sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas: 2014

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

пятница, 14 февраля 2014 г.

уроки track motion в sony vegas

Главное отличие это то, что Track Motion применяется ко всей дорожке, а не к отдельному фрагменту. И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено к всем фрагментам на этой дорожке. Так же мы можем использовать Track Motion для визуализации 3D пространства.

Чтобы открыть окно Track Motion на панели управления выбранной дорожке нажмите на кнопку
.
Элементы управления почти те же самые что и в окне Event Pan/Crop. Рамка обозначает границы изображения. Двигая ее (зажав левым кликом мыши) мы изменяем положение изображения в кадре, результат наблюдаем в окне Preview. Задав какие либо настройки дорожке мы можем сохранить их в файл и применять для других дорожек как шаблон. Для этого вводим название шаблона в поле Preset, и нажиманем на кнопку Save
.

Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.

Обратимся к панели ключевых точек. Здесь у нас три строчки с ключевыми точками. Первая - для позиционирования, вторая - для создания эффекта тени, и третья - для придания обводки.

Поставив флажек в поле 2D Shadow мы активируем тень для нашего изображения. На рабочей области появляеся еще один прямоугольник, который показывает границу тени перемещая ее мы задаем расположение тени. Слева у нас отображаются параметры тени. В блоке 2D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно.

Теперь перейдем к 3D визуализации. Поставим режим смешивания 3D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки. Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей.
Попробуем создать простенький 3D переход. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.
Вторую дорожку будем использовать как фон, поэтому оставим ее без изменений. Для первой дорожки:
- открываем окно Track Motion и меняем режим смешивания на 3D;
- уменьшим ненамного размер изображения;
- на десятой секунднде (а именно там у нас заканчивается первый фрагмент) создадим ключевую точку, и повернем наше изображение на 90 градусов по оси У, для более точного задания используем блок параметров Orientation и в графе У поставим значение 90;

- далее создаем ключевую точку на 20 секунде и значение У меняем на 180

тизер

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал