог Save Layout as (Сохранить расположение как).
  • В поле Name (Имя) диалога Save Layout as (Сохранить расположение как) введите названия схемы расположения окон, например, Схема 2.
  • Из открывающего списка Shortcut (Ярлык, или Сочетание) выберите значение 2.
  • Нажмите кнопку ОК. Новая настройка интерфейса будет сохранена под названием Схема 2.
Теперь, чтобы загрузить первую созданную нами настройку интерфейса программы Sony Vegas Pro, достаточно выбрать команду меню View - Window Layouts -1 Схема 1 (Вид - Расположение окон - 1 Схема 1), а при выборе команды меню View - Window Layouts -2 Схема 2 (Вид - Расположение окон - 2 Схема 2) загрузится вторая настройка интерфейса программы Sony Vegas Pro, в которой скрыто окно Mixer (Микшер).
  • Выберите команду меню View - Window Layouts - Load Default Layout (Вид - Расположение окон - Загрузить расположение по умолчанию). Все произведенные настройки интерфейса будут сброшены.
Таким нехитрым способом можно настраивать интерфейс программы Sony Vegas 7 и Sony Vegas Pro для удобства работы.

как Разметить клип на Timeline в Sony Vegas Pro 8

   Как уже отмечалось на предыдущих уроках видео, непосредственный монтаж фильма производится в окне Timeline (Окно монтажа). При создании нового проекта окно Timeline (Окно монтажа) пустое. Чтобы начать монтаж фильма, необходимо поместить файлы в окне Timeline (Окно монтажа).
         Проект фильма может состоять из одной или нескольких звуковых и видео дорожек. На видео дорожках размещаются видеоклипы, картинки и титры, а на звуковых дорожках - звуковое сопровождение фильма. Стоит отметить, что программа Sony Vegas Pro не накладывает ни каких ограничений на количество дорожек в создаваемом фильме.
          Если фильм будет содержать несколько дорожек видео, имейте в виду, что видеофайл, расположенный на верхней дорожке, будет перекрывать собой изображение файлов расположенных ниже. Поэтому в кадре будет отображаться видеоряд только верхней дорожки.
Для примера давайте поместим файл в проект фильма
►Выберите вкладку Project Media (Файлы проекта), на которой расположены закруженные в программу видеофайлы.
►Установите указатель мыши на выбранном клипе.
►Удерживая кнопку мыши, перетащите выбранный видеофайл в окно Timeline (Окно монтажа). В окне Timeline (Окно монтажа) появится два прямоугольника, расположенные друг над другом. Эти прямоугольники определяют границы клипа, помещенного на Timeline (Окно монтажа).
►Отпустите кнопку мыши. В окне Timeline (Окно монтажа) автоматически будут созданы две дорожки: одна для видеоизображения, а вторая для звукового сопровождения клипа. В окне Track List (Список дорожек) появится панель с элементами управления настройками созданных дорожек.
Окно Timeline (Окно монтажа) является представлением фильма во времени, то есть при воспроизведении клипы проекта будут воспроизводится друг за другом, начиная от самого левого в окне Timeline (Окно монтажа) клипа. Если между клипами на видеодорожке будет пустое пространство, значит, такая же по времени пауза (черный экран) будет и в фильме. Чтобы этого не произошло, необходимо стыковать клипы друг с другом, а первый клип следует поместить в самое начало проекта.

Для одновременного размещения нескольких клипов в окне Timeline (Окно монтажа) можно воспользоваться следующим способом:

►Удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкните мышью на на требуемые для фильма клипы. Эти клипы будут выделены. Отпустите клавишу Ctrl .

►Щелкните мышью на одном из выделенных клипов и, удерживая кнопку мыши, перетащите выделенные клипы в окно Timeline (Окно монтажа) таким образом, чтобы они расположились на тех дорожках, что и первый файл.

Таким не сложным образом можно разместить в окне Timeline (Окно монтажа) несколько клипов одновременно.

Для того, чтобы между клипами не образовывалось пустого пространства необходимо совместить начало второго клипа с концом первого.

Размещение клипов на Timeline в Sony Vegas Pro 8

Все клипы в окне Timeline (Окно монтажа) совмещены

Функция Auto Ripple (Автоматическая подгонка) включает режим, в котором клипы в окне Timeline (Окно монтажа) при перемещении автоматически стыкуются друг с другом.

Размещение клипов на Timeline в Sony Vegas Pro 8

Кнопка включения Auto Ripple (Автоматическая подгонка)

Таким нехитрым способом перетаскиваются клипы на Timeline (Окно монтажа) в программе Sony Vegas Pro

Эффект печати на на посылке в Вегасе

тизер

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал