sony vegas видеоуроки,Sony Vegas Уроки,Сони Вегас Уроки,сони вегас про,Sony Vegas Pro 8.0,@Стабилизация Видео,Sonyvegas,Альфа Канал,@Vegas Pro,SONY Vegas видео уроки Sony Vegas

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

1 урок интерфейс,новый проект; 2 урок захват видео; 3урок импорт файлов в проект; 4 урок обрезка видео; 5 урок размещение файлов проекта в окне монтажа; 6сони вегас навигация в окне монтажа; 7урок вставка новых файлов в середину фрагментов в окне монтажа; 8урок приёмы обрезк; 9урок ефекты перехода; 10 сони вегас урок создание заглавных титров; 11 сони вегас урок создание прокручивыемых титроф для завершение проекта; 12 сони вегас урок новые звуковые дорожки и их создание; 13 сони вегас урок управление громкостью; 14 сони вегас урок Микширование двух звуковых дорожек и их установки; 15 сони вегас урок завершение звукового монтажа и удаление исходных звуковых фрагментов; 16 урок применение видео ефектов; 17 урок ефекты звуковой дорожки;

Поиск по этому блогу

воскресенье, 6 ноября 2022 г.

Титры обтекающие видео

Сразу хочу предупредить о двух вещах. Во-первых урок не для начинающих. Не то чтобы он был слишком сложный, но вы должны иметь представления об основных приемах работы в Sony Vegas, тем более что все они уже рассматривались в предыдущих уроках. Особенно важно уметь делать титры с помощью «Credit Roll».

И второе. Пока вы не поняли принцип создания обтекающих титров, используйте такие же настройки, как у меня. Иначе... сами увидите.

Итак, запускаем Sony Vegas и выбираем шаблон проекта HDV 720-25p.

В окне вкладок выбираем вкладку «Media Generators» (Генератор медиафайлов). Далее выделяем «Credit Roll» (Простая прокрутка, или прогрутка титров) и выбираем второй пресет (в котором красный заголовок и белые буквы движутся на прозрачном фоне) (рис. 1).

Шаблон титров

Рис. 1. Шаблон титров

Перемещаем выбранный пресет на тамлайн и в открывшемся окне ставим значение левого поля 0,2, а правого 0,8 (рис. 2).

Настройка полей для титров

Рис. 2. Настройка полей для титров

Переходим на вкладку «Styles» (Стиль) уменьшаем величину заголовка (Header) до 22 (рис. 3).

Настройка стиля заголовков

Рис. 3. Настройка стиля заголовка

«Вбиваем» всех людей, которые должны быть упомянуты в титрах. Старайтесь никого не забыть, чтобы потом не пришлось переделывать проект.

После того, как вы ввели всех людей, настраиваем длительность титров. Как вы должны уже знать, от длительности титров будет зависеть скорость их прокрутки. Поэтому, длительность выбираете по своему вкусу. Лично я выхожу из расчета 1,5-2 секунды на строку. Так у меня 16 строк титров, я умножил их на 2 секунды, получил 32 с. и округлил их до 30 с.

Итак, я ввожу значение 30 секунд — вы вводите свое значение (рис. 4).

Длителльность титров

Рис. 4. Длительность титров

Теперь «растягиваем» файл титров до «Метки повторения», чтобы заданная длительность соответствовала длине файла на тамлайне (рис. 5)

Метка повторения

Рис. 5. Метка повторения

Настройка масок

Ограничим видимость данной дорожки с помощью маски Безье. Для этого нажимаем кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование (может переводится как «Панорама»)). Далее активируем маску, и с помощью инструмента добавления опорных точек, создаем четыре точки за пределами кадра чтобы получилась прямоугольная маска (рис. 6).

Маска Безье

Рис. 6. Маска Безье

Выделяем верхнюю левую опорную точку, и в поле «Positions» (Позиция) по оси «Y» ставим значение «500».

Тоже проделываем с правой верхней опорной точкой. Теперь верхние опорные создают абсолютно ровную верхнюю линию маски (рис. 7).

Позиция опорной точки

Рис. 7. Позиция опорной точки

Скопируем дорожку. Для этого в ее заголовке нажимаем правую кнопку мыши и выбираем команду «Duplicate Track» (Дублировать дорожку).

Чтобы не путаться, дадим дорожкам имена: «Нижняя дорожка» (дорожа №2), и «Средняя дорожка» (дорожка №1) (рис. 8).

Продублированная дорожка

Рис. 8. Продублированная дорожка

Нажимаем на средней дорожке кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование). Выделяем нижнюю левую опорную точку и присваиваем значение её позиции по оси «Y» равным «400».

Тоже значение позиции присваиваем правой нижней опорной точке, чтобы получилась ровная линия маски (рис. 9).

Ровная линия маски Безье

Рис. 9. Ровная линия маски Безье

Настройки видеоэффекта «Волна»

Настройки видеоэффекта «Волна» пожалуй самая важная часть в создании титров обтекающих видео. Настраивать видеоэффект приходится, что называется «на глаз». Думаю понятно, что настройки «Волны» для проекта 4:3 и 16:9 будут разными. Также, они могут зависеть от шрифта и других факторов.

Поэтому, я предупредил в начале урока, что настройки должны быть такие же, как у меня. Если вы все сделали правильно, то вам подойдут мои настройки. А когда вы будете делать проект с другими разрешением, вам придется регулировать видеоэффект самостоятельно.

Итак, в окне вкладок переходим на вкладку «Video FX» (видеоэффекты), и «перетаскиваем» на заголовок средней дорожки любой пресет видеоэффекта «Wave» (волна) (рис. 10)

Приминение видеоэффекта к дорожке

Рис. 10. Применение видеоэффекта к дорожке

В открывшемся окне ставим такие настройки (рис. 11)

Настройки видеоэффекта

Рис. 11. Настройки видеоэффекта "Волна"

Уменьшенная копия титров

Сделаем уменьшенную копию титров, которая будет находится в левом верхнем углу.

Для этого, нажимаем правую кнопку мыши на «Нижней дорожке» и выбираем команду «Duplicate Track» (дублировать дорожку) (рис. 12).

Создание третей дорожки

Рис. 12. Создание третей дорожки

На дорожке, которая оказалась по середине (у меня ее название так и осталось «Нижняя дорожка») нажимаем кнопку «Event pan/crop» (Кадрирование) и отключаем маску.

Далее нажимаем кнопку «Track Motion» (Движение дорожки) и выставляем размер и положение дорожки, как показано на рисунке (рис. 13)

Изменение размера и положения дорожки

Рис. 13. Изменение размера и положения дорожки

Теперь нужно сместить клип с уменьшенными титрами так, чтобы они появлялись вовремя. Для этого нужно взяться за «курсор текущей позиции» и медленно вести его слева направо до тех пор, пока на экране красный заголовок почти не исчезнет. Именно в этом месте должны появится уменьшенные титры (рис. 14)

Смещение тиров во времени

Рис. 14. Смещение тиров во времени

Вставка видео

Добавим к нашим титрам видео. Для этого создадим новую видеодорожку поверх всех остальных дорожек и поместим на нее нужный видеофайл. С помощью «Track Motion» (Движение дорожки), уменьшим размер видео и поставим его в верхний правый угол. Размер и положение дорожки с видео, вы можете выбрать самостоятельно. Главное следить, чтобы видео не перекрывало титры (рис. 15)

Вставка видео в титры

Рис. 15. Вставка видео в титры

Улучшаем титры

В принципе титры обтекающие видео уже готовы. Но можно сделать несколько доработок, чтобы они выглядели еще лучше.

Например можно доработать маску на дорожке с видеоэффектом «Волна». Для этого в свойствах маски нужно в поле «Feather Type» (Тип пера) установить значение «Both» (оба), а значение поля «Feather (%)» установить приблизительно на 7,2.

Далее нужно добавить по две опорные точки слева и справа на верхней лини маски Безье (рис. 16).

Добавляем опорные точки

Рис. 16. Добавляем опорные точки на маску

После чего опустить новые опорные точки так, как показано на рисунке (рис. 17).

Доработанная маска

Рис. 17. Доработанная маска

Смысл доработки маски в том, чтобы титры с эффектом волна не выходили слишком далеко. На словах это описать трудно, поэтому если вам что-то не понятно, посмотрите видеоурок ниже.

Так же, можно ограничить видимость уменьшенной копии титров, чтобы они исчезали приблизительно на одном уровне с видео. Делается это так же с помощью маски Безье (рис. 18).

Маска для уменьшенной копии титров

Рис. 18. Маска, для уменьшенной копии титров

Ну и конечно вы можете поставить на самую нижнюю дорожку, фоновое видео или изображение. Как делается фон для видео, мы возможно рассмотрим в будущем.

Как ускорить рендеринг слайд-шоу в Sony Vegas

Основная причина длительного рендера слайд-шоу в том, что мы заставляем Sony Vegas делать не нужную работу. Чтобы этого избежать, нужно разобраться, как программа обрабатывает фотографии.

Предположим, вы решили сделать слайд-шоу для Ютуб. Вы настроили проект в HDV 720-30p и поместили на тамлайн фотографии, снятые современным фотоаппаратом с разрешением 3456х2304.

При этом, вы вряд ли задумались о том, какой объём работы нужно выполнить Sony Vegas.

А получается, что для создания 1-го кадра видео, программе нужно обработать почти 8 миллионов пикселей исходного изображения (3456х2304 =7 962 624), и

сделать из них новое изображение соответствующее настройкам нашего проекта. Так как настройки проекта 1280х720, то полученное изображение будет состоять из 921 600 пикселей (меньше 1 миллиона).

И так каждый кадр, а их у нас 30 в секунду.

А если в кадре не одно фото, а сразу четыре? Получается, что программе для получения одного кадра нужно обработать уже четыре фотографии, а размер каждой уменьшить уже не до одного миллиона пикселей , а ещё меньше.

Чтобы Sony Vegas, для получения одной секунды видео, не обрабатывал 30 раз лишние миллионы пикселей, нужно просто уменьшить фотографии, ещё до того, как вы поместили их в проект.

Не волнуйтесь, на счёт того, что нужно уменьшать каждую фотографию в ручную. Мы сделаем это пакетно, с помощью специальной программы. И не зависимо от количества снимков использующихся в слайд-шоу, их пакетная обработка займет всего пару минут.

Пакетная обработка изображений

Пакетно оптимизировать фотографии нам поможет замечательная программа XnView.

Считается, что это программа для просмотра фотографий, но умеет она гораздо больше, чем просто демонстрировать и каталогизировать изображения.

Здесь я не буду описывать все её достоинства, так как для этого бы понадобилась не одна статья. Просто поверьте на слово, лучшей программы в этом классе (да ещё и бесплатной) вы не найдёте.

Бесплатно скачать программу можно по этой ссылке https://www.xnview.com/en/xnview/#downloads

Опускаетесь немного ниже начального экрана, и нажимаете на кнопку показанную на рисунке 1

Скачивание XnView

Рисунок 1. Скачивание XnView

После установки программы можно приступить к оптимизации фотографий.

Для начала, создайте новую папку, дайте ей имя (например: «slide»), после чего скопируйте в неё изображения, которые вы хотите использовать в слайд-шоу.

Запустите XnView. В левой части окна программы, найдите созданную папку «slide».

В правом окне выделите любую фотографию, после чего нажмите Ctrl +А, чтобы выделить все изображения (рис. 2)

Выделяем все изображения

Рисунок 2. Выделяем все изображения

В главном меню, нажмите «Инструменты», и выберите команду «Пакетная обработка» (рис. 3) (более быстрый способ вызова этой команды, использование горячих клавиш Ctrl +U).

Пакетная обработка

Рисунок 3. Пакетная обработка

Сделайте настройки как показано на рисунке 4 , после чего, перейдите на вкладку «Преобразования»

Настройки

Рисунок 4. Настройки

В левой части окна, выделите команду «Изменения размера», и нажмите кнопку «Добавить» (рис. 5)

Изменения размера

Рисунок 5. Изменения размера

Введите в поле «Ширина» значение, соответствующее настройкам проекта. В моём случае это 1280. Проверьте, что галочка «Сохранять пропорции» включена, и нажмите кнопку «Выполнить» (рис. 6)

Выполнить

Рисунок 6. Выполнить

Программа уменьшит все фотографии до нужного нам размера, и мы можем использовать их в Sony Vegas, не создавая лишней нагрузки.

Я выбрал изменения по ширине потому, что при кадрировании, будут обрезаны верх и низ фотографии, а ширина останется неизменной. Если же при кадрировании, будет обрезаться боковые стороны, то изменения размера лучше делать не по ширине, а по высоте.

Обратите внимание, что исходные изображения будут заменены на новые, меньшего размера. Именно поэтому, я рекомендовал скопировать снимки в отдельную папку, чтобы оригинальные фотографии у вас оставались неизменными в другом месте.

Сколько времени можно сэкономить?

О том, что фотографии для создания слайд-шоу желательно уменьшать, я давным-давно прочёл на одном из форумов по Sony Vegas PRO. А после того, как я научился пакетной обработке, я стал постоянно уменьшать фотографии для ускорения рендеринга.

Однако, сколько именно времени экономит данный метод, я не проверял до сегодняшнего дня. Поэтому решил провести 2 эксперимента, чтобы выяснить эффективность метода.

Для первого эксперимента, я настроил проект по шаблону PAL DV Widescreen (720x576; 25,000 fps), включил автокадрирование, поставил длительность фотографий 5 секунд, и длительность перехода 1 секунда.

Затем, просто загрузил в проект 10 фотографий с разрешением 3456х2304 и включил рендер.

Вывод такого простейшего слайд-шоу у меня продлился 19 секунд.

Потом я оптимизировал фотографии (уменьшил по ширине до 720). Все настройки остались прежними, но рендеринг продлился всего 10 секунд, то есть почти в 2 раза быстрее.

На втором эксперименте, я решил посмотреть, как поведёт себя рендеринг на более сложном проекте.

Для этого я использовал шаблон «Диск Топ 10», так как в нём, в кадре одновременно находятся сразу 10 фотографий.

Для «чистоты эксперимента», я наоборот, сначала вывел проект с оптимизированными снимками, а потом с обычными.

Результат, с оптимизированными изображениями - 00:31:41, а с не оптимизированными — 01:08:06 (рис.7)

Результат оптимизации

Рисунок 7. Результат оптимизации

Получается, что на сложном проекте, разница уже чуть больше чем в 2 раза.

Думаю, что результат говорит сам за себя. Лучше потратить 5 минут на оптимизацию фотографий, и в два раза ускорить рендеринг, тем более, что качество конечного видео от этого не меняется.

Единственный случай, когда не стоит уменьшать фотографию, это если вы используете «наезд» более 30%-40%. При таком наезде, когда вы сильно увеличиваете фотографию для показа конкретной её части, качество может пострадать

уроки редактирования, медиа реклама, моушн графика, видеомонтаж, 3D графика, спецэффекты,пост обработка, постпродакшн, инфографика, обучение, видеоуроки, videoedittng, tutorial, video, graphics, CG, nix, studio, edition, game, video, clip, movie,сайт, о компьютерных видеороликах, видеомонтаже, графике, мувмейкинге, клипмодинге, обучалки, статьи, видеоигры,готовые работы для новечков,альфа канал